Scratch ilovangizga qo'shishingiz mumkin. Yoki Paint New Sprite
tugmasini bosish va Paint Editor dasturidan foydalanib ularni o'zingiz
yaratishingiz mumkin. Sahnaga qo'shilgandan so'ng, bu ikkita spritni
harakatlantiring, shunda 8 to'p sahnaning
markazida va sakkizinchi
raqam to'pning markazida bo'ladi.
Uchinchi dastur sprite - bu mushukning yuzi. Siz ushbu spraytni Paint
Editor dasturidan foydalanib yaratishingiz mumkin,
bunda Cat sprite
korpusini oʻchirib, faqat uning yuzini qoldirib, standart dastur spraytini
tahrirlashingiz mumkin. O'zgartirgandan so'ng tugmani bosing
Rasm 10.15. “Quvnoq Sakkiz To’p”
o'yinni tashkil etuvchi turli
komponentlarning umumiy ko'rinishi.
Rasm 10.16. “Quvnoq Sakkiz To’p” o’yini uchun 1 ta o’zgaruvchi
kerak bo’ladi.
Scratch asboblar panelida Grow
Sprite tugmasini bosing va
mushukning yuzini kattalashtirish uchun Cat sprite-ni 12 marta bosing.
Keyin Cat spriteni to‘pning o‘rtasiga o‘tkazib, uni Mushuk sprayti bilan
bir-biriga mos keladigan tarzda o‘zgartiring. Bu Quvnoq Sakkiz
To’pning umumiy dizaynini yakunlaydi.
10.15-rasmda ko'rsatilganidek, keyingi bosqichga o'tishdan oldin,
ushbu uchta spritni Cat, EightBall va Number nomini o'zgartiring.