1
1-mavzu. Kirish.
Kompyuter grafikasi asoslari. Kompyuter grafikasi haqida
tushuncha
Reja:
1. Kompyuter grafikasi tushunchasi
2. Kompyuter grafikasining roli, qo`llanilish sohalari
3. Tasvirlarni kompyuter
xotirasiga kiritish, saqlash va sifat tushunchasi
4. Grafikaning zamonaviy qurilma vositalari
5. Tasvir turlari
Kompyuter grafikasi tushunchasi hozirgi keng qamrovli sohalarni o`zida
birlashtirgan bo`lib, bunda oddiy grafik chizishdan toki real borliqdagi turli
tasvirlarni
hosil qilish, ularga ko`rinish berish, dastur vositasi yordamida tasvirga
doir yangi loyihalarni yaratishga mo`ljallangan. Bu esa multimedia muhitida ishlash
imkoniyatini yaratadi. Kompyuter grafikasi jamiyatning barcha sohalarida keng
qo`llaniladigan dastur ta’minoti bo`lib, u mavjud va yangi yaratilayotgan dasturlarga
asoslanadi. Kompyuter grafikasi jarayonlarni uch o`lchovli
fazoda qanday
kechishini aniq tasvirlash imkoniyatini yaratdi. Shu boisdan hozirda mavjud amaliy
dastur paketlari orqali ko`rilayotgan masalaning asosiy qiymatlarini kiritgan holda
uning natijasini grafik shaklda olishimiz mumkin.
Yurtimizda ham dasturlashga bo`lgan talab va e`tibor oshib bormoqda.
O`zbekiston Respublikasi Prezidenti SH.M.Mirziyoyevning 2020-yil 24-yanvardagi
Oliy majlisga qilgan murojaatnomasida ta`kidlangan «Soha uchun yuqori malakali
mutaxassislar tayyorlash maqsadida xorijiy hamkorlarimiz bilan birgalikda 1 million
dasturchi» loyihasini amalga oshirilishi dasturlashga bo`lgan e`tibordan darak
beradi. Bu loyihadan ko`zlangan maqsad kelgusida
jamiyatimizning qurilish,
energetika, qishloq va suv xo`jaligi, transport, geologiya, kadastr, sog`liqni saqlash,
ta`lim, arxiv sohalarini raqamlashtirishdan iborat.
Hozirda kompyuter grafikasi ilmiy xodimlar uchungina emas, balki
rassomlar,
loyihachilar, dizayn va reklama bilan shug`ullanadigan mutaxassislar,
web sayt yaratuvchilar, o`qitish jarayoni va boshqa sohalarda keng qo`llanilmoqda.
Shuning uchun kompyuter grafikasi sohasida yetuk kadrlarni tayyorlash, yosh
kitobxonlarga kompyuter grafikasiga doir adabiyotlarni yetkazish oldimizda turgan
vazifalardan biri hisoblanadi. Yuqoridagi fikrlarni inobatga olgan holda ushbu o`quv
qo`llanmada
tasvir turlari, kompyuter grafikasi turlari, grafik formatlar, rang
modellari, proyeksiyalar, tasvirlarni sifatini yaxshilash usullari, tasvirlarni filtrlash,
Adobe Flashda animatsiyalar kabi mavzular to`liq yoritib berilgan.
O`ylaymanki, ushbu o`quv qo`llanma oliy o`quv yurti talabalari, akademik
litsey,
kasb-hunar kollejlari, umumiy o`rta maktab o`quvchilari va mustaqil
o`rganuvchilarda kompyuter grafikasiga bo`lgan qiziqishini oshirishga,
dasturlash
muhitida ishlash va mustaqil dastur tuzishga, mamlakatimizning turli sohalari uchun
ilovalar yaratishga, zamonaviy axborot texnologiyalari vositalaridan foydalanish
ko`nikmalarini shakllantirishga va ularning amaliy ishlarida yangi qirralarning
ochilishiga zamin hozirlaydi.