Rang
tanlashdan tashqari, Scratch bo'yash
paytida
qo'llaniladigan to’qlik darajasini tanlash imkonini beradi. Qalam rangi
bilan qo'llab-quvvatlanadigan qiymatlar diapazoni 12.6-rasmda
ko'rsatilganidek, 1 dan 100 gacha.
Odatiy bo'lib, Scratch ranglarni bo'yashda 50 to’qlik qiymatini
qo'llaydi. 0 rang qiymati- qora rang hosil qiladi. 100 rang qiymati- oq
rang hosil qiladi. Scratch 12.7-rasmda ko'rsatilgan
qalam kod
bloklaridan biri bilan chizilganda qo'llaniladigan
soya darajasini
belgilash imkonini beradi.
Rasm 12.6. Yorug'lik ta'sir qiladi rangga.
Rasm 12.7. Siz soyani qo'llash uchun ishlatiladigan qiymatni
joriy
qiymatini o'zgartirish yoki butunlay yangi qiymatni belgilash orqali
o'zgartirishingiz mumkin.
12.7-rasmda ko'rsatilgan birinchi kod bloki bilan ishlash misoli sifatida,
rasmin misolini yana o'zgartiramiz.
Odatiy bo'lib, Scratch qalam o'lchami 1 yordamida chizadi. Quyidagi
skriptda ko'rsatilganidek, siz birinchi kod
bloki bilan qalamning joriy
hajmiga nisbatan o'lchamini o'zgartirishingiz mumkin:
Bu yerda chizmachilik ilovasida ishlatiladigan qalam 1 ga
oshirilib, uni standart oʻlchamdan ikki baravar oshirdi. Agar
xohlasangiz, bu erda ko'rsatilganidek, ikkinchi kod blokidan foydalanib,
oddiy qalam o'lchamini belgilashingiz mumkin.
Rasm 12.8. Scratch cheksiz qalam o'lchamlarini qo'llab-quvvatlaydi.
Rasm 12.9. 10 o'lchamli qalam bilan chizilgan rasmga misol.
Bu misolda chizmachilik ilovasi oʻlchami 10
ga oshirilgan qalamdan
foydalanish uchun oʻzgartirildi. 12.9-rasmda ushbu qalam oʻlchami
bilan ilova tomonidan yaratilgan oddiy chizma misoli koʻrsatilgan.