|
Mustaqil ishi bajardi: А. Менгалиев. Qabul qildi: A. Abduvaliyev qarshi – 2024 reja
|
bet | 8/9 | Sana | 16.05.2024 | Hajmi | 0,82 Mb. | | #237061 |
Bog'liq АБДУВАЛИЕВ М3PARABOLOID
K eling, berilgan paraboloidning grafigini tuzishga harakat qilaylik. Kursorni ish joyining istalgan joyiga qo'ying va ustiga bosing grafiklar -> egri chiziqlar -> grafikni Qo'shish -> 3D grafik. In joy, to'ldiruvchi [z(x,y] kiriting va bo'sh joyni bosing. Bunday grafik tuziladi:
Grafik ko'rinishini boshqarish tugmachalari bilan tajriba o'tkazing va etarli tajribaga ega bo'lgach, "ko'rinishni tiklash"tugmasini bosing.
O'qni tanlash tugmachasining yuqori o'ng tomonidagi Z o'qini bosing. Oxirgi yorliqning belgisini 200 dan 400 gacha o'zgartiring va keyin o'zgarishlar qo'llanilishi uchun jadvaldan tashqaridagi bo'sh joyni bosing. Agar siz asl holatiga qaytishingiz kerak bo'lsa, unda qiymatni qo'lda 200 ga o'zgartirishingiz kerak bo'ladi, chunki ko'rish tugmasi bu erda ishlamaydi.
Keyingi rasmda siz bir xil grafikni ko'rasiz, lekin rang o'zgarishi va sirtni to'ldirish bilan. Buni grafika menyusi -> uslublar yordamida amalga oshirish mumkin:
Grafikka yana bir funktsiyani qo'shish uchun siz afsona bilan to'ldiruvchini tanlashingiz va menyuga o'tishingiz kerak grafikalar - \ u003e egri chiziqlar - \ u003e egri qo'shing. Masalan, paraboloid va tekislikning funktsiyalarini bitta koordinata panjarasida ko'rishingiz mumkin.
Grafiklar uchun bir-biridan farq qiladigan ranglardan foydalanish yaxshiroqdir, shunda ularning kesishishi yanada aniqroq bo'ladi. Ushbu kesishish shaklini tushunish uchun grafikni aylantirishingiz mumkin.
Vektordan foydalanish
Biz vektor yordamida 2D grafikalar tuzdik. Shunga o'xshash narsa 3D grafikalar uchun ham ishlatilishi mumkin, ammo bizga x, Y, Z o'qlari bo'lgan vektor kerak bo'ladi.biz matematiklar orasida "Meksika shlyapasi"nomi bilan mashhur bo'lgan funktsiyani misol qilib keltiramiz.
Sfera
Parametrik sirtni qurish 2D grafikaga qaraganda jiddiyroq yondashuvni talab qiladi. Buning sababi shundaki, z qiymati faqat to'g'ridan-to'g'ri grafikka qo'shilishi mumkin. CreateMesh funktsiyasidan foydalanib, sfera grafigini tuzish misolidan foydalanib, buni qanday bajarish kerakligini aytib beramiz. Sharning parametrik tenglamalari quyidagicha ko'rinadi:
Φ parametrining nomi bor-azimut burchagi. Θ parametri Zenit burchagi deb ataladi. Parametrlarni o'zgartirish uchun kerakli diapazonlarni belgilaymiz:
CreateMesh funktsiyasidan foydalanganda bizga bunday matritsa kerak bo'ladi:
Matritsaning o'zgaruvchisi nomini 3D grafik metod to'ldiruvchisiga yozing va undan tashqaridagi bo'sh joyni bosing.
Xulosa
3D grafikalar biz ko'rib chiqqan 2D grafikalardan ba'zi farqlarga ega:
Ikkita o'zgaruvchiga ega funktsiyalarni qurish uchun 2 turdagi grafikalar mavjud: konturli grafikalar va 3D grafikalar. Ularni kiritish grafikadan amalga oshiriladi - \ U003e egri chiziqlar - \ u003e grafikni joylashtiring/
Kontur grafigi daraja chiziqlari bo'lgan xaritaga o'xshaydi.
Qurilish tamoyillariga ko'ra, 3D grafik tekislikdan uchinchi o'qning mavjudligi bilan farq qiladi. O'qlarni tanlash uchun maxsus tugma mavjud, har bir o'qni alohida tahrirlash mumkin. Yassi grafikalar singari, birinchi, ikkinchi va oxirgi yorliqlarning qiymatlarini tahrirlash mumkin.
Grafika maydonining chekkalarini tortib, ish joyidagi grafikning o'lchamlari va holatini boshqarishingiz mumkin.
Grafikning o'zi aylanishi va harakatlanishi yuqori chap burchakdagi boshqaruv tugmalari yordamida amalga oshiriladi.
Funktsiyani tezda tuzish uchun z(x,y) ta'riflarini o'rnating, maydonni grafik bilan joylashtiring va funktsiya nomini va to'ldirish joyini yozing.
X, Y, Z o'qlari uchun qiymat ta'riflarini o'z ichiga olgan va vektor nomini joylashtiradigan vektor yaratish ham mavjud.to'ldiruvchi.
|
| |