BrushCopy
|
Bitmap tasvirining bir qismini Canvasga ko‘chiradi.
|
CanFocus
|
Komponent foydalanuvchi xabarlarini qabul qila olishi yoki yo‘qligini aniqlaydi.
|
Changescale
|
Komponentning o‘lchamini o‘zgartirish uchun foydalaniladi.
|
Chord
|
Doira yoki ellips yoyi bilan chegaralangan yopiq shakl chizadi.
|
ClassName
|
Obyekt turining nomini aniqlaydi.
|
Clear
|
Ro‘yxat yoki matnni tozalaydi.
|
ClientToScreen
|
Foydalanuvchi maydoni koordinatalarini ekran koordinatalariga o‘zgartiradi.
|
ContainsControl
|
Belgilangan komponent joriy oyna komponentining bevosita yoki bilvosita tarkibiy ekanligini aniqlaydi.
|
ControlAtPos
|
Belgilangan o‘rinda qaysi tarkibiy komponent borligini aniqlaydi.
|
CopyRect
|
Rasmning bir qismini nusxalaydi.
|
Delete
|
Ro‘yxatning belgilangan indeksdagi elementini o‘chiradi.
|
DisableAlign
|
Tarkibiy komponentlarni tekislashni vaqtincha cheklaydi.
|
Dormant
|
Xotirada rastrli tasvirni yaratadi.
|
Draw
|
Canvasda ko‘rsatilgan sohada grafik hosil qiladi.
|
DrawFocusRect
|
XOR amali yordamida fokus kadrini ko‘rsatish uchun ishlatiladigan to‘rtburchak tasvirini chizadi.
|
Ellipse
|
Ellips yoki aylana tasvirini hosil qiladi.
|
Expand
|
Ro‘yxat sig‘imini oshiradi.
|
FillRect
|
Canvasning belgilangan to‘rtburchak maydonini joriy Brush qiymati bilan to‘ldiradi.
|
FindNextControl
|
Oynalar tartibida keyingi komponentni aniqlaydi.
|
FloodFill
|
Canvasning belgilangan yopiq maydonini chegaralangan ma’lum bir rang bilan bo‘yaydi.
|
Focused
|
Element faolligini aniqlaydi.
|
FrameRect
|
Canvasda to‘rtburchakli soha hosil qiladi.
|
Free
|
Obyekt egallagan xotirani bo‘shatadi.
|
GetTabOrderList
|
Oynalar tartibida tarkibiy komponentlarining ro‘yxatini hosil qiladi.
|
HandleAllocated
|
Komponent oynasida diskriptor mavjudligini tekshiradi.
|
HandleNeeded
|
Oyna diskriptori mavjud bo‘lmasa, uni hosil qiladi.
|
Hide
|
Komponentni ko‘rinmas holatga keltiradi.
|
IndexOf
|
Berilgan elementlar ro‘yxatda birinchi marta uchrashini aniqlaydi.
|
Insert
|
Ro‘yxatdagi ma’lum bir sohaga element qo‘shadi.
|
Invalidate
|
Windows operatsion tizimiga komponentni to‘liq qayta chizishni xabar qiladi.
|
LineTo
|
Canvasda to‘g‘ri chiziq chizadi.
|
LoadFromClipboardFormat
|
Faylni buferda belgilangan formatdagi obyektga yuklaydi.
|
LoadFromFile
|
Diskda saqlangan faylni yuklaydi.
|
LoadFromResourcelD
|
Belgilangan identifikatordagi manbadan faylni yuklaydi.
|
LoadFromResourceName
|
Belgilangan nomdagi manbadan faylni yuklaydi.
|
LoadFromStream
|
Belgilangan oqimdan faylni yuklaydi.
|
Lock
|
Canvasga rasm chizishga to‘sqinlik qiladi.
|
Move
|
Ro‘yxatdagi elementning joriy holatini metod parametrlarida ko‘rsatilgan holatga o‘zgartiradi.
|
MoveTo
|
Qalam o‘rnini metod parametrlarida ko‘rsatilgan joyga o‘rnatadi.
|
Pie
|
Doira yoki ellips segmenti sifatida bo‘yalgan yopiq shaklni chizadi.
|
Polygon
|
Canvasga bo‘yalgan yopiq ko‘pburchak shaklini chizadi.
|
Polyline
|
Canvasga siniq chiziq chizadi.
|
Rectangle
|
Canvasga bo‘yalgan to‘rtburchak chizadi.
|
Refresh, Repaint va Update
|
Komponent tasvirini ekranda qayta chizadi.
|
Remove
|
Berilgan qiymatga ega elementni ro‘yxatdan o‘chiradi.
|
ReplaceDockedControl
|
Komponentni boshqa komponent o‘rniga joylashtiradi.
|
RoundRect
|
Canvasga burchaklari yoysimon bo‘lgan to‘rtburchak chizadi.
|
SaveToClipboardFormat
|
Faylni buferda belgilangan formatda diskka saqlaydi.
|
SaveToFile
|
Faylni diskka saqlaydi.
|
SaveToStream
|
Faylni oqimga saqlaydi.
|
ScaleBy
|
Oyna elementi va uning tarkibidagi barcha komponentlar o‘lchamini aniqlaydi.
|
ScaleControls
|
Obyektning o‘lchamini o‘zgartirmasdan, oyna elementining tarkibiy komponentlari o‘lchamini aniqlaydi.
|
ScreenToClient
|
Ekran koordinatalarini komponentning foydalanuvchi maydoni koordinatalariga o‘zgartiradi.
|
ScrollBy
|
Oyna elementining tarkibini o‘zgartiradi.
|
SelectFirst
|
Faollikni ketma-ketligidagi birinchi tarkibiy komponentiga o‘tkazadi.
|
SelectNext
|
Faollikni ko‘rsatilgan komponentdan keyingi tarkibiy komponentiga o‘tkazadi.
|
SendCancelMode
|
Boshqaruv elementining modal holatini to‘xtatadi.
|
SendToBack
|
Joriy komponentni boshqa komponentlar ostki qismiga joylashtiradi.
|
SetBounds
|
Komponentning Left, Top, Width va Height xususiyatlarini bir vaqtning o‘zida o‘rnatadi.
|
SetChildOrder
|
Oynaning tarkibiy komponentlari ro‘yxatidagi elementi o‘rnini o‘zgartiradi.
|
SetFocus
|
Elementni faol holatga keltiradi.
|
Show
|
Ko‘rinmas komponentni ko‘rinadigan holatga o‘tkazadi.
|
StretchDraw
|
Canvasning belgilangan to‘rtburchak maydoni o‘lchamiga moslab grafik chizadi.
|
TextExtent
|
Canvasga joriy shriftda yozilgan matnning uzunligi va balandligini piksellarda aniqlaydi.
|
TextHeight
|
Canvasga joriy shriftda yozilgan matnning balandligini piksellarda aniqlaydi.
|
TextOut
|
Canvasning belgilangan koordinatasiga ko‘rsatilgan satrini yozadi.
|
TextRect
|
Canvasning belgilangan koordinatasiga, to‘rtburchak maydon ichiga ko‘rsatilgan satrini yozadi.
|
TextWidth
|
Canvasga joriy shriftda yozilgan matnning uzunligini piksellarda aniqlaydi.
|
TryLock
|
Canvas sohasini tahrirlanmaydigan holatga keltiradi.
|
Unlock
|
LockCount xususiyatining qiymatini nolga tenglashtirib, Canvasni faollashtiradi.
|
Jadvalda keltirilgan ba’zi bir metodlarga oid misollar ko‘rib chiqamiz.