• Animatsiyalar haqida tushuncha va ularning tarixi
  • I bob. Kompyuter grafikasi va modellashtirish haqida umumiy tushunchalar




    Download 11.02 Mb.
    bet1/11
    Sana23.04.2024
    Hajmi11.02 Mb.
    #205628
      1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
    Bog'liq
    3DS MAX dasturida personajli animatsiyalar
    Vaxidov A.X.Avtomatikaning texnik, 5- Mavzu. SHO’RHOK YERLARDA YO’LLARNI LOYIHALASH, Келди кетти Октябрь, referat-1, kurs ishi titul, 3DS MAX dasturida turli animatsiyalar va jarayonlarni modellashtirish, Akt sohasida referat 2, Akademik titul, Akademik titul, Sheraliyev Shamshod, Akt sohasida referat 3, Akt sohasida ilmiy maqola 1, Jamila opa, Akt sohasida referat 7, 9-mavzu Texnik tizimlarida tarmoq texnologiyalari

    Mundarija
    I.Kirish

    I bob. Kompyuter grafikasi va modellashtirish haqida umumiy tushunchalar

      1. 3 o’lchovli grafik dasturlarda ishlash asoslari

      2. Animatsiyalar haqida tushuncha va ularning tarixi

    II bob. 3D Studio Max dasturida personnajli animatsiyalar bilan ishlash.

      1. 3D Max dasturida animatsiyalar bilan ishlash bosqichlari

      2. 3D MAX dasturida personajli animatsiya yaratish


    Xulosa
    IV.Foydalanilgan adabiyotlar ro`yxati


    Kirish
    Butun dunyoda axborot-kommunikatsiyalari texnologiyalarining texnik va dasturiy ta’minotlarining gurkirab riovojlanib borayotgan bir davrda yashamoqdamiz. Shaxsiy kompuyuterlar qamrab olmagan sohalarning o’zi qolmadi desak mubolag’a bo’lmaydi. Kompyuter grafikasi elementlari ham xalq xo’jaligining barcha sahalarda keng qo’llanilmoqda. Uch o`lchovli grafika ilmiy tekshirish institutlarida, injenerlik loyiha ishlarida, fizik ob`ektlarning kompyuter modellarini qurishda, reklamalarda, arxitektura-loyihalash ishlarida, tasviriy san’atda, televideniyada va dizaynerlik ishlarida keng qo`llaniladi. Uch o`lchovli grafika kompyuter grafikasi tarkibiga kiruvchi eng murakkab va keng qamrovli yo`nalishdir. Uch o`lchovli grafika bilan ishlovchi foydalanuvchi loyihalash, yoritish, ob`ektlar va kameralarni ko`chirish, tovush va namoyish effektlardan foydalanish kabi sohalardan bilimlarga ega bo`lishi kerak. Bu yerda foydalanuv- chilar shu sohaning tashkil etuvchilari - fazolar, ob`ektlarni modellashtirish, anima- namoyish tog`risida ma`lumotlarni hosil qilishni va shu kabilarni o’zlashtirgan bo’lishi kerak. Oxirgi yillarda an`anaviy 2D grafik dasturlar bilan uch o`lchovli 3D modellashtirish, animasiya va namoyish dasturlari ko`p tarqaldi. Shu davrda ishlab chiqilgan dasturlardan Discreet kompaniyasining 3D Studio MAX grafik paketidir. Chunki u bir tomondan 2D va 3D vektorli ob`ektlar bilan ishlash imkoniyatini bersa, ikkinchi tomondan ish natijasidan pikselli (rastrli) tasvir - alohida kadr sifatida yoki videotasmada olinadi. Bunday muammolarni hozirgi kunda hayotga bevosita tadbiq etishda, bir qator olimlar va yetakchi mutaxassislar tomonidan salmoqli ishlar olib borilmoqda.

    Download 11.02 Mb.
      1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




    Download 11.02 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    I bob. Kompyuter grafikasi va modellashtirish haqida umumiy tushunchalar

    Download 11.02 Mb.