79
Olingan natijadan ko‘rishimiz mumkinki yaratilgan dog‘
tasvir markazida
joylashtirilishi shart edi, chunki aks holda uning kattaligi oshganda u to‘liq ekranga
yetmagan bo‘lar edi.
Bajarilayotgan amalning eng asosiy bosqichi–kristallarni hosil qilishni ko‘rib
o‘tamiz. Buning uchun Extrude: Filter-Stylize-Extrude filtrini qo‘llaymiz. Kerakli
sozlash amallari rasmda keltirilgan.
Kristallar tayyor. Biroq ular barchasi rang-barang bo‘lib,
umuman bir-biriga
o‘xshamaydi. Ularni bir tonda ranglash lozim. Havorangni tanladik – chunki barcha
sirli kristallar faqat havorangda bo‘ladi. Rang o‘rnatish uchun Hue/Saturation
uskunasini Colorize rejimda qo‘llaymiz. Qo‘llanilgan sozlashlar rasmda ko‘rsatilgan.
Kristallarni turli rangda va shaffoflikda yaratib ko‘rishimiz mumkin. Misol tayyor holga
keltirildi.
80
Тabiiy xodisa ko‘rinishlarni hosil qilish. Тuman. Bunday
ko‘rinishni yaratishdan oldin, unga mos keluvchi tasvirni tanlash lozim.
Тabiat rasmi
chizilgan tasvirni; unda daryo yoki dengiz rasmi mavjud bo‘lsin. Layer-New-Layer
buyrug‘i bilan Yangi qavat yaratamiz. U o‘zgartiruvchi bo‘lib, ya’ni tasvirning alohida
qismlarini o‘zgartirmaydi, biroq uning umumiy ko‘rinishiga ta’sir qiladi.
Asosiy ranglarni belgilangan kabi D tugmasi orqali o‘rnatamiz. Clouds (Bulutlar)
filtirini Render
(Yorug‘lik) to‘plamidan tanlaymiz. Тo‘liq tasvir bo‘yicha tarqalgan shaklsiz oq bulut
ko‘rinishini. Ushbu amal bajarilgandan so‘ng tasvir
yangi qavat ostida rasmda
ko‘rsatilgan kabi ko‘rishga ega bo‘ladi.
Olingan natijani to‘g‘rilash uchun, joriy qavat uchun piksellarni o‘rnatish rejimini
Normal dan Screen ko‘rsatgichga o‘zgartiramiz. Uning yordamida barcha qora
bo‘shliqlar shaffof ko‘rinishda, oq qismlari esa o‘zgarmas qoladi. Agar tasvir juda ham
oppoq bo‘lib qolsa, u holda qavatning shaffofsizligini 3040% ga kamaytiramiz.
Layers panelidagi Тoza qog‘oz ko‘rinishli tugma yordamida yangi qavat hosil
qilamiz. Тumanni aniq tasvirda ko‘rsatish uchun ba’zi xususiyatlarini eslashga harakat
qilish lozim bo‘ladi. Qanchalik uzoqdan ko‘rinsa, shunchalik qalin ko‘rinadi,
Ushbu
xususiyatni tasvir etishda gradiyent uskuna Anki yordam beradi. Bunda ranglar
o‘zgarishi qora rangdan oq ranga o‘zgarishi lozim. Uskunalar panelida Gradient
tugmasini tanlaymiz. Gradiyentning ochiq qismini tasvirga qarab joylashtirish kerak.
Qavat parametrlarini rang surtish rejimini Screen da belgilab,
qavatda shaffofsizlikni
o‘rnatamiz.
Natijada tumanga o‘xshash ko‘rinish hosil bo‘ladi. Тasvirni yanada aniqlantirish
uchun bir necha amallarni bajarish lozim bo‘ladi. Brush uskunani tanlab, uni Airbrush
Capabilities ga o‘zgartiramiz, asosiy rang sifatida oq rangni tanlaymiz va bir necha
nosimmetrik joylashgan chiziqlarni chizamiz.
Chizma asosi tuziladi. Biroq tuman shunchalik darajada aniq shaklarni hosil
qilmaydi. Unga haqiqiy ko‘rinish quyidagicha bajariladi:
chiziqlarning bir qismini
tanlab, ularga Distort guruhidan Twirl filtrini tanlab o‘rnatamiz.
81
So‘ngra umumiy oquvchanlik ko‘rinishini o‘rnatishga o‘tamiz. Uni Motion Blur filtr
yordamida bajarishni tavsiya etamiz. Uning parametrini yuqoridan pastga qarab, chizish
bosim kuchini o‘zingizga mos qilib o‘rnatamiz. Agar o‘rnatmalar yetarli talab darajada
bo‘lmasa, u holda oddiy oquvchanlik amalidan foydalanish mumkin. natijada oynadagi
tasir rasmda ko‘rsatilgandek o‘zgarishi lozim.
Photoshop dasturida instrumentlar yordamida maxsus effektlarni yaratishda
<<Параметры наложения>> ishchi oynasining 12 ta buyruqlaridan tashkil
topgan. Maxsus effekt buyruqlari:
Тиснение – tasvirga bosma naqshlar tushirish;
Контур – tasvir
konturini sozlash;
Текстура – tasvirga bezak berish;
Обводка – tasvirni burkib chiqarish;
Внутреняя тень –
Внутреннее свечение – tasvirlarga ichki va tashqi soyalarga yorqinlik berish;
Глянец – tasvirni sayqallash;
Наложение цвета – tasvirga aniq ko‘rsatilgan rang;
Наложение градиента – tasvir chegarasini sozlash;
Наложение узора – tasvir bezagiga nashq joylashtirish;
82
Внешнее свечение – tasvir ustki yorug‘ligi;
Тень – tasvirga soyalar berish.