• Label belgisi.
  • Standart
  • Label5->Caption = “Dastur natijasi”;
  • Val(Edit1->Text,a,cod) - bu erda
  • Panel - panel. Bu komponenta, xuddi GroupBoxga o„xshab bir  necha komponentalarni birlashtirish uchun xizmat qiladi. Actionlist




    Download 1.32 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet3/5
    Sana20.12.2022
    Hajmi1.32 Mb.
    #36287
    1   2   3   4   5
    Bog'liq
    1. Komponentlar palitrasi. Palitra bo’limlari va ayrim komponent
    2-Mavzu Dasturiy ta’minot ishlab chiqish jarayonlari, 10, 8-sinif uchun test, 1-lab, 4180584f2181795450dd1516cd9d680f O’QUV – USLUBIY MAJMUA , Algoritmlash p65, Monografiya Актам ака oxirgi, Elektr mashinalari va elektr yuritma159, Elektr mashinalari va elektr yuritma159 (1), 28 days planner, türkçe okuyorum 1, Cohesion (1), 02.Soliq va soliqqa tortish mustaqil ish I, Медиа режа 2-босқич
    Panel - panel. Bu komponenta, xuddi GroupBoxga o„xshab bir 
    necha komponentalarni birlashtirish uchun xizmat qiladi.
    Actionlist - ta‟sir qilish ro„yxatlari. Foydalanuvchi dasturga 
    markazlashgan holda ta‟sir qilishi uchun ishlatiladi. 


    Label belgisi. Belgi tushuntirishlar, nomlar, mavzular va boshqa har xil 
    turdagi matnli ma‟lumotlarni ekranga joylashtirish uchun ishlatiladi. Belgi uchun 
    Caption asosiy xossalardan biri bo„lib, unda ekranga chiqariladigan matn 
    joylashadi.
    Matnni ekranga joylash uchun C++ Builderning Standart palitrasidan 
    (uskunalar panelidan) “A” piktogrammasi belgilanib forma ustiga kelinadi va 
    sichqoncha tugmachasini bosgan holda matn joylashtirilishi lozim bo„lgan joy 
    ajratiladi. Natijada Label1 matn maydoni hosil qilinadi va Caption xossasiga 
    kirilib kerakli matn teriladi. 
    Matnga ishlov berish uchun (masalan, kattalashtirish yoki kichiklaytirish; 
    kursiv yoki qalin qilish va boshqa) ya‟ni unga o„zgartirish kiritish uchun kerakli 
    xossa tanlanib ular o„zgartiriladi. Maslan, kiritilgan matnni kattalashtirish yoki 
    kichirtish uchun oldin matn maydoni ajratilib, keyin Font xossasiga kiriladi va 
    muloqot darchasidan shrift, uning o„lchami va rangi tanlanib Ok tugmasi bosiladi. 
    Ma’ruzachi: Inatov A.I. 11.09.2021 yil 


    Ma’ruzachi: Inatov A.I. 11.09.2021 yil 
    Label komponentasi nafaqat ma‟lumotlarni ekranga joylash-tirish uchun 
    xizmat qiladi, balki dastur natijalarini chiqarishda ham ishlatish mumkin. 
    Buning uchun dasturda Label5->Caption = “Dastur natijasi”; buyrug„i 
    berilishi kerak. Misol, Label5->Caption = “Echim=” + s; bu erda s:String 
    o„zgaruvchisi. 
    Edit kiritish qatori. Edit kiritish qatori matnni bir qatordan kiritish va uni 
    tahrirlash uchun ishlatiladi. 
    Matn kiritish qatorini ekranga joylash uchun C++ Bulderning Standart 
    palitrasi (uskunalar paneli) dan “ab” piktogrammasi belgilanib forma ustiga 
    kelinadi va sichqoncha tugmachasini bosgan holda matn kiritilishi lozim 
    bo„lgan joy ajratiladi. Natijada Edit1 matn kiritish maydoni hosil qilinadi. 
    Matnni kiritish dastur ishchi holatiga o„tilganda bajariladi. 
    Matn qatoriga kiritilgan ma‟lumot faqat matn, ya‟ni String (qator) bo„lib 
    hisoblanadi. Edit kiritish qatorida kiritilgan ma‟lumotni dasturda o„qib va uni 
    raqamga o„tkazish uchun ko„p hollarda Val funksiyasidan foydalaniladi. Bu 
    funksiya C++da quyilagicha yoziladi. Val(Edit1->Text,a,cod) - bu erda  Float 
    a; - o„zgaruchisi bo„lib, Edit1->Text maydonidagi ma‟lumotni raqam qilib 
    o„zlashtiradi. Int cod; deb e‟lon qilinadi. 



    Download 1.32 Mb.
    1   2   3   4   5




    Download 1.32 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Panel - panel. Bu komponenta, xuddi GroupBoxga o„xshab bir  necha komponentalarni birlashtirish uchun xizmat qiladi. Actionlist

    Download 1.32 Mb.
    Pdf ko'rish