Kompetensiya kodi va nomi
|
Amaliyot natijasi nomi
|
KK-1.1 Obektlarni va obektlar guruhlarini yaratish va aylantirish
|
Obektlarni va obektlar guruhlarini yaratish va aylantirishni o’rganadi.
|
KK-1.2 Modifikatorlar yordamida oddiy modellashtirish
|
Modifikatorlar yordamida oddiy modellashtirishni o’rganadi.
|
KK-1.3 Uch o‘lchamli sahnalarni modellashtishda obyektlarga parametrik o’zgartirgichlarni belgilash va sozlash. Uch o’lchamli sahna yaratish
|
Uch o‘lchamli sahnalarni modellashtishda obyektlarga parametrik o’zgartirgichlarni belgilash va sozlash ishlari hamda uch o’lchamli sahna yaratishni o’rganadi.
|
KK-1.4 Geometrik o‘zgartirgichlarga ega bo‘lgan obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish.
|
Geometrik o‘zgartirgichlarga ega bo‘lgan obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratishni o’rganadi.
|
KK-1.5 Splines bilan modellashtirish
|
Splines bilan modellashtirishni o’rganadi
|
KK-1.6 Splines modelli obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish.
|
Splines modelli obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratishni o’rganadi.
|
KK-1.7 Murakkab sirtlarni modellashtirish
|
Murakkab sirtlarni modellashtirishni o’rganadi.
|
KK-1.8 Loftlash usuli yordamida ichki buyumlarni yaratish (murakkab shakldagi ustun, shisha, vaza, rasm ramkasi va boshqalar.)
|
Loftlash usuli yordamida ichki buyumlarni yaratish (murakkab shakldagi ustun, shisha, vaza, rasm ramkasi va boshqalar) ni o’rganadi.
|
KK-1.9 Materiallar va tekstural xaritalar
|
Materiallar va tekstural xaritalar bilan ishlashni o’rganadi.
|
KK-1.10 Moddiy identifikatsiya raqamlari yordamida bitta obyekt uchun bir necha materiallar qo‘llash. Teksturaning model bo‘yicha to‘g‘ri joylashishi.
|
Moddiy identifikatsiya raqamlari yordamida bitta obyekt uchun bir necha materiallar qo‘llashni hamda teksturaning model bo‘yicha to‘g‘ri joylashishini o’rganadilar va amalda ko’rsatadi.
|
KK-1.11 Tahrirlangan yuzalar yordamida modellashtirish
|
Tahrirlangan yuzalar yordamida modellashtirishni o’rganadi.
|
KK-1.12 Turli obyekt modellashtirish usullari yordamida uch o‘lchovli sahna yaratish
|
Turli obyekt modellashtirish usullari yordamida uch o‘lchovli sahna yaratishni o’rganadi va amalda bajaradi.
|
KK-1.13 Yorug‘lik manbalari va kameralarini o‘rnatish
|
Yorug‘lik manbalari va kameralarini o‘rnatishni o’rganadi.
|
KK-1.14 Yoritish tizimi bilan uch o‘lchamli sahna yaratish va kameralarini o‘rnatish
|
Yoritish tizimi bilan uch o‘lchamli sahna yaratish va kameralarini o‘rnatishni o’rganadi.
|
KK-1.15 Animatsiyalar yaratish
|
Uch o’lchovli animatsiyalar yaratishni o’rganadi.
|
KK-1.16 Avtomatik(Auto Key)rejimda kalit animatsiyalarini yaratish va tahrirlash
|
Avtomatik(Auto Key)rejimda kalit animatsiyalarini yaratish va tahrirlashni o’rganadi.
|
KK-1.17 Reactor moduli yordamida fizik omillar (gravitatsiya, tana massasi, shamol yo‘nalishi va boshqalar)ni hisobga olgan holda realistik uch o‘lchamli animatsiya yaratish.
|
Reactor moduli yordamida fizik omillar (gravitatsiya, tana massasi, shamol yo‘nalishi va boshqalar)ni hisobga olgan holda realistik uch o‘lchamli animatsiya yaratishni o’rganadi.
|
KK-1.18 3D Maxda vizualizatsiya va effektlar
|
3D Maxda vizualizatsiya va effektlarni yaratishni o’rganadi.
|
KK-1.19 Sahna parametrlarini sozlash. Fonni o‘zgartirish.
|
Sahna parametrlarini sozlash va fonni o‘zgartirishni o’rganadi.
|
KK-1.20 Reklama roliklarini yaratish. Yakuniy ishni amaliy bajarish
|
Reklama roliklarini yaratishni o’rganadi. Yakuniy ishni amaliy bajaradi
|