|
Rashid turgunbaev kompyuter grafikasi: adobe photoshop ccBog'liq Kompyuter grafikasi Adobe Photoshop CC dasturida ishlash O‘QUV QO‘LLANMAGLOSSARIY
Alfa kanal – maskalarni saqlash uchun mo‘ljallangan tasvirning qo‘shimcha
kanali.
Andoza – oldindan tayyorlangan hujjat yoki element.
Asosiy rang – tasvirdagi birlamchi rang.
Belgilash – biror bir amal bajarish maqsadida tasvirdagi piksellarni ajratish.
Deformatsiyalash – tasvir shaklini ixtiyoriy o‘zgartirish.
DPI – piksellar zichligini o‘lchov birligi.
Gradiyent – bir nechta ranglarni bosqichma bosqich aralashishi.
Hujjat – dasturning asosiy ishlash obyekti.
Kengaytma – fayl turini belgilovchi va fayl nomida (.) nuqtadan keyin
keladigan qism.
Klonlash – tasvirning qismini nusxalash.
Kontent – tasvir qavatida joylashgan piksellar to‘plami.
Metadata – biror bir axborot to‘g‘risida ma’lumot beruvchi axborotlar to‘plami.
Natija rangi – aralashtirish jarayonidan keyingi rang.
Nisbiy nuqta – barcha o‘zgartirishlar amalga oshiriladigan belgilangan nuqta.
Nuqtalar zichligi – tasvirning bo‘yi va eni bo‘ylab umumiy piksellar soni.
O‘lcham andozasi - oldindan belgilangan o‘lcham va xususiyatlar.
O‘rta tonlar – tasvirning yorqin va soya ranglari o‘rtasidagi ranglar.
Perspektiva yuzasi – tasvirni uning perspektivasiga mos ravishda tahrirlash
maqsadidagi Vanishing Point dialog oynasida belgilanadigan yuza.
Piksel – tasvirning eng kichik elementi.
Posterlash – tasvirning ranglar sonini kamaytirish.
Qavat – ustma ust joylashgan, tasvirni tashkil etuvchi elementlar.
Qavat maskasi – piksellar zichligiga bog‘liq bo‘lgan rastrli tasvir.
Qorishma rang – chizish yoki tahrirlash uskunalari ta’sirida joriy etiladigan
rang.
Ranglar balansi – tasvirdagi ranglar nisbati.
Ranglar palitrasi – old va orqa fon rangini belgilash uchun qo‘llaniladigan soha.
179
Rastrli tasvir – piksellardan tashkil topgan tasvir.
Retush – tasvirni to‘g‘irlash uchun mo‘ljallangan qayta ishlash amali.
Shovqin – rang qiymatlari ixtiyoriy ravishda taqsimlanuvchi piksellar to‘plami.
Soya – tasvirning to‘q ranglari.
To‘ldirish – tasvirning belgilangan maydonini rang yoki andoza bilan
to‘ldirish.
Ton – kul rangning darajasi.
Transformasiya – belgilangan maydonni o‘zgartirish.
Tugmalar kombinatsiyasi – biror bir amalni bajarish uchun belgilangan
klaviaturaning ikki yoki undan ortiq tugmalarini bir vaqtda bosilishi.
Uskuna – biror bir amalni bajarish uchun mo‘ljallangan element.
Vektorli maska – piksellar zichligiga bog‘liq bo‘lmay va pero yoki shakl
uskunalari yordamida yaratiladigan element.
Vektorli tasvir – vektorlar yordamida ifodalanuvchi chiziqlar va egrilardan
tashkil topgan tasvir.
Xolst – rasm chizishga tayyorlab qo‘yilgan oq rangdagi yuza.
Yo‘l – to‘g‘ri yoki egri vektorli shakl.
Yorug‘lik – rangning keskinligini belgilovchi rang xususiyati.
Yorug‘lik – tasvirning yorug‘ ranglari.
|
| |