|
Uch o’lchovli modellashtirish” o’quv amaliyotidan
|
bet | 100/123 | Sana | 01.12.2023 | Hajmi | 8,27 Mb. | | #109374 |
Bog'liq Уч ўлчовли моделлаштириш ЎАORALIQ NAZORAT SAVOLLARI
1. Animatsiya deganda texnik nuqtai nazardan nima tushuniladi?
2. Kadrlar almashinuvi chastotasi deb nimaga aytiladi?
3. Kadrlar almashinuvi chastotasining qanday turlari mavjud?
4. Oraliq tasvirlar qurish yordamida kompyuter qanday ishni amalga oshiradi?
5. Obyektning harakat traektoriyasini tavsiflang.
6. Ko‘chirish yo‘li bo‘ylab animatsiyalash uslubidan nima maqsadda foydalaniladi?
7. Chiziqli regulyatorlarning vazifasi nimadan iborat?
8. Funksional egrilik qanday uslub hisoblanadi?
9. Tayanch nuqta qanday vazifani bajaradi?
10. 3D Studio Max dasturida dastlabki ko‘rish rejimining funksiyasini tavsiflang
16-Mavzu: Avtomatik (Auto Key) rejimda kalit animatsiyalarini yaratish va tahrirlash
Reja
Animatsiyani boshqarish
Auto Key rejimi
Animatsiyalarini yaratish va tahrirlash
Bayoni: Animatsiya sahnada vaqt o'zgarishi bilan tavsiflanadi va eng oddiy holatda, ba'zi bir rasm ketma-ketligini avtomatlashtirilgan ko'rish jarayoni bo'lib, ularning har biri sahna holatidagi muayyan o'zgarishlarni qayd etadi. Ushbu o'zgarishlar ob'ektlarning holati, ularning shakli, ob'ekt materiallarining xususiyatlari (rang, porlash, shaffoflik va boshqalar), tashqi muhit holati va animatsiyaga ruxsat beruvchi sahnaning boshqa tarkibiy qismlari bilan bog'liq bo'lishi mumkin.
Umuman olganda, animatsiyaning har bir ramkasi oldindan ko'rib chiqilgan tasvirlardan farq qilmaydi va harakatni taqlid qilish, aniq bir tezlikda ingl.kvadrat ketma-ketligini qayta tiklash orqali yaratiladi, bu esa silliq harakatning tasavvurini ta'minlaydi.
Asosiy animatsiya boshqaruv vositalari
Animatsiya parametrlarini boshqarish uchun dasturiy ta'minot oynasining pastki qismida joylashgan maxsus panellar — boshqaruv paneli, Timeline (Time Bar) va treklar shkalasi (Track Bar) — shakl. 1.
|
| |