• Haqiqiy vaqt oldindan korish oynasi (Real vaqtda korish)
  • Uch o’lchovli modellashtirish” o’quv amaliyotidan




    Download 8,27 Mb.
    bet105/123
    Sana01.12.2023
    Hajmi8,27 Mb.
    #109374
    1   ...   101   102   103   104   105   106   107   108   ...   123
    Bog'liq
    Уч ўлчовли моделлаштириш ЎА

    Reaktor paneli





    Yordamchi toifadagi reactor obyektlari guruhi (yordamchi ob'ektlar)
    Bir-biriga bog'langan ob'ektlarning harakatini simulyatsiya qilishda Constraints (dizaynlar) ishlatiladi. Modul turli xil dizaynlardan foydalanadi, ularning eng qiziqarli qismi kooperativ konstruktsiyalar (Birlashgan tuzilmalar). Ular orasida:
    Rag Doll Constraints (qo'g'irchoqni cheklash) — jismlarni burchakka aylantirish, belgilangan qiymatdan oshmasligi kerak (bu dizaynning namunasi qo'lning elkasi qo'shilishi bo'lishi mumkin);
    Hinge Constraints (Pivot limiti) — bir ob'ektning ma'lum bir eksa atrofida boshqasiga nisbatan harakati (masalan, qo'lning tirsagi va tizzasi);
    Prismatic Constraints (prizmatik cheklash) - robotlar va boshqa mexanizmlarni amalga oshiradigan kabi oldinga harakatlar;
    Car-Wheel Constraints (g'ildirak cheklovi) — avtomobil g'ildiraklarining xatti-harakatlarini simulyatsiya qilish.
    Sahnada ishlash jarayonida Real-Time Preview (Real vaqtda ko'rish) oynasidan foydalanish qulay. Reactor modulining oldindan ko'rish va animatsiya (oldindan ko'rish va animatsiya) parametrlarida Windowda oldindan ko'rish (oynada oldindan ko'rish) tugmasini bosish orqali qo'ng'iroq qilish mumkin. Ushbu modul sozlamalarini ochish uchun buyruq panelidagi Utilities (Utilities) yorlig'iga o'ting va reactor tugmasini bosing. Uni chaqirganda, birinchi ramka avtomatik ravishda ko'rsatiladigan oyna paydo bo'ladi (shakl. 4.17).b reactor





    Haqiqiy vaqt oldindan ko'rish oynasi (Real vaqtda ko'rish)
    Animatsiyani yo'qotish uchun Simulation (Simulation) ochiladigan ro'yxatida Play/Pause (yo'qotish/pauza) satrini tanlashingiz kerak. Ushbu oynada, modulning o'zaro ta'sirini hisoblaydigan har bir ob'ekt uchun mash sirtining chizilgan rasmini ham belgilashingiz mumkin.
    Reactor 2 moduli hisoblash jarayonida yuzaga kelgan barcha Rigid Bodies (qattiq jismlar) ob'ektlarining o'zaro ta'siri haqida ma'lumotlarni saqlashi mumkin. Ushbu ma'lumot eslab qolinadi, uni MAXScript skript tili yordamida ko'rish mumkin. Buni amalga oshirish uchun, Reactor modulining Collision (o'zaro ta'sirlar haqida ma'lumot) yozuvida noto'g'ri hisoblashdan oldin, har doim do'kon (har doim saqlash) holatiga Store Collision kalitini (shovqin ma'lumotlarini saqlash) o'rnatishingiz kerak va hisoblagandan so'ng View (Show) tugmasini bosing, oyna ochiladi (shakl. 4.18). O'zaro aloqalar haqida ma'lumot matn faylida ham saqlanishi mumkin. U jismlarning harakatlanish tezligi, o'zaro ta'sir nuqtalarining koordinatalari va boshqalar haqida ma'lumotlarni o'z ichiga oladi.






    Download 8,27 Mb.
    1   ...   101   102   103   104   105   106   107   108   ...   123




    Download 8,27 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Uch o’lchovli modellashtirish” o’quv amaliyotidan

    Download 8,27 Mb.