Prüfaspekte (nicht alle müssen gleichzeitig erfüllt sein!)




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Sana26.06.2021
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Prüfaspekte (nicht alle müssen gleichzeitig erfüllt sein!)

Bewertung


  1. Instrumentell-qualifikatorische Kompetenzen

  • Die Spielenden müssen sich in komplexen Menüstrukturen und Hypertexten zurechtfinden

  • Sie lernen verschiedene Begriffe aus dem Bereich der Technik-, Spiele- und Medienwelt kennen



  1. Medienreflexion

  • Das Spiel fördert das Hinterfragen des eigenen Mediennutzungsverhalten der Spielenden

  • Die Fähigkeit Gefahren und Potenziale in Bezug zum Leben in der Medienwelt abzuschätzen wird angeregt



  1. Kommunikation

  • Durch geschriebene oder gesprochene Sprache sowie Symbole oder akustische Reize ist die Möglichkeit zur Kommunikation mit anderen Spielenden gegeben

  • Kommunikative Handlungen stehen im Vordergrund des Spielgeschehens und sind ausschlaggebend für das Erreichen des Spielziels




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