|
SO’NGI ILMIY TADQIQOTLAR NAZARIYASI 9-SONBog'liq MAQOLASO’NGI ILMIY TADQIQOTLAR NAZARIYASI 9-SON
RESPUBLIKA ILMIY-USLUBIY JURNALI 13.04.2023
185
va hajmli animatsiyalarni yaratish, minglab ob‘ektlar bilan eng murakkab sahnalarni
yaratish, turli muhitlar va qismlarni o‘xshatish, teksturalarni qo‘llash va o‘rnatilgan
Arnold komponentida nurli kuzatuv renderini amalga oshirish imkonini beradi. Shuni
ta‘kidlash kerakki, Arnold renderi yordamida ―Pacific Rim‖ (
Тихоокеанский
рубеж
) va
―Gravity‖ (
Гравитация
) filmlar uchun grafikalar yaratilgan.
3ds Max modellashtirishni osonlashtiradigan turli xil modifikatorlarning katta
kutubxonasiga ega. Ushbu dastur keng professional vositalar to‘plamini taklif etadi.
Shuning uchun uni o‘rganishga o‘quv materiallar yetarlicha. Bundan tashqari AutoCAD
bilan yaxshi integratsiyalashgan. Faqat 3ds Max macOS tizimida qo‘llab-
quvvatlanmaydi.
Maya. Katta hajmdagi modellarni, animatsiyalarni, simulyatsiyalarni tayyorlash,
murakkab sahnalarni ko‘rsatish uchun Autodeskning yana bir mashhur mahsuloti.
Maya asosan o‘yinlar, maxsus effektlar va kinematik ko‘rinishlarni yaratadigan 3D
dizaynerlar va rassomlar tomonidan qo‘llaniladi. Dasturda siz kuchli portlashlarni,
kiyim yoki sochlarning real harakatini, kichik to‘lqinlar bilan suv yuzasini yoki o‘qning
otilishini modellashtirish mumkin - buning uchun maxsus uskunalar va modullar
mavjud. Shu kabi Maya modellashtirish va vizualizatsiya vositalariga ega, ammo uning
eng kuchli tomoni personajlar animatsiyasidir. Ko‘pincha ZBrush bilan birgalikda
ishlatiladi. U barcha asosiy animatsiya va o‘yin studiyalarida, jumladan Disney va
Naughty Dogda qo‘llaniladi. Maya shuningdek, Magic the Gathering treylerini
yaratishda ham ishlatilgan.
Blender. 3D grafika va 2D animatsiya bilan ishlash uchun bepul, ammo kuchli
vosita. U modellashtirish va haykaltaroshlik, renderlash, post-processing va video
tahrirlash vositalarini amalga oshiradi. Aynan Blender 3D modellashtirish va
haykaltaroshlik uskunalari assortimentiga egaligi bilan alohida ajralib turadi va pullik
modellashtirish dasturiga munosib alternativ hisoblanadi. Soch, jun va hatto mato
simulyatsiyasini yaratish uchun vositalar, qattiq va yumshoq jismlar dinamikasi uchun
uskunalar, modellarda teksturalarni chizish, o'yinlarda mantiqni yaratish va vazifalarni
avtomatlashtirish uchun Python qo‘llab-quvvatlashi mavjud. O‘quv materiallarini
topish qiyin emas. Dastur frilanserlar va kichik studiyalar tomonidan sevib ishlatilinadi.
Ammo katta studiyalar kamdan-kam hollarda boshqa dasturlarga nisbatan Blenderni
bilishni talab qiladi. Shunga qaramasdan, Blender yordamida yaratilgan ―Spring‖ qisqa
metrajli filmi ko‘pchillikning diqqatini tortgan.
Cinema 4D. Dastur modellashtirish (arxitektura va interyerni modellashtirish
uchun mos emas), haykaltaroshlik, chizish, kompozitsiya yaratish, treking va
animatsiyani, shuningdek, murakkab animatsiyalarni yaratish va jismoniy
xususiyatlarni (ishqalanish, sirpanish, almashinuv) o‘xshatishga, yuqori sifatli renderni,
g‘ayrioddiy uch o‘lchovli effektlarni real amalga oshirish imkonini beradi. Cinema 4D
motion dizaynerlari tomonidan juda yaxshi ko'rilib foydalaniladi. Bunga sabab
o‘rnatilgan MoGraph animatsiya moduli va Adobe mahsulotlari, xususan After Effects
|
| |