Kompyuter grafikasi informatikaning eng jadal rivojlanayotgan tarmoqlaridan biri bo‘lib, ko‘p
hollarda butun kompyuter sanoatini o‘zi bilan tortib oluvchi “lokomotiv” vazifasini bajaradi.
Rang berish
Kompyuter grafikasida rangni uzatish va saqlash uchun uni tasvirlashning turli shakllari
qo'llaniladi.
Umuman olganda, rang - bu ma'lum bir rang tizimidagi raqamlar, koordinatalar
to'plami.
Kompyuterda rangni saqlash va qayta ishlashning standart usullari insonning ko'rish
xususiyatlariga bog'liq. Eng keng tarqalgan tizimlar
RGB (Qizil- Qizil,Yashil-yashil,Moviy-
kok) displeylar uchun va
CMYKtipografik biznesda ishlash uchun. Ba'zan uchtadan ortiq
komponentli tizim ishlatiladi. Manbaning aks ettirish yoki emissiya spektri
rangning fizik
xususiyatlarini aniqroq tasvirlash uchun kodlangan. Bunday sxemalar fotorealistik 3D
renderlashda qo'llaniladi.
Guruch. 2. Rang berish tizimi
RGB. Guruch. 3. In subtractiv sintez sxemasi
CMYK Rastr
grafikasi
Rastr grafikasi- juda kichik bo'linmas nuqtalardan tashkil topgan to'rtburchaklar matritsa (
piksellar). Bunday piksellarning har biri bitta rangda bo'yalgan bo'lishi mumkin. Masalan,
1024x768 piksel o'lchamli monitor 786432 pikselni o'z ichiga olgan matritsaga ega bo'lib,
ularning har biri (rang chuqurligiga qarab) o'z rangiga ega bo'lishi mumkin. Chunki piksellar
juda kichik, keyin bunday mozaika bir butunga birlashadi va yaxshi tasvir sifati (yuqori aniqlik)
bilan inson ko'zi tasvirning "pikselizatsiyasini" ko'rmaydi.
Tasvir kichraytirilganda, teskari jarayon sodir bo'ladi - kompyuter shunchaki qo'shimcha
piksellarni "tashlaydi". Shuning uchun asosiy kamchilik bitmap grafiklari- tasvir sifatining uning
o'lchamiga bog'liqligi.
Bitmap grafiklari bilan tasvirlar uchun foydalanish kerak fotografiya sifati, unda ko'plab rang
o'tishlari mavjud. Bitmapni saqlaydigan fayl hajmi ikki omilga bog'liq: tasvir hajmi;
tasvirning
rang chuqurligi bo'yicha (rasmda qancha rang ko'rsatilgan bo'lsa, fayl hajmi shunchalik katta
bo'ladi).
Guruch. 3... Kattalashtirilganda bitmapni o'zgartirish.
Nuqtalardan iborat rastrli tasvirlar uchun uzunlik birligiga nuqtalar sonini ifodalovchi aniqlik
tushunchasi alohida ahamiyatga ega. Bunday holda, quyidagilarni ajratib ko'rsatish kerak: asl
nusxaning o'lchamlari; ekran o'lchamlari; chop etilgan tasvirning o'lchamlari.
Asl ruxsat. Chop etilganda asl piksellar soni dyuymdagi nuqta bilan o'lchanadi (
dyuymdagi
nuqta - dpi) va tasvir sifati va fayl hajmiga qo'yiladigan talablarga, asl
rasmni raqamlashtirish va
yaratish usuliga, tanlangan fayl formatiga va boshqa parametrlarga bog'liq. Sifat talabi qanchalik
baland bo'lsa, asl nusxaning o'lchamlari shunchalik yuqori bo'lishi kerak.