|
Navoiy davlat pedagogika
|
bet | 106/114 | Sana | 21.05.2024 | Hajmi | 4,78 Mb. | | #248030 |
Bog'liq SSAT rasm. Bo‘lma ko‘rinishi.
Uskunalar paneli (toolbar)
Tugmalar ko‘rinishida berilgan uskunalar paneliga ayniqsa tez- tez ishlatiladigan buyruqlar joylashadi. Sichqonchaning chap tugmasini bosganda, tugma sariq rangga o‘tadi va tegishli buyruq faollashadi.
Izoh: Bajariladigan buyruqlarni o‘chirishning ikki xil usuli mavjud. Birinchi holatda tugmaga sichqonchaning chap tugmasini takroran bosganda
o‘chiriladi. Ikkinchi holatda faol ko‘rinish ekraniga sichqonchaning o‘ng tugmasini bosganda tugma o‘chiriladi.
5-rasm. Uskunalar paneli (toolbar)
№
|
Tugma
|
Tugmaning nomi
|
1.
|
|
Undo (Harakatni bekor qilish) [Ctrl+Z]
|
2.
|
|
(Qaytarish)[Ctrl+Y]
|
3.
|
|
Select Object (Obyektni belgilash) [Q]
|
4.
|
|
Select by name (nomi bo‘yichatanlash)[H]
|
5.
|
|
Obyektlarni belgilash variantlarining
|
6.
|
|
Selection Filterro‘yxati (Tanlash filtri)
|
7.
|
|
Window/Crossing Window bel gilash sohasiga
to‘liq chegarasiga tegishli bo‘lgan obyektlar
|
8.
|
|
Select and Move (Belgilash va ko‘chirish) [W]
|
9.
|
|
Select and Rotate (Belgilash vaburish) [E]
|
10.
|
|
Select and Scale (Belgilash va masshtablash) [R]
|
11.
|
|
Reference Coordinate System (Koordinatalar
sistemasini tanlash)
|
12.
|
|
Mirror (Oyna)
|
13.
|
|
Suriladigan panel:Align (to‘g‘rilash)
|
14.
|
|
Material Editor (Materiallar muharriri) [M]
|
15.
|
|
Render Scene Dialog (Sahnani vizuallashtirish)
[F10
|
16.
|
|
Suriladigan panel: Quick Render (Tezkor
vizuallashtirish)
|
Topshiriq va nazorat savollari
Uch o‘lchovli muharrirlar turlari haqida ma’lumot bering.
Uch o‘lchovli sahnalar yaratish algoritmi izoh bering.
3D Studio Max dasturi interfeysi elementlari va ularning funksional vazifalarini tushuntirib bering.
3D Studio Max grafik paketida bosh menyu nechta banddan tarkib topgan?
Graph Editors bandi qanday vazifani bajarishga mo‘ljallangan?
3D Studio Max dasturida buyruqlar panelini tashkil etuvchi sahifalarni tasviflang.
№
|
Atama
|
Izohi
|
1.
|
AKT
|
axborot kommunikasiya texnologiyalari
|
2.
|
ARPANET
(Advanced Research Projects
Agency Network)
|
Amerika Qo’shma Shtatlarida 1969 yilda tashkil etilgan kompyuter tarmogi (Internet prototipi)
|
3.
|
API (API -
applications
programming interface)
|
Foydalanuvchi kullanmalarini dasturlashda kullaniladigan tayyor konstantalar, shakl va funksiyalar to’plami. (amaliy dasturlash interfeysi)
|
4.
|
Animatsiya
|
Bir necha tasvir yoki kadrlarni kursatish orqali
yaratiladigan harakat taqlidi.
|
5.
|
Animatsiyalangan
GIF
|
Tezda aks ettirilib, harakatlanuvchi tasvirni yaratuvchi
GIFformatidagi tasvirlardan iborat fayl
|
6.
|
Antivirus dastur
|
Kompyuter virusi tushgan obyektlarni izlash, aniqlash, profilaktika qilish va davolash uchun mo’ljallangan
dastur.
|
7.
|
Atribut
|
Xususiyat, sifat yoki miqdor belgisi.
|
8.
|
Autentifikatsiya
|
Obyektning e’lon qilingan bir xilligini tekshirish
jarayoni.
|
9.
|
Axborot jamiyati
|
Zamonaviy sivilizatsiyaning rivojlanish darajasi.
|
10.
|
Axborot
jarayonlari
|
Axborotni yaratish, yigish, ishlov berish, to’plash,
saqlash, izlash, tarqatish va iste’mol qilish jarayonlari.
|
11.
|
Axborot resursi
|
Axborot tizimi tarkibidagi elektron shakldagi axborot,
ma’lumotlar banki, ma’lumotlar bazasi
|
12.
|
Axborot tizimi
|
Axborotni to’plash, saklash, izlash, unga ishlov berish hamda undan foydalanish imkonini beradigan, tashkiliy jixatdan tartibga solingan jami axborot resurslari,
axborot texnologiyalari va aloqa vositalari.
|
13.
|
Axborot xavfsizligi
|
Axborotning uning egasiga zarar keltiradigan tasodifan yoki qasddan qilingan taadidlarga (xavf- xatarlarga)
chidamliligining umumlashgan xossasi.
|
14.
|
Algoritm
|
biror bir masalani yechish uchun mo’ljallangan
operatsiyalar ketma-ketligi
|
15.
|
Bulutli texnologiyalar
(cloud
|
kompyuter resurslari internet-foydalanuvchiga onlayn xizmat sifatida taqdim etiladigan ma’lumotlarni qayta
ishlash texnologiyalari.
|
|
computing)
|
|
16.
|
Bilimlar bazasi
(BB)
|
aniq bir predmet sohasi bo`yicha dalillar va qoidalar
shaklida rasmiylashtirilgan bilimlar to`plami.
|
17.
|
Veb-anjuman.
|
Internet orqali real vaqt rejimida onlayn uchrashuvlar
o’tkazish va birgalikda ishlash uchun texnologiyalar va vositalar.
|
18.
|
Veb-sayt
|
inglizcha “site” (tarjimasi “joy”) so’zining o’zbekcha
talaffo’zi. Umumjahon o’rgimchak turi ma’lum axborot turish mumkin bo’lgan va noyob URL bilan belgilangan
virtual joy.
|
19.
|
Veb-saxifa
|
Internet manzili (URL) bilan bir xil ma’noda
belgilanuvchi mantiqiy birlik. U veb-saytning tarkibiy qismidir
|
20.
|
Veb-server
|
Internet yoki Intranetga ulangan umumfoydalanishdagi
axborot serveri. Unda hujjatlar va fayllar - audio, video,
grafik va matn fayllari-saqlanib, ular foydalanuvchilarga HTTP vositalari orqali taqdim etiladi
|
21.
|
Veb-dizayn
|
Veb-sahifalarini bezash. Veb-dizayn qog’oz nashri
uchun poligrafik dizayn va sahifalash qanday vazifani bajarsa, sayt uchun ham xuddi shunday vazifani bajaradi.
|
22.
|
Veb-interfeys
|
Foydalanuvchiga veb-brao’zer orqali turli dasturlar bilan
o’zaro ishlash imkonini beruvchi interfeys (masalan, o’z buyurtmasini boshqarish, Internet do’konida yoki
tarmoq printerini sozlash).
|
23.
|
Veb-master
|
veb-sahifalarni loyihalash, yaratish va bezash bilan
shug‘ullanuvchi shaxs.
|
24.
|
Veb-hujjat
|
odatda maxsus HTML (Hypertext Markup Language)
tilidagi hujjat. Web-hujjat Umumjahon tarmog`i asosini tashkil qiladi.
|
25.
|
Veb-xosting.
|
Foydalanuvchi veb-saxifalarini Internet provayderi
(xosting provayderi) serverida joylashtirish va qo’llab- quvvatlash.
|
26.
|
Venchur
|
innovatsion korxonalar va loyihalar (startaplar) bilan
ishlaydigan investitsiya kompaniyasi.
|
27.
|
Video ma’ro’za
|
interfaol bulmagan video material kurinishida takdim
etilgan ukuv materiali kurinishi.
|
28.
|
Virtual xakikat
|
texnik vositalar orqali sun’iy ravishda yaratilgan. dunyo
|
29.
|
Vektorli grafika
|
bu grafika vositasida shakllangan tasvir sodda grafik obyektlar to`plamidan tuzilgan bo`lib, uning tipik elementiga mos keladi. Vektorli tasvirning asosiy
elementi chiziq bo`lib hisoblanadi.
|
30.
|
Gipermatn
|
matnni kompyuterda ifodalash shakli.
|
31.
|
Gipermatnli
belgilash tili
|
markerlash tili
|
32.
|
Gipermedia
|
turli ma’lumotlarni kompyuterda ifodalash.
|
33.
|
Grafik interfeys
|
Foydalanuvchining hisoblash tizimi bilan o’zaro
aloqasini tashkil qiladigan grafik muhit.
|
34.
|
Dastur
|
Hisoblash mashinasiga algoritmni beruvchi ko’rsatmalar
(buyruq yoki tasnif va operatorlar) ning ketma-ketligi
|
35.
|
Dasturiy ta’minot
|
Axborotga ishlov berish tizimining barcha yoki ba’zi
dasturlari, tartiblari, qoidalari va ularga tegishli hujjatlar.
|
36.
|
Dasturlash tili
|
Kompyuterlar uchun dasturlar (ko’rsatmalar yigmasi)
yoziladigan, uni u yoki bu harakatlarni bajarishga majbur qiladigan rasmiy til.
|
37.
|
Identifikatsiya
|
Foydalanish subyekt yoki obyektlariga identifikator
berish va taqdim etilayotgan identifikatorni berilgan identifikatorlar ro’yxati bilan taqqoslash
|
38.
|
Ijtimoiy Tarmoq
|
Tarkibi ishtirokchilari tomonidan yaratiladigan ko’p
foydalaniluvchi interaktiv veb-sayt.
|
39.
|
Internet
|
Butun jahon global tarmog’i
|
40.
|
Internet
planshetlar
|
bu maxsus mobil qurilma bo’lib, shaxsiy kompyuterning
klassik namunasidir
|
41.
|
Internet jamiyati (Internet society
(ISOC))
|
Internetni rivojlantirish sohasida hamkorlikni tashkillashtirish va muvofiqlashtirish masalalari bilan
shug’ullanuvchi xalqaro notijorat tashkiloti
|
42.
|
Kesh-xotira
|
Protsessor faoliyatini kutishdan xalos qiladigan tezlik
bilan ishlaydigan buferli xotira qurilmasi.
|
43.
|
Kibernetika
|
Tabiat va jamiyatda boshqaruv hamda aloqa haqidagi
fan.
|
44.
|
Kodlash
|
Dastlabki alifboni obyektli alifboga o’zgartirish jarayoni
|
45.
|
|
|
| |