Mundarija kirish bob. Kompyuter animasiyasi tarixi. To’liq metrajli animasiya Bob. Animatsiyaning turliligi. Multfilm yaratish texnologiyasi




Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish
bet5/70
Sana05.02.2024
Hajmi5,92 Mb.
#151504
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   70
Bog'liq
61b82c33ed5900.37102788

3D grafikada animatsiya. Kompyuter animatsiyasi jonlantirilgan tasvirlarni 
yaratish uchun ishlatiladigan jarayondir. Kompyuter grafikasi (CGI) uchun yana 
umumiy atamalar, kompyuter animatsiyasi faqat harakatlanuvchi tasvirlarga 
nisbatan ishlatilayotgan bo'lsa ham, statik va dinamik tasvir sahnalarini o'z ichiga 
olgan kompyuter tomonidan ishlab chiqarilgan tasvirdir. Bugungi kunda 


16 
animatsiya uch o'lchamli fazoda tobora ko'proq foydalanilmoqda, garchi ikki 
o'lchamli foydalanilsada, u oson va tezroq yaratiladi va odatda kamroq joy oladi. 
Kompyuter animatsiyasi aslida 3D modellar bilan an'anaviy animatsiyada 
ishlatiladigan to'xtash Motion texnologiyasining raqamli vorisi va 2D grafikada 
ishlatiladigan kalit kadrli animatsiya texnologiyasidir. Joriy videodan farqli o'laroq, 
kompyuterlar sizga maxsus effektlar yordamida olib tashlash qiyin yoki qimmat 
bo'lgan voqealarni simulyatsiyalashga imkon beradi, belgilarga hech qanday aktyor 
bilan shug'ullana olmaydigan xatti-harakatlarni amalga oshirishga ruxsat beradi, 
shuningdek, odamlar ishtirokisiz ommaviy sahnalarni yaratadi. Texnologiya har 
qanday iste'dodli shaxsga aktyorlar va bezatish xarajatlarini jalb qilmasdan kino 
yoki o'yinni yaratishga imkon beradi. Harakatning tasavvurini yaratish uchun tasvir 
monitorda aks etadi, biroq ma'lum vaqtga (odatda soniyada 24-30 kadr) kichik bir 
o'zgarish bilan o'zgartiriladi. Xuddi shu tarzda, televizor va kinolarda harakatlanish 
animatsiyasi. 3D animatsiya uchun ob'yektlar (modellar) kompyuterlarda yaratiladi 
va ularga virtual skelet ob'yektlari – ob’yektning joylashuvi yoki tashqi 
ko'rinishiga, shuningdek, ushbu ob'yektning boshqa nuqtalariga ta'sir ko'rsatadigan 
ob'yektlar beriladi. Ikki o'lchovli animatsiya rasm va shaffof qatlamlardan 
foydalanadi, ular ham skeletlardan foydalangan holda, ham skeletlardan 
foydalanishi mumkin, ham foydalanmasdan multiplikator o'zi oyoq-qo'llarini, 
ko'zlarini, kiyimlarini va boshqalarni harakatga keltiradi.
Animator o'z ishini yakunlagach, kompyuter o'z ishni boshlaydi - animator 
tomonidan yaratilgan barcha kalit kadrlar uchun tanlangan ob'yektlar to'g'ridan-
to'g'ri ko'chiriladigan oraliq ramkalar yaratiladi. Bir qator modellardan bittadan 
tayyor mahsulotni yaratish jarayoni va ularning o'zaro aloqalari uchun ko'rsatmalar 
berish deyiladi. 3D animatsiya uchun barcha modellardagi ishlarni tugatgandan 
so'ng ko'rsatish kerak. Ikki o'lchovli animatsiya sifatini kuzatish uchun kalit kadrlar 
orasidagi intervallni renderlashni amalga oshirishingiz mumkin. Taqdimotlarni 
yaratish uchun siz boshqa formatda ishlov berishingiz mumkin. Bundan tashqari, 
renderlash boshqa qurilmada real vaqtda amalga oshirilishi mumkin masalan, 
Adobe Flash dasturida animatsiya fayli yaratilishi va jonlantirilgan grafikalar va 


17 
ko'rsatmalar to'plami sifatida Internetda joylashtirilishi mumkin. Oxirgi 
foydalanuvchi ushbu faylni olgandan so'ng, qayta ishlash va ko'rish jarayoni 
kompyuterida o'tkaziladi. 
Animatsiyani qo'llash.Animation dunyoda yuzaga kelgan turli jarayonlar, 
makrokozm, inson tanasi, fazoda va hokazolarni ko'rish uchun zamonaviy dunyoda 
keng qo'llaniladi. Kompyuter texnologiyalari rivojlanishi tufayli tarixiy davrda yuz 
bermagan yoki sodir bo'lmagan hodisalarni tasvirlash, shuningdek, rassomning 
ishini kengaytirish va mavjud bo'lmagan dunyo va mamlakatlarni ko'rsatish 
mumkin bo'ladi. Animatsiyani qo'llashning asosiy yo'nalishlari vaqtincha ikkita 
guruhda - o'yin-kulgi va ilm-fanda taqdim etilishi mumkin. 
O'yin-kulgida animatsiyani qo'llash.TV.Kompyuter grafikasi yordamida 
butunlay filmlar yaratilgan. Taniqli misollardan shunday qilib, animatsion filmlar 
“Toy Story", "Finding Nemo", "Sovuq yurak", "Mignon" va bo'ladi. Bugun 
multfilm kabi Walt Disney kabi yirik kompaniyalar tomonidan ishlab chiqilgan, va 
siz bir multfilmi yaratish qachon bir necha ming kishilar ish hokazo asosan 
rassomlar, balki dasturchilar, yozuvchilar, direktorlar va hokazo. Bu sanoat 
minglab ish o'rinlarini yaratadi, va animatsion film ishlab chiqarish bir necha yil 
davom etishi mumkin. 
Reklama.Mahsulot sotuvchilarni sotish uchun sotilgan mahsulotlarning 
jonlantirilgan tasvirlaridan foydalaning masalan, kir yuvish kukuni Myth 
reklamasida, bu paket chang bilan odamlarga gapiradi va maslahat beradi. Bundan 
tashqari, turli o'lchamdagi tovarlar ko'rishni tez-tez ishlatiladi tovarlar ekranda 
aylanadi, iste'molchiga uni har tomondan yaxshiroq ko'rish imkonini beradi. 
Video o'yinlari. Video o'yinlari animatsiya jarayoni markaziy va u 
qahramon, qahramon va o'rta belgilar, transport, tabiiy hodisalar, janglar, g'alati 
jonzotlar (yirtqichlar) bilan o'zaro harakat va ko'rsatish ekan. Bundan tashqari, 
video o'yinlar ko'pincha o'yin hiylasini tushuntirishga mo'ljallangan video 
joylashtirilgan va bu videolar shu uch o'lchamli grafiklar yordamida yaratilgan, 
"O'yin dvigatellari"deb atalmish kompyuter o'yinlari yaratishda siz zamonaviy
odamlar ko'pincha dizaynerlar, animatorlar, va IT-mutaxassislarni jalb qilasizlar


18 
balki yolg'iz holda o'yinlarni rivojlantirish uchun echimlar bordir. Modellashtirish 
va dasturlash bilan tanish bo'lgan kishi bunday "dvigatelni" juda yaxshi sotib olishi 
mumkin va uning asosida unga yoqadigan har qanday o'yinni amalga oshirishi 
mumkin. 
Animatsiyani ilmiy maqsadlar uchun qo’llash.Tibbiyot.
 
Kasallik, inson 
organizmiga tarqaladi qanday vaqt davomida dori, qanday tana va miya 
neyronlarining mushaklari uch o'lchamli chizma animatsiya dinamikasi, 
organizmda uchraydigan jarayonlarini sizga tasavvur qilish imkonini beradi. 
Tibbiyotda jarrohlik aralashish uchun turli burchak kurslararida vaqt o'tishi bilan 
o'z o'zgarishi, shuningdek usullari inson tanasining turli organlar tuzilishini, ayrim 
hollarda 3D texnologiyasi animatsion bir videolar namoyish va ba'zi onlayn ta'lim 
resurslari ko'rsatib turibdi. 
Sud tibbiyoti.Jinoyat sodir etilgan joyda sodir bo'lgan voqealarni qayta tiklash 
sud tibbiyotining asosiy vazifalaridan biri hisoblanadi va mutaxassis uni engib 
o'tadi, jinoyatkorni topish va aybdorligini isbotlash imkoni qanchalik baland. 3D 
modellashdan foydalanib, mutaxassis jinoyat sodir bo'lishi mumkin va animatsiya 
yordamida odamlar va ob'yektlarning harakatlarini hisoblashi va ko'rsatishi 
mumkin. 
Arxitektura.O'z-o'zidan, me'morchilikda animatsiya juda kam, chunki 
me’morlar odatda statik muhitda statik binolarni loyihalashadi. Shunga qaramay, 
binolar va inshootlarni loyihalashda prognozlangan strukturada harakat qiladigan 
barcha kuchlarni (masalan, shamol kuchi va zilzila) hisoblash kerak. Bu hisob-
kitoblar va xaritalash bu strukturaning bo'ron yoki suv toshqinlarida qanday 
harakat qilishini ko'rsatish uchun, bu binoning ishonchliligi va ishlatilayotgan 
materiallarning sifati haqida xulosa chiqarishga yordam beradi. 
Kimyo,Fizika. Ko'pincha kimyo sohasida molekula va atomlarning 
vizualizatsiyasi, ta'lim maqsadlari uchun va yangi moddalarni hisoblash va ular 
o'rtasidagi o'zaro munosabatlar jarayonlarini o'rganish uchun ishlatiladi. Fizikada 
animatsiya siqishni, to'qnashuv, burmalar va boshqa jarayonlarni taqsimlash uchun 
ishlatiladi. Astrofizikada animatsiya yulduzlar, sayyoralar, boshqa kosmik 


19 
jismlarning harakatlarini o'rganish hamda kosmik ob'yektlar yuzasida sodir bo'lgan 
jarayonlarni tasavvur qilish uchun ishlatiladi. 

Download 5,92 Mb.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   70




Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Mundarija kirish bob. Kompyuter animasiyasi tarixi. To’liq metrajli animasiya Bob. Animatsiyaning turliligi. Multfilm yaratish texnologiyasi

Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish