• 3D Studio Max grafik muharririning asosiy buyruqlari va interfeysi
  • Autodesk 3D Studio Max interfeysi elementlari
  • -rasm. Model yaratish algoritmi




    Download 4,78 Mb.
    bet101/114
    Sana21.05.2024
    Hajmi4,78 Mb.
    #248030
    1   ...   97   98   99   100   101   102   103   104   ...   114
    Bog'liq
    SSAT

    2-rasm. Model yaratish algoritmi.





    1. qadam. Yoritish va kamerani sozlash: Yoritish manbalarini joylashtirish (realistik yoritishni yaratish uchun global yoritishdan (global illumination) foydalaniladi, qaysiki obyektlar nafaqat turli manbalardan yorug‘likning to‘g‘ri nurlari, balki sahnadagi boshqa obyektlardan bir necha bor akslanadigan yorug‘lik nurlari bilan

    yoritiladi), shuningdek, ancha foydali bo‘lgan rakurslar holatida kamerani joylashtirish yoki animatsiyalash.

    1. qadam. Sahnani vizuallashtirish (Rendering): Yaratilgan obyekt yoki sahnaning tugallangan tasvirini pikselli tasvir yoki videolavha ko‘rinishida yaratadi.

      1. 3D Studio Max grafik muharririning asosiy buyruqlari va interfeysi


    Ushbu dastur interfeysining (3-rasm) asosiy elementlari proeksiyalash oynasi (Viewports), buyruqlar paneli va yuqorida joylashgan menyu hisoblanadi. Turlicha o‘zgartirilgan mazkur elementlardan amalda barcha uch o‘lchovli grafik muharrirlar tarkibtopgan.

    Autodesk 3D Studio Max interfeysi elementlari:


    1. Bosh menyu (Main Menu). Ushbu menyudagi tushuvchipunktlarda tematik jihatdan amalda barcha buyruqlar va ushbu grafik muharrirning butun uskunalari to‘plangan.

    2. Uskunalar paneli (Toolbar). Eng ko‘p foydalaniladigan buyruqlar to‘plangan tugmalardan iborat panel.

    3. (Viewports) proeksiyalar oynasi. Sahna obyektlarini turli proeksiyalarda tasvirlash va ular bilan ishlash.

    4. (Command panels) buyruqlar paneli. Oltita sahifada sahna obyektlari parametri va sozlash, obyektlar bilan ishlash uchun buyruqlar tarkib topgan.

    5. Yo‘l ko‘rsatish satri. Foydalanuvchini keraklicha ish tutish haqida xabardor qiladi.

    6. Holatlar satri. Tanlangan obyektning sahnada joylashish koordinatalarini ifodalaydi.

    7. Proeksiyalar oynalarini boshqarish. Sahna obyektlarini ko‘rinish ekraniga tasvirlanishini ta’minlovchi buyruqlarning barchasi (kattalashtirish/kichiklashtirish, masshtablash, burish).

    Pastgi qismida animasion videolavhalar yaratish uchun uskunalar joylashgan.




    Download 4,78 Mb.
    1   ...   97   98   99   100   101   102   103   104   ...   114




    Download 4,78 Mb.