19
va bu boshqa texnologiyalar yordamida amalga oshirilmaydigan tasvirlarni
yaratishga imkon beradi. Bundan tashqari, bitta grafik sanʼatkorga
bunday tarkibni
aktyorlar, qimmatbaho to‘siq bo‘laklari yoki rekvizitlarsiz ishlab chiqarishga ruxsat
berishi mumkin. Harakatning tasavvurini yaratish uchun kompyuter monitorida
tasvir aks ettiriladi va takrorlanuvchi unga o‘xshash yangi tasvir bilan takrorlanadi,
biroq vaqt o‘tishi bilan (odatda 24, 25 yoki 30 kvadrat / sekund tezlikda) rivojlangan.
Bu ibora televizor va filmlar bilan harakatning illyustikligiga qanday ega ekanligi
bilan bir xildir.
Kompyuter ekrani har qanday tasvirni mayda nuqtalarning
majmui sifatida
aks ettiradi. Ekranning har bir shunday nuqtasi
piksel
deb ataladi.
Ekrandagi
tasvirning biror qismi kattalashtirilsa, piksel rangli to‘g‘ri to‘rtburchak
shakliga
egaligini ko‘rish mumkin. Piksellarning ekranda joylashishini shaxmat doskasidagi
kataklarning joylashishiga yoki rangli jadvalga o‘xshatish mumkin. Demak,
piksellar majmui ekranda
tasvirni hosil qiluvchi
jadval
(matritsa)ni tashkil etar
ekan. Monitor turiga qarab matritsa o‘lchamlari piksellarda
640x480, 800x600,
1024x768, 1600x1200
… kabi bo‘lishi mumkin.
Matritsa o‘lchami ekran o‘lchamiga bog‘liq bo‘lmaydi. Bir xil o‘lchamli
ekranda matritsa o‘lchami qancha katta bo‘lsa, uni tashkil
etuvchi nuqtalarning
o‘lchami shuncha kichik bo‘ladi. Ya’ni, ekrandagi tasvirning sifati ham yaxshi
bo‘ladi.