1
Maqsadli dasturlash
Bu oʻzgaruvchi
Ochkolar deb ataladi. Hozir
Ochkolarda 0
raqami koʻrinib turibdi.
Ochkolar
0
Ochkolardagi qiymatni oʻzgartirish mumkin. Masalan,
Ochkolar raqamini 2 ga oʻzgartirish mumkin.
Endi oʻzgaruvchida 2 saqlanadi.
Oʻzgaruvchida nima borligini soʻrash mumkin. Agar
Ochkolarda nima borligini soʻrasangiz, u “2” deb javob beradi.
Ochkolar
2
Ochkolarga qiymat qoʻshish mumkin. Masalan, joriy qiymatga
1 ni qoʻshish mumkin.
Ochkolarda hozir 2 bor, demak 2 + 1 = 3
Endi oʻzgaruvchida 3 saqlanadi.
Ochkolar
3
Unga 10 ni qoʻshish mumkin.
Ochkolarda hozir 3 bor, demak 3 + 10 = 13
Endi oʻzgaruvchida 13 saqlanadi.
Ochkolar
13
Undan 3ni ayirish mumkin.
Ochkolarda hozir 13 bor, demak 13 – 3 = 10
Endi oʻzgaruvchida 10 saqlanadi.
Agar
Ochkolarda nima bor deb soʻrasangiz, nima deydi? 10.
Ochkolar
10
Oʻzgaruvchi yaratish
1. Oʻzgaruvchi yaratish uchun
Variables
ni bosish kerak.
2. Keyin
Make a Variable bandi tanlanadi.
15
3. Oʻzgaruvchiga maʼnoli nom berish va qanday nomlanganini yodda saqlash kerak.