• Kichik guruhlarda ishlash qoidasi bilan tanishadilar Xar bir guruh o’z topshiriq varaqlari bo’yicha faoliyatini boshlaydi
  • Ma’lumotni daftarga qayd etadilar. 3-bosqich. Yakuniy bosqich
  • Oqituvchi: _____________
  • E ngyaxshifutbolchiilovasi.
  • Uy vazifalarini taqdim etadilar. Savollarga javob beradilar




    Download 11,5 Mb.
    bet115/175
    Sana20.01.2024
    Hajmi11,5 Mb.
    #141749
    1   ...   111   112   113   114   115   116   117   118   ...   175
    Bog'liq
    Informatika va AT Sardor

    Uy vazifalarini taqdim etadilar. Savollarga javob beradilar.
    Mavzu nomi va rejasini yozib oladilar.
    Diqqat qiladilar.
    Savollarga javob beradilar.
    Yozib oladilar.
    Diqqat qiladilar
    Savollarga javob beradilar
    Topshiriqni bajaradilar
    Kichik guruhlarga bo’linadilar
    Kichik guruhlarda ishlash qoidasi bilan tanishadilar
    Xar bir guruh o’z topshiriq varaqlari bo’yicha faoliyatini boshlaydi
    Har bir guruh sardorlari chiqib o’z ishlarini taqdim qilishlarini aytadi.
    Berilgan qo’shimcha savollarga javob beradilar,
    Guruh ish natijalarini o’zaro baxolaydilar,
    Ma’lumotni daftarga qayd etadilar.

    3-bosqich.
    Yakuniy bosqich
    (10 daq.)

    Mashg‘ulot yakuni

    1. Faol ishtirok etgan o‘quvchilarni javoblarini izohlab baholaydi va rag‘batlantiradi

    Uyga vazifa berilishi:

    1. Kelgusi mashg’ulotga vazifa va uni bajarish yuzasidan yo’riqnoma beradi

    Baholari bilan tanishadilar


    Topshiriqni yozib oladilar



    O'qituvchi: _____________

    N.Saidova
















    (imzo)










    E ngyaxshifutbolchiilovasi. Yangi obyektlardan foydalanishni o‘rganish uchun eng yaxshi futbolchi tanlovi ilovasini yaratamiz. Yangi ilova yaratib, uning oynasiga bitta ListBox, bitta ComboBox, bitta SpinEdit va bitta Button obyektlarini rasmda ko‘rsatilgandek joylaymiz. ListBox ning Items xossasini ikki marta bosib, hosil bo‘lgan muloqot darchasida yuqoridagi rasmda ko‘rsatilgan 8 ta futbolchi ro‘yxatini kiritamiz. SpinEdit obyektini tanlab, Object Inspector oynasida uning MaxValue xossasini 5, MinValue xossasini 1, MinValue xossasini 1, Value xossasini 5 ga teng qilib o‘rnatamiz. Button1 obyektini ikki marta bosib, dastur kodi oynasini chaqiramiz va Button1Click protsedurasiga quyidagi kodni kiritamiz:
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var i,j:integer;
    begin
    i:=ListBox1.ItemIndex; if i>=0 then begin j:=StrToInt(ComboBox1.Items[i]);
    ComboBox1.Items[i]:=IntToStr(j+SpinEdit1.Value);
    end; end;
    Protseduraning birinchi, uchinchi va o‘ninchi satrlari oynada borligini unutmang. Ikkinchi satrda ikkita yangi o‘zgaruvchi yaratiladi. To‘rtinchi satrida ulardan birinchisi: i ga tanlangan futbolchining ro‘yxatdagi raqami beriladi. Beshinchi satrda bu raqamning nomanfiyligi tekshiriladi (aks holda futbolchi tanlanmagan bo‘ladi). Yettinchi satrda ikkinchi o‘zgaruvchi: j ga ComboBox1 ro‘yxatining i-satridagi son (dastlab u 0 ga teng) beriladi.
    Sakkizinchi qatorda bu songa SpinEdit1 da son (futbolchiga berilgan baho)
    qo‘shiladi va u matn satriga aylantirilib, ComboBox1 ro‘yxatining i-satriga yozib qo‘yiladi. Natijada ComboBox1 dagi ro‘yxatda har bir futbolchi to‘plagan ballar yig‘ilib boradi. Uni bu obyektning o‘ng tomonidagi uchburchak ko‘rinishida tugmani bosib xohlagan paytimizda ko‘rishimiz mumkin. Ilovani F9 tugmasini bosib ishga tushiramiz. Unda birinchi ro‘yxatdan futbolchini tanlab, ikkinchi maydonchada unga berilgan bahoni tanlaymiz va OK tugmasini bosamiz (chapdagi rasm). Bir necha marta futbolchilarga ovoz berib, natijani ko‘rish uchun uchinchi maydonchaning o‘ng tomonidagi uchburchak tugmani bosamiz (o‘ngdagi rasm).


    Download 11,5 Mb.
    1   ...   111   112   113   114   115   116   117   118   ...   175




    Download 11,5 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Uy vazifalarini taqdim etadilar. Savollarga javob beradilar

    Download 11,5 Mb.