• Splayn chiziqlar
  • Poligonal ob`ektlar
  • 4-rasm. Poligonal ob`ektlar. 5-rasm. Beze sirti. Beze sirtlari
  • NURBS sirtlar
  • D MAX dasturida ob`ektlar tushunchalari




    Download 1.52 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet6/24
    Sana17.06.2023
    Hajmi1.52 Mb.
    #73792
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   24
    Bog'liq
    Bitiruv ishi
    037, Singapur ta\'lim tizimi, Elektron tijorat, GFVHJiZ40P7kyPnn2VthG5MF7aOiesruESEvpCi5 (7), 11-sinf-informatika-testlar-3, Metodbirlashma ish rejasi 2022, Pedagogika fanidan test nazorat savollari, Bolalar-psixologiyasi-oraliq-oddiy-sirtqi, Yong’indan himoyalanishning zamonaviy texnik vositalari, elektr o\'tkazuv, yo-l-harakati-xavfsizligi-tushunchasi, 4-sinf ona tili 3-choralk yillik ishlanma, Тармоқ хавфсизлиги узб, Bekchanov
    1.3. 3D MAX dasturida ob`ektlar tushunchalari 
    Geometrik ob`ektlar. Geometrik ob`ektlarni ko`rishda juda kuchli va keng 
    tarqalgan 3D paket Discreet kompaniyasi 3D Studio Max dasturini tanlab uning 
    misolida ob`ektlarning asosiy turlari va modellashtirish texnologiyasini ko`rib o`ta-
    miz. Bu dastur yordamida geometrik ob`ektlarning quyidagi turlari qurilishi mum-
    kin. 
    Splayn chiziqlar (Spline Curves) - boshqa sirt yoki shakllarni ko`rishda 
    ishlatiladigan va shu tartibda qurilgan (Beze yoki Nurbs) chiziqlar. Ularni harakat 
    troyektoriyalarini ifodalash uchun ham ishlatish mumkin. 
    3-rasm. Chiziq,muloqot chiziqlari. 
    Masalan, Beze chiziqlari uchun, xususiy holda, boshlang`ich shakl va chiziqlar 
    to`plami aniqlangan bo`lib (masalan, tekst, aylana, ellips) ular keyinchalik aniq 
    shakllar ko`rishda ishlatilishi mumkin. 


    10 
    Poligonal ob`ektlar (polugonal objects) - bular o`zgarib turuvchi parametrlar 
    bilan ifodalanuvchi (masalan uzunlik, radius) poligonal boshlang`ich shakllar 
    (polygonal primitives) yoki polugonal turlardir (polugonal meshes). Poligonal 
    turlar juft-jufti bilan uchlarni tutashtiruvchi qirralar sifatida aniqlanadi. 
    Boshlang`ich shakllar (primitiv) ni ishlatish dizaynerga (dasturga ham) d ob`ekt 
    shaklini o`zgartirishni ancha osonlashtiradi. Shunda 3D - boshlang`ich (primitiv) 
    shakllarni (masalan sfera yoki silindr) namoyish etishda, ularning shakli qirralar 
    yordamida berilgan aniqlikda almashtiriladi. Poligonal d ob`ekt sirti tekis 
    yoqlardan iborat bo`lgani uchun, ularga namoyish silliqligini berishda turli 
    silliqlash algoritmlari foydalaniladi. Bu texnologiya asosan 3D o`yinlarni va virtual 
    borliqni yaratishda keng qo`llanadi. 
    4-rasm. Poligonal ob`ektlar. 
    5-rasm. Beze sirti. 
    Beze sirtlari (Bezier patches) - bu Beze cho`qqilarining joylashishi bilan silliq 
    sirtlardir. Bu cho`qqilar sirtga urinma vektorlar (tangent) uchlarida joylashgan 


    11 
    qo`shimcha boshqaruvchi nuqtalar (control points) yordamida sirtni egriligini aniq-
    laydi. 
    Bu sirtlar hisoblash tizimi uchun ma`lum qiyinchiliklarni tug`dirishiga qara-
    may, ular yordamida murakkab egri chiziqli ob`ektlarni modellashtirish mumkin. 
    NURBS sirtlar - bir jinsli bo`lmagan egri chiziqli sirtlarni modellashda ishla-
    tiladigan eng universal va samarali vositadir. Bunday sirtlar maxsus to`rt o`lchovli 
    bir jinsli fazoda ifodalanadi. Unda har bir boshqaruvi cho`qqi, uchta X, Y, Z koor-
    dinatadan tashqari qo`shimcha vazn (weigat) tavsifiga ham ega. Cho`qqining o`rni 
    va nisbiy vaznini o`zgartirish orqali ob`ekt shaklini aniq boshqarish mumkin. 

    Download 1.52 Mb.
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   24




    Download 1.52 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    D MAX dasturida ob`ektlar tushunchalari

    Download 1.52 Mb.
    Pdf ko'rish