Kompyuter animatsiyasi tarixi va qo’llanilish sohalari




Download 5.92 Mb.
Pdf ko'rish
bet4/70
Sana05.02.2024
Hajmi5.92 Mb.
#151504
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   70
Bog'liq
61b82c33ed5900.37102788
TASK 2 2 SEMESTR, O\'zbekiston hududlaridagi ilk shaharlarning rivojlanish jaroyoni, Amaliy mashg 2, 555, 3 ОЧИҚ ДАРС БАЁННОМАСИ 2020 йил , Sirdaryo viloyat Maktabgacha va maktab ta\'limi boshqarmasiga, Cisco packet tracer dasturini sozlash va ishlash jarayonini teks, мустақил таълим иш, 1-mavzu., mustaqil ish, topshiriq 12, 4amaliy, ANKETA FINEJAS GROUP 2024
1.2. Kompyuter animatsiyasi tarixi va qo’llanilish sohalari 
 
Birinchi marta kompyuter animatsiyasi AQShda 1960 yilda amalga harakat 
kompaniyasi «Bell telefon Laboratories» Edward E va. Zayatsem xodimlari, Frank 
W. Sindenom, Kennet S Knowlton va A. Maykl Noll tomonidan ishlab chiqilgan. 
Faqat bir vaqtning haqida, animatsiya ishlari Lourens Livermore Milliy 
laboratoriya amalga oshirildi. Birinchi tajribalar biri 1973 yilda Fantastika film 
uchun bir misqol ustida ish boshladi robotlar odamlar orasida yashash va ishlash 
"Yovvoyi G'arb, jahon"filmi bo’ldi.
1976 yilda chop etilgan, bu natija, "Olam ertaga" deb atalgan bu film 3D 
kadr texnologiyali qilib qo'lini va yuzini animatsion tomoshabinlar, namoyish 
etildi.


10 
1982 yilda u 1986 yilda 3D muharriri "3D Studio" ozod Studio Autodeskga, 
asos solgan. 1989 yilda, kino yaratish bilan shug’ullanuvchi "Alias" kompaniyasi 
«Tubsizlik» 3D-muharrirlaridan foydalangan holda Alias tadqiqoti ishlatilgan. 
1990 yillar boshida, kompyuterli animatsiyadan keng foydalanilgan filmlarni 
yaratish sanoatida kirib keldi. Kompyuterlar yordamida suyuq metall Terminator 
harakati va boshqa maxsus effektlar animatsiya qilingan: 1991-yilda, Jeyms 
Kameron, "Qiyomat kuni Terminator 2" bir film bor edi. 1993 yilda 
Dinozavrlardan keyin raqamlashtirilgan va ekranga uzatiladi tabiiy o'sishi, ham 
modellarining o'rnatilgan harakat Sensor sayisallastirilmak bo'lgan film "Yura 
Park," keldi. Butunlay uch o'lchamli fazoda kompyuter grafikasi yordamida 
birinchi tirik serial kino, 1994 yilda ekran yuzini ko'rdi. Bir qator «Reboot» deb 
ataluvchi filmi va kompyuterga ichida yashayotgan turli belgilar sarguzashtlari 
haqida hikoya qilinadi. 
Maxsus effektlarni yaratish uchun ular ulkan sahna ko'rinishini yaratdi va 
ayrim sahnalar ekranda tasvirlana olmadi,yana video o’yinlar, raqamli 
texnologiyalar bilan uch o'lchovli o'yinlar bilan hayotimizning bir qismi, va mini-
kompyuter (telefon yoki planshet) cho'ntagidan deyarli har bir aylangan ko'rinadi, 
hatto tez-tez biz super qahramon haqida filmlar ko'rish imkoniga ham egamiz.
Film uchun shunday bir tasavvurni tasavvur qiling: Yosh iste'dod egasi 
bo'lgan kompaniyaga keladi. U o'z xo'jayinlaridan o'rganadi, uni tozalovchi 
vositasida tashkil qiladi,bir kun kelib orzuingizning ishini bajarish uchun va u 
muvaffaqiyatlidir. U o'z faoliyatini yaxshi ko'radi, lekin uning rahbarligi va g'ayrati 
rahbariyat tomonidan taqsimlanmaydi, shuning uchun u eshikni tashlab yuboradi. 
22 yildan keyin u ushbu kompaniyaga - direktor lavozimiga qaytib keldi.Bularning 
hammasi karikatura uchun juda ham qiziqarli va melodramatik, deb aytishingiz 
mumkin, lekin Disney kompaniyasidir va yosh iste'dod - Jon Lasseter, "otasi" 
Pixar(1.1-rasm). 
 


11 
1.1. rasm. Pixar kompaniyasining mashhur multfilm qaxramonlari 
Bu 3D animatsiya tarixidagi eng hayratlanarli va melodramatik burilishlardan 
ancha uzoq:qasos olish uchun chanqoq qurilgan kompaniyalar, Jobs, Lukas va 
Spilbergning mehmonlar chiqishlari bo'lib, oxir-oqibatda yaxshi va adolatlidir. 
Ammo har bir narsada buyurtma mavjud. Lukasning xotini, ajrashish vaqtida uni 
tayoq kabi yirtib tashladi va qo'lida bo'lgan hamma narsani sotishga majbur bo'ldi. 
Har bir animatsiya yo'nalishi uchun bitta nom nomini berish vazifasi bo'lsa, unda 
klassik animatsiya uchun bu aniq animatsiya uchun Walt Disney nomini beradi, 
animatsiya uchun Hayao Miyazaki va kompyuter animatsiyasi uchun bu Jon 
Lasseterning nomi bo'ladi. Afsuski, uchta eng kami ma'lum. Miyazaki va Lasseter - 
yaqin do'st, shuning uchun Toy Story 3 hashamatli Totoro ko'rinishi kamon bir xil 
edi. Jon Lasseter bolalikdan boshlab animatsiyaga juda yoqadi. Disney klassik 
yaratuvchilari - 75 yil ichida u mashhur "to'qqiz yoshli erkaklar" uch bilan o'rganib 
Disney, o'quv dasturiga olish boshqaradi. Uning sinfdoshlaringiz Tim Burton va 
Bred Qushlarning, Jon Musker, Genri Selick (direktori Coraline va oldin 
Rojdestvo. Nightmare) va Chris Buck edi (rejisser Tarzana, Lovi to'lqinlari va 
muzlatilgan)bitguncha, Lasseter Walt Disney xususiyati Animationdaki animatsiya 
bordi va bir oqsoch va Disneylend bir qo'llanma sifatida yozgi ikkinchi mana 
yildayoq mashxurlikka erishdi. U hayotidan juda mamnun edi, lekin u hali ham 
biror narsaning etishmasligini his qildi. Men kompyuterli animatsiyaga birinchi 
taxminiy qadamlarni qo’yishimga qadar u nima bo'ldi bilmasdim - o'sha paytda u 
oddiy geometrik shakllar bir xil, uzoq oldinda yulduz o'lim uch o'lchamli 
diagramma namoyish kino Star Wars, bir vaqtning o'zida, bir oqimda ishlar edi. 


12 
Lasseter butun narsani qo'lga kiritishi multfilm qaxramonlari uch o'lchamli fon 
g'oyasi bilan hayratga soldi, ikki o'lchamli qochib - bu Disney, shu jumladan, ko'p 
karrali, uzoq vaqt orzusi edi. 
Lasseter fon kompyuterda animatsion qilingan loyiha, birinchi film, deyarli 
butunlay kompyuter grafikasiga tayanib 1982 yilda targ'ib qilina boshlandi. 
Birinchi taqdimotdan so'ng loyiha muzlatildi va Lasseter ishdan bo'shatildi. 
Menejment kompyuter bilan ishlashga tayyor edi, faqat bu vaqt va pulni tejash 
kerak edi. Bunday imkoniyatlardan hech qanday dalil topolmay, darhol 
qiziqishlarini yo'qotdilar. Ko'pgina rejissorlar, kompyuterning o'zlaridan ish olib 
borishini qo'rqib, Lasseterning g'ayrati bilan bo'lishmagan. Bunday paranoya
Luddites davridan buyon mavjud va dastgohlari va doim u ham haq emas,ishchilar 
minglab kompyuter animatsiya va nooziq-o'lchovli o'tish munosabati bilan, albatta, 
keyinchalik ularning ishidan mahrum qilishdi. Sizning tushlarning ish yo'qotib 
tushgan Lasseter, kompyuter grafikasi bo'yicha anjumanga yuborilgan va 
Lucasfilm Kompyuter grafikasi guruhidagi Ed Ketmull ismli bir do'sti bilan 
uchrashdi. U Lucasfilmda shu yo’nalishda ishlaydigan, ularning umumiy do'sti 
Alvy Ray Smit chaqiradi, dedi: " Zudlik bilan uni ishga olamiz" Alvy Ray xitob 
qiladi, "Lasseter ishda o'tirgan holda " va Lasseter Lucasfilmda freelancer sifatida 
ishlay boshlaydi. Bu birlik faqatgina karikaturalarni yaxshi ko'radigan, lekin ularni 
yaratolmaydigan olim va texniklarning olomoni edi. Shuning uchun ular 
Lasseterga yopishdi. U ularga animatsiya va drama asoslarini o'rgatdi va unga 
kompyuter bilan ishlashni o'rgatdilar. U kompyuterli animatsiya sanoati salohiyati 
ko'zlarini ochadi.Tez orada, ular bir hissi ishlab chiqaradi «Andre Adventures va 
Wally B.», qisqa metrajli to'liq birinchi kompyuterda qilingan mahsulot edi. 
Kompyuter grafikasi bo'limi Lucasfilm yangi nomini- Pixar studiyasi nomini 
oladi(1.2-rasm). 


13 
1.2-rasm. Pixar kompaniyasi mul’tfilmlari 
Yangi tug'ilgan studiyasi taqdiri darhol balansida osilib ajralish Lukas xotini u 
yopishqoq yirtib, u qo'l keldi, hamma sotishga majbur bo'ldi. Pixar ularning ostiga 
tushdi. Hech kim nima tushunmagan bir kompaniya sotib olmoqchi edi. Bu 
hikoyada, vaqtinchalik qo'riqchi farishta bo'lib, Stiv Jobsni tark etadi. O'sha vaqtga 
kelib, allaqachon Apple chiqib tashlangan va u Lasseter uni ishdan kompaniya 
g'alaba bilan qaytganidan, bo'lishi uchun hali edi. 
1986 yilda u o'rniga daromad olib, uning Apple million dollar bir yilda eydi, 
ularning o'z mablag'lari hisobidan Pixar sotib va Studio uning mavjudligi birinchi 
to'qqiz yil sezmadi. Ha, ular chiroyli filmlarni ozod qilishadi va Oskarni qabul 
qilishadi, lekin u kompaniyaga pul bermaydi. Ular 3D-ko'rinishi uchun kuchli 
kompyuter - Pixar Computerni reklama qilishadi va sotishga harakat qilishadi. 
kompyuterlar partiyasi Disney tomonidan sotib olinadi uning maxfiy kompyuter 
animatsiya studiyasi tashkil qilindi. Ya'ni, ha aslida, Pixar kompyuter ishlab 
chiqarish uchun qo'shimcha qurilmalarga aylanadi. Bu hech qanday yaxshi narsa 
bilan tugamaydi, chunki hech kim ularni sotib olmaydi. 
1991 yilda ular Disneyga animatsiyali o'yinchoqlar haqida yarim soatlik 
Rojdestvo bayramini o'tkazish imkoniyatini berishga ishontirishdi. Disney qaror 
qiladi, siz bilan do'zax - keyin to'liq metraj qil va uch to'liq metrajli animatsion 
filmlar uchun ular bilan shartnoma imzolaydi.Shu nuqtada, Disney Pixar cho'kib 


14 
ketganidan qutulgan ko'rinadi, lekin hamma narsa juda yorqin emas. Sichqoncha 
hali ham tomoqqa qo'l siyosatini biladi, shuning uchun chiroq studio shundaki 
barcha ijodiy jarayonni nazorat qiladi va ko'rsatmalar beradi. Bu dahshatli bo'ladi 
tanaffuslarni, orqaga nihoyat, animatsion film Toy Story birinchi versiyasi Disney 
ekran qo'llanmasini oladi, ular uni ko'rmayapman deya ta’kidlaydilar. Pixar 
o'zining ish beruvchilarining barcha ko'rsatmalariga quloq solib, natijada juda 
noqulay tarixni yaratishga olib keldi. Vudi odatdagidek chiroyli odamlardan uzoq 
edi, biz bilamiz . Yo'q, u uchinchi qismdan oyi kabi ochiq-oydin zolim edi. Andy 
uni topa olmadi va u bilan o'ynash uchun shkafning orqasida tovlanuvchi tovoqni 
ko'rsatdi. Xarakterlar antipathi uyg'otdi, tarix ishlamadi. Disney to'xtadi va u butun 
bo'ladi, barcha uch o'lchovli animatsiya uchun shunday ehtimol, Pixar uchun - juda 
kech ko'p yillar tug'ilgan aniq bo'ladi. Disney Vampire o'z iste'dod fikr g'oyalar 
qiynalgan emas qadar, u butunlay ular dastlab otib bo'ldim narsaga Toy Story 
reworks bir jamoa bilan Aqliy hujum uch hafta davom etdi. Lekin Lasseter taslim 
bo’lishga tayyor emas edi. Lasseter bu o'zgarishlarni Disneyga olib boradi va 
ularga ikkinchi imkoniyat berishni xohlaydi va ular jahl bilan rozi bo’ladilar. 
O'yinchoqlarning tarixi ekranlarga tushadi va misli ko'rilmagan zarba hisoblanadi. 
Bu to'liq metrajli kompyuter animatsiya ajoyib baxt barcha animatsiya tarixidagi 
eng yaxshi multfilmlar biridir. Qachon va qayerda birinchi qadam shu qadar 
mustahkam bo'lgan bo'lsa, faqat yerga tebranish emas, balki standartni belgilash. 
U, albatta, Pixar shartnomasini qutqardik va u barcha Pixar karikaturalarni tashkil 
marketing kompaniyalarini nafis edi. Buning uchun Disney kredit berishi kerak 
edi. Pixarning dahshatli mashhurligida, bu qudratli reklama muhim ahamiyatga 
ega. Afsuski, afsuski, bir tomondan Disney studiyani saqlab qoldi, ikkinchisi esa 
noqulay edi. Shartnoma doirasida, barcha belgilar Disney Pixar bandlari tegishli, 
shuning uchun o'yinchoqlar va tegishli mahsulotlar tushgan barcha mablag'lar 
cho'ntak sichqoncha bilan faqat edi. 
Pixar esa, ularning birdan muvaffaqiyatga erishganiga malomatga qoladi va u 
ikkinchi filmini tasvirga olish vaqti keldi, deb tushunadi. Lekin ikkinchi mahsulot 
har doim, masalan, tadbirkor uchun va yozuvchi eng qiyin jarayon hisoblanadi. Siz 


15 
qanaqa va qanday qilib uni birinchi marta bajarganingizni bilmayapsiz va umuman 
yangi tashabbusni boshlashdan qo'rqasiz. Bu hikoyaga yangi xarakterni kiritish 
vaqti keldi. Disneyning kino va multfilm bo'limlarining boshlig'i Jeffrey 
Katzenberg bilan tanishing. Bu asarlarni bir vaqtlar Pixar bilan bitirgan kishi edi. 
Disney shirkatining muhim konuslaridan biri halokatga uchraganida, Jefriga kuchli 
mutaxassis sifatida ishonib topshiriladi, ammo u rad etadi. Xafa bo'lgan va xafa 
bo'lmagan, u sichqoncha uyini tark etib, eshikni ochdi. Spilberg va Giffen bilan 
birgalikda Dreamworks kompaniyasini yaratadi. Shunday qilib, Disneyning 
keyingi lavozimidan boshqa kuchli raqib ham paydo bo'ladi, shuningdek, qasos 
g'oyasi bilan shug'ullanadi. Bir qarashda, bu Pixar bilan ularni birlashtirishi 
mumkin edi, lekin Katzenberg Pixar ko'zlarida Disneyning pulli sigirlari edi va 
so'yish sichqonchani uyida o'ch olishni anglatardi. Katzenberg Pixar loyihalarini 
ham o'z ichiga olgan kelajakdagi Disney loyihalari haqida juda yaxshi xabardor 
edi, chunki u o'z vaqtida tayyorlagan edi. Shuning uchun uning intiqom rejasi bu 
ichki bilimlarni to'la-to'kis qo'llashi ajablanarli emas. Dreamworks Disneyning 
Armageddon versiyasini chiqarishdan oldin, ekranlarda "Abyss bilan to'qnashuv" 
rasmini chiqaradi va kuzda Pixar Flickning premyerasi oldidan Ant Antani 
boshlaydi. Tushunarli va Katzenberg'ning umidlariga qaramasdan, yer yuziga 
tahdid soladigan meteoritlarning yo'q bo'lib ketishi va malika bilan bo'lgan 
mehnatsevar chumolining uch o'lchamli karikaturalari haqida ikkala film ham 
ulkan kassaga ega. Bundan tashqari, keyinchalik paydo bo'lgan Disney filmlari, 
Dreamworksning "Qotillari" dan ko'proq narsani to'plash uchun o'zlarini oldilar. 
Agar esingizda bo'lsa, Oq Uyni qo'lga olish haqida uzoq vaqt oldin ekranlarga bir-
ikkita jangarilar chiqdi va birinchi bo'lishga muvaffaq bo'lgan, ehtimol, ikkinchi 
pul naqshini kesib tashladi. 

Download 5.92 Mb.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   70




Download 5.92 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



 Kompyuter animatsiyasi tarixi va qo’llanilish sohalari

Download 5.92 Mb.
Pdf ko'rish