• Suyaklar
  • Sfera
  • 3-laboratoriya mashg'uloti: 3D grafik muharrirda sahnani boshqarish. 3D grafik muharrirda mesh obyektlar bilan ishlash. 3D grafik muharrirda materiallar bilan ishlash. Reja




    Download 0,81 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet8/22
    Sana07.02.2024
    Hajmi0,81 Mb.
    #152756
    1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   22
    Bog'liq
    3-laboratoriya

    Shakl: 2.10.Tizim toifasining ikkita ob'ekti (qo'shimcha vositalar): quyosh nuri (quyosh 
    nuri) va kunduzgi yorug'lik (kunduzgi yorug'lik) 
    Turkum Tizimlar(Qo'shimcha 
    vositalar) 
    beshta 
    ob'ektni 
    o'z 
    ichiga 
    oladi: Suyaklar(Suyaklar), Quyosh 
    nuri(Quyosh 
    nuri), Ikki 
    oyoqli(Ikki 
    oyoqli), Ring 
    qatori(Dumaloq raqs) va Yorug'lik(Yorug'lik). Misol uchun, Ikki oyoqli(Biped) - bu figuralar va 
    belgilar harakatini yaratish va jonlantirish uchun mo'ljallangan vosita. Komponent bilan yaratilgan 
    ikki tomonlama skelet Ikki oyoqli(Biped), ierarxik zanjirlar zanjiri va animatsiya uchun maxsus 
    xususiyatlar to'plamiga ega. 
    Sahna ob'ektlarini yaratish 
    Ushbu bo'lim ob'ektlarni yaratish asoslarini qamrab oladi. Biz oddiy narsalar haqida 
    gaplashamiz, ammo ularga nisbatan qo'llaniladigan qoidalar eng murakkab ob'ektlar bilan bir xil. 
    Bundan tashqari, ibtidoiylar juda murakkab yoki organik modellarni yaratish uchun ko'pincha 
    "qurilish materiallari" sifatida ishlatiladi. 


    3ds Max-da moslamalarni yaratish tez va murakkab jarayon. Har bir yaratilgan ob'ekt 
    tabiatan parametrikdir, ya'ni uning shakli parametrlar to'plami bilan belgilanadi. Sahna ob'ektlarini 
    yaratish uchun siz odatda quyidagilarni bajarasiz: 
    1. Ob'ekt uchun mos yozuvlar tekisligi tanlangan (ko'pincha bu shunchaki proektsion oynani 
    faollashtirishni anglatadi). 
    2. Samolyotda joy tanlangan, u ob'ektning boshlang'ich nuqtasi bo'ladi. 
    3. Sichqoncha ko'rsatgichi ob'ektning qolgan parametrlarini aniqlash uchun ko'rinish 
    oynasida siljiydi. 
    Parametrik moslamalarni ikkita rejimda yaratish mumkin: interaktiv va klaviatura 
    yordamida. 
    Interaktiv 
    Ushbu usul ko'pincha sahna ob'ektlarini qurishda qo'llaniladi. Ob'ekt yaratish uchun siz 
    ob'ekt turini tanlashingiz kerak, so'ngra ko'rish oynasini bosib, sichqoncha ko'rsatgichini harakatga 
    keltirib, qolgan parametrlarni aniqlang. Olingan geometriya bir vaqtning o'zida barcha ko'rish 
    joylarida chiziladi, chunki masofalar aniqlanadi va yaratish jarayoni davom etadi. Kabi ob'ektlarni 
    yaratish uchun Sfera(Sfera) yoki Samolyot(Samolyot), ko'rinish oynasini bosgandan so'ng, 
    sichqoncha ko'rsatgichini harakatga keltiring va qo'yib yuboring. 

    Download 0,81 Mb.
    1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   22




    Download 0,81 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    3-laboratoriya mashg'uloti: 3D grafik muharrirda sahnani boshqarish. 3D grafik muharrirda mesh obyektlar bilan ishlash. 3D grafik muharrirda materiallar bilan ishlash. Reja

    Download 0,81 Mb.
    Pdf ko'rish