3ds Max-da moslamalarni yaratish tez va murakkab jarayon. Har bir yaratilgan ob'ekt
tabiatan parametrikdir, ya'ni uning shakli parametrlar to'plami bilan belgilanadi. Sahna ob'ektlarini
yaratish uchun siz odatda quyidagilarni bajarasiz:
1. Ob'ekt uchun mos yozuvlar tekisligi tanlangan (ko'pincha bu shunchaki proektsion oynani
faollashtirishni anglatadi).
2. Samolyotda joy tanlangan, u ob'ektning boshlang'ich nuqtasi bo'ladi.
3. Sichqoncha ko'rsatgichi ob'ektning qolgan parametrlarini aniqlash uchun ko'rinish
oynasida siljiydi.
Parametrik moslamalarni ikkita rejimda yaratish mumkin: interaktiv va klaviatura
yordamida.
Interaktiv
Ushbu usul ko'pincha sahna ob'ektlarini qurishda qo'llaniladi. Ob'ekt yaratish uchun siz
ob'ekt turini tanlashingiz kerak, so'ngra ko'rish oynasini bosib, sichqoncha ko'rsatgichini harakatga
keltirib, qolgan parametrlarni aniqlang. Olingan geometriya bir vaqtning o'zida barcha ko'rish
joylarida chiziladi, chunki masofalar aniqlanadi va yaratish jarayoni davom etadi. Kabi ob'ektlarni
yaratish uchun
Sfera(Sfera) yoki
Samolyot(Samolyot), ko'rinish oynasini bosgandan so'ng,
sichqoncha ko'rsatgichini harakatga keltiring va qo'yib yuboring.