Innovatsiyalar vazirligi jizzax davlat pedagogika universiteti




Download 11,66 Mb.
Pdf ko'rish
bet86/124
Sana27.09.2024
Hajmi11,66 Mb.
#272673
1   ...   82   83   84   85   86   87   88   89   ...   124
Bog'liq
Kom.Grafikasi va web qo\'llanma

№ Tugma 
Tugmaning nomi 
Tavsifi 
1
Undo (Harakatni bekor 
qilish) [Ctrl+Z] 
Oxirgi harakatni bekor qilish. 
O‘z yo‘sini bo‘yicha oxirgi o‘nta 
amalni berkor qilish mumkin. 
Orqaga 
qaytishlar 
sonini 
Preference 
(xususiyatlar) 
menyusida ko‘rsatish mumkin, bu 
kompyuter tezkor xotirasining 
yuklanishiga ta’sir ko‘rsatadi. 

2
Redo (Qaytarish) 
[Ctrl+Y] 
Undo buyrug‘i bilan bekor 
qilingan 
harakatlarni 
orqaga 
qaytaradi. 

Select and Link 
(Belgilash va bog‘lash) 
Ushbu buyruq obyektlarni
bir-
biri bilan bog‘lashgam (ierarxik 
zanjirni yaratish) xizmat qiladi. 

Unlink Selection 
(Belgilanganlarni uzish) 
Ushbu buyruq ob’eklar o‘rtasidagi 
aloqani uzishga xizmat qiladi. 

Bind to Space Warp 
(Fazoviy deformasiyalar 
bilan bog‘lash) 
Gravitasiya, shamol, bomba, to‘lqin 
kabi tashqi ta’sir metishlar orqali 
tanlangan obyektlarni bog‘laydi. 

Selection Filter ro‘yxati 
(Tanlash filtri) 
Belgilangan 
tanlash 
tipidagi: 
yorug‘lik, kamera, geometriya va 
boshqalar 
bo‘yicha 
obyektlarni 
tanlab olish imkonini beradi. 

Select Object (Obyektni 
belgilash) [Q] 
Kerakli obyektni belgilash. 

Select by name (nomi 
bo‘yicha tanlash)[H] 
Ochiladigan 
oynada 
sahna 
obyektlari tanlab olinadi. 
Obyektlar guruhini belgilashning 
turlicha usullari tanlab olinadi: 
Rectangular Selection Region 
(Belgilashning to‘g‘riburchakli 


183 
9

Obyektlarni belgilash 
variantlarining 
suriladigan paneli 
[Ctrl+F] 
sohasi); Circular Selection Region 
(Belgilashning doirali sohasi); 
Fence Selection Region 
(Belgilashning ixtiyoriy sohasi);
Lasso Selection Region (“lasso” 
tipi 
bo‘yicha tanlash);
Paint Selection 
Region (Obyektlar bo‘yicha kursor 
bilan chizish yordamida belgilash). 
10 
Window/Crossing 
(Oyna/kesishish) 
Obyektlarni belgilashning ikki 
usuli: Window - belgilash 
sohasiga to‘liq tushadigan 
obyektlar; Crossing- belgilash 
sohasi chegarasiga tegishli 
bo‘lgan obyektlar 
1
1. 
Select and Move 
(Belgilash va ko‘chirish) 
[W] 
Sahnadagi belgilangan obyektlarni 
ko‘chirish imkonini beradi. 
1
2. 
Select and Rotate 
(Belgilash va burish) [E] 
Sahnadagi belgilangan obyektlarni 
burish imkonini beradi. 
1
3. 
1. 
2. 
3. 
Select and Scale 
(Belgilash va 
masshtablash) [R] 
Obyektni masshtablash: 1. Select and 
Uniform Scale (Tanlash va bir jinsli 
masshtablash); 2. Select and Non- Uniform 
Scale (Tanlash va bir jinsli bo‘lmagan 
masshtablash); 3. Select and Squash 
(Tanlash va yassilash).
1
4. 
Reference Coordinate 
System (Koordinatalar 
sistemasini tanlash) 
Ob’eklarni o‘zgartirish uchun har 
xil koordinatalar sistemasini tanlash. 


184 
1
5. 
1. 
2. 
3. 
Suriladigan panel: 
obyektning tayanch 
nuqtalari (Pivot Point) 
holatini o‘zgartirish 
Obyekt yoki obyektlar guruhining 
koordinatalari markazini tanlash: 1. 
Use Pivot Point Center (obyektning 
tayanch 
nuqtasi 
markazidan 
foydalanish); 2. Use Selection 
Center 
(tanlangan 
markazdan 
foydalanish) - obyektlar guruhining 
umumiy markazi;3. Use Transform 
Coordinate Center (koordinatalar 
sistemasi markazidan foydalanish) - 
tanlangan 
obyektlar 
markazi
dunyoviy koordinatalar sistemasi 
bilan bir xil. 
1
6. 
Select and Manipulate 
(Belgilash va 
o‘zgartirish) 
Obyektni bir vaqtda tahrirlash va 
parametrlarini o‘zgartirish. 
1
7. 
1. 
2. 
3. 
4. 
5. 
6. 
Bog‘lashlar (Snaps) [S] 
1-3 - suriladigan panel 
Bog‘lashlar 
obyektlarni 
aniq 
birlashtirish yoki belgilangan ketma- 
ketlikda 
raqamli 
qiymatlarni 
o‘zgartirish imkonini beradi. 
1
8. 
Tugma va ro‘yxat 
Named Selection Sets 
Belgilangan nom ostida 
birlashtirilgan obyektlar to‘plamini 
yaratish va tahrirlash. 
1
9. 
Mirror (Oyna) 
Obyektning oynadagi nusxasini 
yaratish. 
10.
Suriladigan panel: Align 
(to‘g‘rilash) 
Obyektlarni bir-biriga nisbatan 
belgilangan parametrlar bo‘yicha 
to‘g‘rilash. 
2
1. 
Layer Manager 
(Qatlamlar menedjeri) 
Ochilgan oyna turli xil 
qatlamlarda sahna obyektlarini 
joylashtirish imkonini beradi. 
2
2. 
Curve Editor (Open) 
(Egri chiziqlar 
muharriri) 
Muharrir animatsiyalangan 
obyektlarni tahrirlash uchun 
mo‘ljallangan. 
2
3. 
Schematic View 
(Tuzilmalarni ko‘rish) 
Har xil rangdagi diagramma va 
o‘zaro aloqadorlik ko‘rinishida 
ochilgan 
oynada 
joriy 
sahna 
obyektlari ifodalanadi. 


185 
2
4. 
Material Editor 
(Materiallar muharriri) 
[M] 
Materiallar va teksturalar bilan 
ishlash. 
2
5. 
Render Scene Dialog 
(Sahnani 
vizuallashtirish) [F10] 
Ochilgan oynada sahnani 
vizuallashtirish parametrlari 
sozlanadi. 
2
6. 
Render Type 
(Vizuallashtirish tipi) 
Ochiladigan ro‘yxatdan sahnani 
vizuallashtirishning belgilangan 
sohalarini turli variantlari tanlanadi. 
2
7. 
Suriladigan panel: Quick 
Render (Tezkor 
vizuallashtirish) 
Sahnani vizuallashtirish quyidagi 
sozlashlarga 
muvofiq 
amalga 
oshiriladi: 
1. 
Quick 
Render 
(Production) - oxirgi variant. 2. 
Quick 
Render 
(ActiveShade)- 
vizuallashtirish oynasida real vaqt 
rejimida 
obyekt 
materialining 
o‘zgarishini kuzatish. 
 

Download 11,66 Mb.
1   ...   82   83   84   85   86   87   88   89   ...   124




Download 11,66 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Innovatsiyalar vazirligi jizzax davlat pedagogika universiteti

Download 11,66 Mb.
Pdf ko'rish