• Piksellashtirish.
  • Rang. Kostyum yoki fon rangini o'zgartiradi




    Download 5,21 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet59/79
    Sana19.01.2024
    Hajmi5,21 Mb.
    #141076
    1   ...   55   56   57   58   59   60   61   62   ...   79
    Bog'liq
    Scratch bo\'yicha o\'zbekcha kitob (1)

    Rang. Kostyum yoki fon rangini o'zgartiradi
    Baliq ko'zi. Kostyum yoki fonning bir qismini kattalashtiradi. 
    Aylanish. Kostyum yoki fonning bir qismini jingalaklaydi va buzadi
    Rasm 10.7. Ushbu kod bloklari spritlarda turli xil grafik effektlarni 
    o'rnatish va tozalash imkonini beradi.


    Piksellashtirish. Sprite yoki fonni tasvir yaratilgan ruxsatdan pastroq 
    ruxsatda ko'rsatadi
    Mozaika. Sprite yoki fonning takroriy nusxalaridan iborat tasvirni 
    yaratadi
    Yorqinlik. Yorug'lik intensivligini oshirish yoki kamaytirish orqali 
    tasvirni o'zgartiradi
    Arvoh. Shaffof ko'rinish uchun kostyum yoki fonning ko'rinishini 
    to'yingan qiladi. 
    Spritedagi ushbu grafik effektlarning har biriga misol 10.8-rasmda 
    ko'rsatilgan. 
    Ushbu ikkita kod bloki bilan qanday ishlashni yaxshiroq tushunish 
    uchun keling, bir nechta misollarni ko'rib chiqaylik. Birinchi misolda
    spraytning ko'rinishi to'rt marta aylanish orqali o'zgartiriladi. Har safar 
    tsikl bajarilganda, u tegishli spraytga sharpa effektini qo'llaydi.
    E'tibor bering, oldingi skriptdagi kod bloki uchun kirish maydonida 
    ko'rsatilgan qiymat 25% ni tashkil. Shunday qilib, toki tsiklning oxirgi 
    bajarilishiga qadar sprayt butunlay yo'qolib ketmaguncha, tsikilning 
    to'rtta takrorlanishining har birida sprayt asta yo'qolishni boshlaydi. 


    10.8-Rasm. Maxsus effektlarning spritga qanday ta'sir qilishini 
    ko'rsatadi. 
    Bu ikkinchi misol sprite uchun maxsus Aylanish effektini qo'llaydi. 
    Xususan, u spraytga qo'llangan bo'lishi mumkin bo'lgan oldingi 
    Aylanish effektini tozalashdan boshlanadi. Keyin, to'rt soniya davomida 
    u asta-sekin spraytning ko'rinishini o'zgartiradi va tobora ko'proq 
    Aylanish effektini qo'llaydi. Keyin bir soniya pauza bo'ladi va sprayt asl 
    holatiga qaytadi. 
    Kostyum unga qancha turli xil grafik effektlar qo'llanilgan bo'lsa ham, 
    tashqi ko'rinish kodining oxirgi bloki yoki fonning asl ko'rinishini tiklaydi. 


    Misol uchun, quyidagi bayonot yashil bayroq tugmasi bosilganda 
    kostyum yoki fo’n ko'rinishini qanday tiklashni ko'rsatadi. 
    Sprite o‘lchamini o‘zgartirish 
    10.9-rasmda ko'rsatilgan ko'rinish kodining keyingi uchta bloki faqat 
    spritlar uchun amal qiladi. Ular sizga sprite hajmini o'zgartirishga imkon 
    beradi. 
    Kodning birinchi bloki nisbiy qiymatni ko'rsatish uchun sprite hajmini 
    o'zgartiradi. Quyida ko'rsatilganidek, ushbu kod bloki yordamida siz 
    sprite hajmini asta-sekin oshirib, keyin uning hajmini xuddi shunday tez 
    kamaytirishingiz mumkin. 
    10.9-rasm Ushbu kod bloklari yordamida siz sprayt hajmini 
    o'zgartirishingiz mumkin. 
    10.9-rasmda ko'rsatilgan kodning ikkinchi bloki sprayt hajmini joriy 
    hajmining ma'lum bir foiziga (kattaroq yoki kichikroq) o'rnatish imkonini 
    beradi. Misol uchun, quyidagi skript sprite hajmini ikki baravar oshirish 
    bilan boshlanadi. Keyin u bir soniya pauza qiladi va sprayt hajmini asl 
    hajmining 50% gacha kamaytiradi. Yana bir qisqa pauzadan so'ng, 
    sprite asl hajmiga tiklanadi. 



    Download 5,21 Mb.
    1   ...   55   56   57   58   59   60   61   62   ...   79




    Download 5,21 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Rang. Kostyum yoki fon rangini o'zgartiradi

    Download 5,21 Mb.
    Pdf ko'rish