O‘ZBEKISTONDA
FANLARARO
INNOVATSIYALAR
VA
28-
SON
ILMIY
TADQIQOTLAR
JURNALI
20.03.2024
Original va bejirib, fantastik tasvirlarni hosil qilish mumkinligi;
Real hodisa va jarayonlarni (ilmiy grafikaviy) modellashtirishda qoʻllash
mumkinligi.
Fraktal grafikaning kamchiliklari.
Sanoatni tushunish: Fraktal grafikalarini yaratish, tushunish va aniqlash uchun
bir qancha tajribaga ega bolish kerak bolishi mumkin. Murakkab matematik
algoritmlari va grafik texnologiyalari tushunchalariga ega bolish talab etiladi. Fraktal
grafikani yaratish va hisoblashning murakkabligi, kompyuter va grafik karta ishini
oshirib, haroratning yuqori bolishiga olib kelishi mumkin.
Dasturlash tilining murakkabligi. Turli dasturlash tillari (C, Delphi, Pascal va h.) ni
bilish talab etiladi;
Natijani oldindan baholashning qiyinligi.
Qoʻllanish sohasi:
Koʻngilochar dastur va video oʻyinlar yaratishda (oddiy va murakkab teksturalar,
turli landshaft va fonlarni yaratishda);
Kino va video industriyada (noananaviy hodisa va jarayonlarni hosil qilishda,
fantastik syujetlar yaratishda).
Kompyuter grafikasida vektor grafika.
Vektorli grafika koʻp qirrali va kengaytiriladigan kompyuter grafikasi
yondashuvidir. Vektorli grafika pikselga asoslangan rastr grafika oʻrniga matematik
tenglamalar va geometrik shakllardan foydalanadi. Ushbu maqolada vektor grafikasi,
ularning texnologiyalari, ularni qanday yaratish va boshqarish va oʻrganish uchun
ulardan qanday foydalanish haqida gap boradi.
Vektor grafikasida tasvir vektor deb nomlanuvchi chiziqlar asosida qurilib, ularga
turli parametrlar – rang, chiziq qalinligi va joylashuvi (vaziyati) xususiyatlari beriladi.
Vektor grafikasida primitivlar deb nomlanuvchi ob’ektlar bilan ishlanadi. Primitivlarga
ikki va uch oʻlchamli oddiy geometrik figuralar kiradi. Ikki oʻlchamli geometrik
figuralarga – nuqta, toʻg‘ri chiziq, egri chiziq, aylana, koʻpburchak kabi tekis shakllar
kirsa, uch oʻlchamli geometrik figuralarga – kub, prizma, piramida, sfera, konus,
tsilindr kabi jismlar kiradi. Ushbu oddiy geometrik figuralar asosida murakkab boʻlgan
geometrik figuralar – ob’ektlar yaratiladi.