• Prüfaspekte (nicht alle müssen gleichzeitig erfüllt sein!)
  • Thomas A. Bauer, Marko Ivanisin, Bernd Mikuszeit (Hrsg.) Evaluierung von Bildungsmedien und Multimedia Kriterien und Weiterbildungsangebote Internetpublikation zum Projekt




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    Teil I: Kognitive Kompetenzen


    Anforderungen an die kognitiven Kompetenzen von Computerspielen mit kompetenzförderlichen Potenzialen - Qualitätskriterien und Prüfaspekte

    Qualitätskriterien

    Prüfaspekte (nicht alle müssen gleichzeitig erfüllt sein!)

    Bewertung


    1. Problemlöse-fähigkeit




    • Vielfältige Problemstellungen regen zu einer differenzierten Problemanalyse an

    • Die Spielenden suchen neue Lösungsstrategien und wenden diese an

    • Mithilfe spielimmanenter Lexika, auf welche die Spielenden zurückgreifen können, werden diese Strategien durchgesetzt



    1. Handlungs-planung




    • Durch die Planung mehrerer Spielschritte gelangen die Spielenden zur Erfüllung des Spielziels

    • Vielfältige Handlungsalternativen und Handlungsabfolgen müssen ausprobiert werden

    • Ergebnisse der Handlung führen zu Schlussfolgerungen, die eine Anpassung und Neugestaltung der Handlungsmuster erfordern




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