• USLUBIY KO’RSATMALAR
  • O‘zbekiston respublikasi oliy va o’rta maxsus ta’lim vazirligi




    Download 8,58 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet65/104
    Sana18.01.2024
    Hajmi8,58 Mb.
    #140139
    1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   104
    Bog'liq
    UMK-AT-Nasirova-Sh.N.

    NАZОRАT SАVОLLАRI: 
    1. Kompyutеr grafikasi nimai?
    2. Adobe Photoshop dаstur qаndаy ishgа tushirilаdi vа tugаllаnаdi? 
    3. Corel draw dаsturi qаndаy ishgа tushirilаdi vа tugаllаnаdi? 
    4. Corel draw dаsturi nеchа mеnyudаn ibоrаt vа vаzifаlаrini аyting? 
     
     
     


    100 
    AMALIY MASHG’ULOT № 8,9 
    Animatsion lavhalar kadrlarini yaratish usul va vositalari. CrazyTalk Animator
    dasturida animasion roliklar yaratish. O‘quv materiallarini tayyorlashda animatsion
    lavha effektlari va xarakatlarini tayyorlash vositalari. 
     
    Ishdan maqsad: Talabalarga animatsion lavhalar kadrlarini yaratish usullari hamda 
    Macromedia Flash dasturida ishlashni va onlayn animatsion lavhalar tayyorlash muhitlari bilan 
    ishlashni o’rgatish. Talabalar olgan nazariy bilimlarini amaliyotda qo’llashi uchun bilim, 
    ko’nikma va malaka hosil qilishdan iborat.
    USLUBIY KO’RSATMALAR 
     
    Flash animatsiya ikki xil bo’ladi:
    1) 
    kadrli (pokadrovoe sozdanie)
    2) avtomatik (avtomaticheskoe sozdanie promejutochnqx kadrov).
    Avtomatik animatsiya shakllar geometriyasini o’zgarishi (sha’e tweening) yoki 
    boshqaruv kadrlar o’zgarishi (motion tweening) asosidagi animatsiya turlarga bulinadi.
    Shu turdagi animatsiyani yaratish uchun biz bitta boshqaruv kadrni yaratamiz va unga 
    belgi kushamiz. Masalan boshqaruv kadrda 
    aylana chiziladi va u grafik tasvir belgi turiga 
    F8
    yoki Vstavka menyusida Preobrazovatg‘ v 
    simvol 
    (Convert to Symbol)
    buyrigi yordamida 
    utkaziladi. 
    Yoki 
    Ctrl+F8
    yoki 
    Vstavka 
    menyusida Novqy simvol 
    (New symbol)
    buyrigini tanlab yangi belgi yaratamiz va 
    Belgilar kutubxonasi yordamida uni boshqaruv 
    kadrga kushamiz.
    Endi belgi joylashgan boshqaruv 
    kadrni sichkonchaning ung tomondagi tugma 
    yordamida tanlab 
    Creat motion tweening
    yoki 
    Vstavitg‘ menyusining shu nomli buyrugini tanlamiz. Shu harakatlar natijasida boshqaruv kadr 
    rangi kuk rangga o’zgaradi. Endi sichkoncha bilan 
    yangi kadrni tanlaymiz, (masalan 25-chi kadrni) va 
    F6
    yoki Vstavka menyusida Klyuchevoy kadr 
    (Insert 
    keyframe) 
    aktiv qatlamda keyingi boshqaruv kadrini 
    yaratish buyrugini tanlaymiz. Natijada 25-chi kadrda 
    kuk rangli boshqaruv kadr hosil kilinadi va shu 
    kadrgacha birinchi boshqaruv kadrdan strelka hosil 
    kilinadi. Birinchi boshqarish kadrdan ikkinchi 
    boshqarish kadrgacha kadrlar kuk rangda avtomatik 
    hosil kilinadi. Oxirgi harakatimiz - bu ikkinchi 
    boshqarish kadrdagi belgini o’zgartirish 
    (chuzish, 
    aylantirish, kattalashtirish, kichkinalashtirish yoki kadrdagi joylanishini o’zgartirish). 
    Endi 
    klaviaturadagi Enter tugmasini bosamiz va biz yaratgan animatsiyani kurishimiz mumkin.
    SHu turdagi animatsiyani yaratish uchun biz boshqaruv kadrlar o’zgarishi (motion 
    tweening) asosidagi yaratilgan animatsiya hosil qilamiz. Fakat endi oxirida ikkinchi qatlamdagi 
    belgini butunlay uchirib uning urniga kvadrat chizamiz. SHu harakatimizdan keyin kadrlar rangi 
    normal rangga kaytadi. Keyin birinchi va ikkinchi boshqaruv kadrlardagi grafik tasvir belgini 
    Ctrl+B yoki Izmenitg‘ menyusidagi Razdelitg‘ otdelg‘no (Breack a’’artack) buyrugi yordamida 
    aloxida shakllarga bulib chikamiz. 
    Endi avval birinchi boshqaruv sichkoncha chap tugmasi bilan tanlab 
    Svoystva 


    101 
    (‘ro‘rties)
    yoki 
    Ctrl+F3 
    yoki Okno menyusining shu nomli buyrugini tanlamiz. Natijada mulokot 
    oynasi hosil kilinadi va unda Tweening sohasida Motions urniga Sha’e holatini tanlaymiz. SHu 
    natijasida boshqaruv kadr rangi yashil rangga o’zgaradi. Endi iikinchi boshqaru kadrni ham 
    sichkoncha bilan tanlab animatsiya turini Motions dan Sha’e ga o’zgartiramiz va oxirida 
    klaviaturadagi Enter tugmasini bosamiz va biz yaratgan animatsiyani kurishimiz mumkin.
    Kurishimiz mumkin ikkala animatsiyalarda ham ikkita boshqarish kadrlar urtasidagi 
    masofa kadrlarni kompg‘yuter uzi avtomatik yaratgan va animatsiya tugri chizik buyicha 
    harakatlanyapti. Ammo agar bizga harakat traektoriya buyicha bajarilishi kerak bulsa, u xolda 
    nima kilish kerak? Bunday animatsiyalarni hosil kilish uchun bizning qatlamimiz ustida maxsus 

    Download 8,58 Mb.
    1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   104




    Download 8,58 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    O‘zbekiston respublikasi oliy va o’rta maxsus ta’lim vazirligi

    Download 8,58 Mb.
    Pdf ko'rish