• Proyektiv transformatsiyalar. Proyeksiya
  • Ushbu bolimda
  • Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari




    Download 215,98 Kb.
    Pdf ko'rish
    bet11/19
    Sana08.02.2024
    Hajmi215,98 Kb.
    #153468
    1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   19
    Bog'liq
    7M Rang modeli. RGB modeli. HSB modeli. CMYK modeli. HSL modeli.

    Geometrik o'zgarishlar
    Geometrik o'zgarishlarni o'rganishdan maqsad jismlarning harakatini tasvirlashni va ob'ektlarni 
    matematik tarzda tasavvur qilishni o'rganishdir. Geometrik o'zgartirish - n o'lchovli Evklid 
    fazosiga mansub nuqta tasvirini n o'lchovli oldingi tasvirdagi nuqtaga joylashtirish. Geometrik 
    o'zgarishlarga proyektiv o'zgarishlar va afin o'zgarishlar kiradi.
    Proyektiv transformatsiyalar. Proyeksiya
    Kompyuter ekranida tasvirni sintez qilish uchun uch o'lchamli fazoda yoki tekislikdagi 
    ob'ektlarni matematik tavsiflash usulini taklif qilish kerak. Proyektiv o'zgarishlar sahnani kerakli 
    nuqtai nazardan tasvirlaydi. Proyeksiya - uch o'lchamli jismlarni tekislikdagi tasviriga o'tkazish 
    usuli. Proyeksiya - bu uch o'lchamli fazoni ikki o'lchovli rasm tekisligiga (PC) xaritalash. 
    Proyeksiyani olish nurlarni kuzatish usuliga asoslangan. Proyeksiya markazidan (proyektor) 
    nurlar ob'ektning har bir nuqtasi orqali u boshqaruv paneli bilan kesishguncha o'tkaziladi. 
    Nurlarning osmon tekisligi bilan kesishish nuqtalaridan hosil bo'lgan tekislikdagi figura 
    ob'ektning proyeksiyasidir. Har qanday proyeksiya usulining muhim xususiyati ob'ektni uning 
    proyeksiyasidan idrok etishning aniqligidir. Har qanday vazifaga teng darajada mos keladigan 
    proektsiya yo'q. Planar geometrik proyeksiya - bu to'g'ri chiziqlar bilan tekis yuzaga proyeksiya 
    qilishning bir turi. Yassi geometrik proyeksiyalar markaziy va parallel. Agar proyeksiya markazi 
    proyeksiya tekisligidan chekli masofada joylashgan bo'lsa, bu markaz proyeksiyasidir. Agar 
    proyeksiya markazi cheksizlikda bo'lsa, unda bunday proyeksiya parallel bo'ladi. Markaziy 
    proektsiyalarda birdan uchgacha yo'qolib ketish nuqtasi mavjud. Yo'qolib ketish nuqtasi 
    proyeksiya tekisligiga parallel bo'lmagan barcha parallel chiziqlarning markaziy 
    proyeksiyalarining kesishish nuqtasidir.
    2012 -> Sterlitamak filiali
    2012 -> odamlar va hvilyue odamlarning tashxisi haqida Pitannya keksa. U XIX asr
    2012 -> Ta'limning interaktiv shakllaridan foydalangan holda darslarni o'tkazish bo'yicha uslubiy
    tavsiyalar
    2012 -> Tajriba mavzusi
    2012 -> Imtihon uchun savollar Xodimlar bo'limi ishini rejalashtirish va tashkil etish Xodimlarni 
    boshqarishning zamonaviy tushunchalari 
    Ushbu bo'limda:
    kompyuter grafikasida chiqariladigan va aks ettirilgan yorug'lik; monitor ekranida rang 
    soyalarini shakllantirish; tasvirlarni chop etishda rang soyalarini shakllantirish.
    Kompyuter ekranida va printerda ko'paytirilishi mumkin bo'lgan rang soyalarini tasvirlash uchun 
    maxsus asboblar - rangli modellar (yoki rangli tizimlar) ishlab chiqilgan. Ularni kompyuter 
    grafikasida muvaffaqiyatli qo'llash uchun sizga quyidagilar kerak:
    Har bir rang modelining o'ziga xos xususiyatlarini tushuning
    Turli xil rang modellari yordamida ma'lum bir rangni aniqlay olish
    Turli xil grafik dasturlarning rang kodlash bilan qanday ishlashini tushuning
    Nima uchun monitorda ko'rsatilgan ranglarni chop etishda aniq takrorlash qiyinligini tushunish.


    Biz narsalarni ko'ramiz, chunki ular yorug'lik chiqaradi yoki aks ettiradi.
    Yorug'lik elektromagnit nurlanishdir.
    Rang nurlanishning inson ko'ziga ta'sirini tavsiflaydi. Shunday qilib, ko'zning to'r pardasiga 
    tushgan yorug'lik nurlari rang hissi hosil qiladi.

    Download 215,98 Kb.
    1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   19




    Download 215,98 Kb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari

    Download 215,98 Kb.
    Pdf ko'rish