• Individual lotto
  • 5-6-sinflarda matematika darslarida didaktik o‘yinlar va o‘yin momentlarini kiritishga misollar keltiraman. 1-misol.
  • Matematika o'qituvchisining tajribasidan ushbu mavzu bo'yicha: 5-6 sinflarda matematika darslarida o'yin texnologiyalarini qo'llanish




    Download 24,17 Kb.
    bet5/6
    Sana20.06.2024
    Hajmi24,17 Kb.
    #264760
    1   2   3   4   5   6
    Bog'liq
    uzb Igrovye tehnologii na urokah matematiki v 5-6 klassah 1425718591 51712 (1)

    "Matematik kartalar"
    Har bir o'yinchini nazariy vazifalar bilan kartalar bilan ta'minlash. Misol uchun, qandaydir qoidani shakllantiring yoki qandaydir ta'rif bering. Agar kartadagi savolga to'g'ri javob berilsa, karta ko'rshapalak hisoblanadi. Buzilgan karta bir chetga qo'yiladi. Agar javob noto'g'ri bo'lsa, karta noto'g'ri javob bergan o'yinchining kemasida qoladi. Natijada, o'yin oxirida qo'lida kartalari qolgan kishi yutqazadi.

    O'yin davomida o'quvchilarning nazariy bilimlari nazorat qilinadi, bilimlarni doimiy takrorlash va mavzuli qayd etish tashkil etiladi. O'yin 5 daqiqadan oshmasligi kerak.


    Individual lotto
    Talabalarga maxsus konvertdagi kartalar to'plami taklif etiladi. Odatda konvertga kiritilgan katta kartadagi javoblardan ko'ra ko'proq bo'ladi. Masalan, katta xaritada 6 ta to‘rtburchaklar chizilgan va o‘quvchining qo‘lida bir xil o‘lchamdagi 7–8 ta karta bor , ularda mashqlar yozilgan. Talaba konvertdan kartani olib, misolni yechadi va u bilan tegishli javobni yopadi. Kartalar yuzi pastga qo'yiladi. Agar barcha misollar to'g'ri echilgan bo'lsa, unda o'rnatilgan kartalarning teskari tomonlari qandaydir an'anaviy koddan iborat: chizilgan, chizilgan, harf. O'qituvchi qatorlar bo'ylab yurib, ish natijalarini osongina aniqlaydi.

    5-6-sinflarda matematika darslarida didaktik o‘yinlar va o‘yin momentlarini kiritishga misollar keltiraman.
    1-misol.
    Mavzu: “ tekislikdagi to‘rtburchaklar koordinatalar tizimi ” (6-sinf).
    "San'at tanlovi" o'yini
    Doskaga nuqtalarning koordinatalari yoziladi: (0;0),(-1;1),(-3;1),(-2;3),(-3;3),
    (-4;6),(0;8),(2;5),(2;11),(6;10),(3;9),(4;5),(3;0),( 2;0),(1;-7),(3;-8),(0;-8),(0;0).
    Har bir nuqtani koordinata tekisligida belgilang va oldingi segmentga ulang.
    Natijada ma'lum bir chizilgan.
    Ushbu o'yinni teskari vazifa bilan o'ynash mumkin: siniq chiziq konfiguratsiyasiga ega bo'lgan har qanday rasmni o'zingiz chizing va cho'qqilarning koordinatalarini yozing. Talabalarga bu o'yin juda yoqadi

    Download 24,17 Kb.
    1   2   3   4   5   6




    Download 24,17 Kb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Matematika o'qituvchisining tajribasidan ushbu mavzu bo'yicha: 5-6 sinflarda matematika darslarida o'yin texnologiyalarini qo'llanish

    Download 24,17 Kb.