• Qoʻllanish sohasi
  • Kompyuter grafikasida vektor grafika.
  • Rasm- 2. Fraktal grafika natijasi




    Download 1,12 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet3/9
    Sana10.06.2024
    Hajmi1,12 Mb.
    #262123
    1   2   3   4   5   6   7   8   9
    Bog'liq
    Hakimov Baxtiyor Muzaffar oʻgʻli

    Rasm- 2. Fraktal grafika natijasi 
    Rasm- 3. Fraktal grafika natijasi 


    O‘ZBEKISTONDA
     
    FANLARARO
     
    INNOVATSIYALAR

    VA 
    28-
    SON

    ILMIY
     
    TADQIQOTLAR
     
    JURNALI
    20.03.2024

    Original va bejirib, fantastik tasvirlarni hosil qilish mumkinligi; 

    Real hodisa va jarayonlarni (ilmiy grafikaviy) modellashtirishda qoʻllash 
    mumkinligi. 
    Fraktal grafikaning kamchiliklari. 
    Sanoatni tushunish: Fraktal grafikalarini yaratish, tushunish va aniqlash uchun 
    bir qancha tajribaga ega bolish kerak bolishi mumkin. Murakkab matematik 
    algoritmlari va grafik texnologiyalari tushunchalariga ega bolish talab etiladi. Fraktal 
    grafikani yaratish va hisoblashning murakkabligi, kompyuter va grafik karta ishini 
    oshirib, haroratning yuqori bolishiga olib kelishi mumkin. 

    Dasturlash tilining murakkabligi. Turli dasturlash tillari (C, Delphi, Pascal va h.) ni 
    bilish talab etiladi; 

    Natijani oldindan baholashning qiyinligi. 
    Qoʻllanish sohasi: 

    Koʻngilochar dastur va video oʻyinlar yaratishda (oddiy va murakkab teksturalar, 
    turli landshaft va fonlarni yaratishda); 

    Kino va video industriyada (noananaviy hodisa va jarayonlarni hosil qilishda, 
    fantastik syujetlar yaratishda). 
    Kompyuter grafikasida vektor grafika. 
    Vektorli grafika koʻp qirrali va kengaytiriladigan kompyuter grafikasi 
    yondashuvidir. Vektorli grafika pikselga asoslangan rastr grafika oʻrniga matematik 
    tenglamalar va geometrik shakllardan foydalanadi. Ushbu maqolada vektor grafikasi, 
    ularning texnologiyalari, ularni qanday yaratish va boshqarish va oʻrganish uchun 
    ulardan qanday foydalanish haqida gap boradi. 
    Vektor grafikasida tasvir vektor deb nomlanuvchi chiziqlar asosida qurilib, ularga 
    turli parametrlar – rang, chiziq qalinligi va joylashuvi (vaziyati) xususiyatlari beriladi. 
    Vektor grafikasida primitivlar deb nomlanuvchi ob’ektlar bilan ishlanadi. Primitivlarga 
    ikki va uch oʻlchamli oddiy geometrik figuralar kiradi. Ikki oʻlchamli geometrik 
    figuralarga – nuqta, toʻg‘ri chiziq, egri chiziq, aylana, koʻpburchak kabi tekis shakllar 
    kirsa, uch oʻlchamli geometrik figuralarga – kub, prizma, piramida, sfera, konus, 
    tsilindr kabi jismlar kiradi. Ushbu oddiy geometrik figuralar asosida murakkab boʻlgan 
    geometrik figuralar – ob’ektlar yaratiladi. 

    Download 1,12 Mb.
    1   2   3   4   5   6   7   8   9




    Download 1,12 Mb.
    Pdf ko'rish