«Точка» - Nuqta qo’yish tugmasi.
«Точка» - Nuqta qo’yish tugmasi o’z – o’zidan ma’lumki bazaviy nuqtani yaratadi. Bundan maqsad shu nuqtaga tayanib, bir qancha amallarni bajarishda qulayliklar yaratiladi. Buyruq tanlangandan song, sichqoncha ko’rsatkichi yordamida yoki klaviaturadan “X” va “Y” o’qlar bo’yicha qiymat kiritish yo’li bilan nuqta qo’yish mumkin.
“X” va “Y” o’qlar bo’yicha qiymat kiritishda “,” tinish belgisi “X” va “Y” o’qlar qiymatlarini bir biridan ajratadi.
«Штриховка…» - Strixlash tugmasi.
Ushbu buyruq tugmasi chizmadagi ma’lum bir hududlarni shtrixlash, qirqimlardagi kesim yuzasini ko’rsatish uchun qo’llaniladi.
Buyruq tugmasi tanlanganda ekranda «Штриховка и градиент» - Shtrixlash va ranglash oynasi ochiladi. Ushbu oynadan dastlab «Тип и массив» - Massiv va turi bo’limi ko’rib chiqiladi. Ushbu bo’limdagi «Образец» - Namuna oynachasidagi (v) ko’rsatkich bosilganda shtrixlash namunalarining ro’yxati chiqadi. Biron bir nom tanlansa «Структура» - Tuzilishi oynachasida uning tuzilishi ko’rinib turadi. Bundan tashqari «Образец» - Namuna oynachasidagi (…) bosilsa, «Палитра образцов штриховки» - Shtrixlash namunalari palitrasi oynasi ochiladi. Ushbu oyna juda sodda bo’lib, unda shtrilashning nomi ham tuzilishi ham ko’rinib turadi. Keraklisi sichqoncha yordamida tanlanib, “OK” tugmasi bosiladi.
Bo’limning «Тип» - Turi bandidagi «Стандартный» - Standart oynachasidagi (v) ko’rsatkichi yordamida strixlash turini o’rnatish mumkin.
|