• Ob’ektlar va ularning funksiyalari
  • Button Buyruq tugmasi. Bir nechta rangdagi turli variantlari mavjud. Asosan boshqaruv funksiyasini bajaradigan buyruqlar bu tugmaga biriktiriladi.
  • Label YOzuv maydonchasi. Ishchi sohadagi yozuvlar shu obekt bilan beriladi. YOzuv gorizontal va vertikal ko‘rinishlarda bo‘lishi mumkin.
  • AutoPlayda qo‘llaniladigan ob’ektlar




    Download 1,09 Mb.
    bet6/9
    Sana15.05.2024
    Hajmi1,09 Mb.
    #234202
    1   2   3   4   5   6   7   8   9
    Bog'liq
    Axborotni kodlash

    AutoPlayda qo‘llaniladigan ob’ektlar
    AutoPlayda har bir loyiha uchun bir yoki bir nechta sahifalar to‘plami taqdim etiladiki, bu sahifalar bilan ishlaganda bir nechta obektlardan foydalanish mumkin. Bu obektlardan har birining alohida funsiyalari mavjud bo‘lib, ular orqali dasturni boshqarishda foydalanuvchi uchun muloqot interfeysini yaratish alohida ahamiyat kasb etadi.
    Ob’ektlar va ularning funksiyalari



    Obyekt

    Funksiyalari





    Button

    Buyruq tugmasi. Bir nechta rangdagi turli variantlari mavjud. Asosan boshqaruv funksiyasini bajaradigan buyruqlar bu tugmaga biriktiriladi.





    Label

    YOzuv maydonchasi. Ishchi sohadagi yozuvlar shu obekt
    bilan beriladi. YOzuv gorizontal va vertikal ko‘rinishlarda bo‘lishi mumkin.





    Paragraph

    satrdan iborat matnni o‘z ichiga oladigan yozuv maydonchasi. Ko‘rinish sohasiga sig„may qolgan pastdagi yozuvlar uning o‘ng tomonidagi lift yugurdagi orqali o‘qilishi mumkin, .txt va .quiz-kengaytmali matn fayllarini
    yuklab olib o‘qitish ham mumkin.




    Image

    dagi ikonkalar va rasmlarni ishchi sohada joy- lashtirish

    Download 1,09 Mb.
    1   2   3   4   5   6   7   8   9




    Download 1,09 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    AutoPlayda qo‘llaniladigan ob’ektlar

    Download 1,09 Mb.