Mavzu: № 6. Beze va Shape uskunasi, matn va konturlar bilan ishlash




Download 10,51 Mb.
Pdf ko'rish
bet70/134
Sana23.11.2023
Hajmi10,51 Mb.
#103795
1   ...   66   67   68   69   70   71   72   73   ...   134
Bog'liq
portal.guldu.uz-kompyuter Grafikasi

  
Mavzu: № 6. Beze va Shape uskunasi, matn va konturlar bilan ishlash
MAQSAD: Talabalarda CorelDraw dasturida Beze va Shape uskunasi, matn va 
konturlar bilan ishlash haqida malaka , ko‘nikmasini hosil qilish
NAZARIY QISM:
Безье (Bezier) asbobi
Bezie (Bezier) asbobi yordamida maksimal aniqliqdagi hoqlagan egri chiziqlarni 
chizish mumkin. Bu asbob yordamida hoqlagan formalarni chizish imkoniyati bor.
To ’grichziqli segmentlarni qurish


143 
To‘gri chziqni chizish uchun Bezie (Bezier) asbobidan foydalaniladi. Bunig uchun 
Bezie asbobi tanlanilib kursorni bochangish nuqtaga qoyiladi va sichqonchani chap 
tomoni bilan chertiladi.Chertilgan joyda qora rangli nuqta foyda bo‘ladi ,bu 
segmentning birinchi tayanch nuqtasi ,bu nuqta kelasi nuqta tanlanganicha joriy bulib 
turadi.
Kursoni keyinga nuqta joylashadigan joyga siljitamiz va sichqoncha bilan chertiladi 
natijada ekkita nuqta birlashtirilib to‘gri chiziq payda qilinadi. Tayanch nuqtalar turlari
CorelDRAW dasturida segmentning bir nechta nuqtalarini birlashtirishining uchta tipi 
bor:
1. Ekkita egri chziqni «egrilikga» birlashtiruvchi tayanch nuqta - burchak tayanch 
nuqta (cusp node) deyiladi. Bu tiptagi tayanch nuqtaning bochqarish 
to‘grichiziqlarning “richaglarning” uzunliglari va yonalishlari bir-biriga bogliq 
bo‘lmaydi.
2. Bo‘lmay ekkita egri chiziqni birlashtiruvchi tayanch nuqta silliq tayanch nuqta 
(smooth node) deyiladi. Bu tipdagi tayanch nuqta boshqarich to‘gri chiziqlari 
fahat uzunliqlari bilan farh qiladi, yonalishi esa umumiy bo‘lgan urinma bo‘ladi. 
Bitta boshqarish turgichiziqning silzitilishi ekkinchi to‘grichiziqning silzishiga 
olib keladi.
3. Bo‘lmay ekkita egi chiziqni bir xil egrilig bilan birlashtirilgan bo‘lsa simmetrik 
tayanch nuqta (symmetrical node) deyiladi.
Bu tipagi tayanch nuqtaning boshqarich to‘gri 
chizigi va yonalishi bir-biriga bogliq bo‘ladi.
Egri chiziqli segmentlar.
Bezie asbobi erdamida egri chiziqli segmentlami 
ham yaratsa bo‘ladi. Bu uchun asbobni ishga 
qoshib , kursorni bochlangish nuqtaga olib 
kelinadi va sichqonchani chap tomoni chertilib 
en tomonga suriladi. Paydo bo‘lgan tayanich 
nuqtadan boshqarich to‘grichizigi olinadi. 
Boshqaruvchi to‘grichiziq uzinligi va qialiq 
burchagini segment egriligidan aniqlanadi.
Qavariq segmentni olish uchun birinchi tayanch 
nuqtani qavariq tomanga ekkinchisini esa teskari 
tomanga surish kerak.
Agarda ekkinchi nuqtani ham shu tomanga surilsa S-ko‘rinishidagi egrichiziq paydo 
bo‘ladi.
Murrakab konturni hosil qilishda kamroq tayanch nuqtalarni hosil qilgan maqsadga 
muvafiq
bo‘ladi.
• Bitta yonalishga ega egri chiziq bitta tayanch nuqtani talab qiladi.
• Uz yonalishini sekin o‘zgartiradigan egri chiziq ekkita tayanch nuqta talab qiladi 
(boshida va oxirida).


144 
• Yonalishini burchak ostida uzgartuvch egri chiziq ushun har bir egilishda tayansh 
nuqta kerak bo‘ladi.
Размерная линия (Dimension) asboblari.
to‘grichiziq chizadi.(Vertikal,gorizontal
o‘lchamli to‘grichiziqlarida bir biriga utishga tugmasi erdamida amalga 
oshiriladi).
2. Вертикальная размерная линия (Vertical Dimension) asbobi fahat vertikal 
o‘lchamli to‘grichiziq paydo etadi.
3. Горизонтальная размерная линия (Horizontal Dimension) asbobi fahat 
gorizontal o‘lchamli to‘grichiziq paydo etadi.
4. Наклонная размерная линия (Slanted Dimension) asbobi fahat qia bo‘lgan 
o‘lchamli to‘grichiziq paydo etib obyekt uzgarishi bilan u da uzgaradi.
fahat vertikal va gorizontal chiziqlar yaratadi. Shu bilan birga obyektlami siljitganda 
tayanch nuqtalarga boglanich saqlanadi, agarda kerak bo‘lsa uni olib tashlasa ham 
bo‘ladi.
Интерактивный соединитель (Interactive Connector) asbobi yordamida ekkita 
obyektni boglash uchun dastlab kursor birinchi obyektning tayanch nuqtasiga olib 
kelinib sichqoncha bilan chertiladi va ekkinchi obyektning tayanch nuqtasigacha chiziq 
tortiladi.
Chizmalar va sxemalar bilan ishlaganda formalarining t 
o‘ gri
chizilishi bilan bir qatorda ularning razmerlarining t 
o‘ gri b o‘ lishi
katta ahamiatga ega. Vektor grafikasi dasturlari sxemalar chizish
uchun qul keladi. Dasturda bu amallarni bajarish uchun oltita
asbob mavjud:
1.
Автоматическая размерная линия ( Auto Dimension)
asbobi sichqonchni qaysi yonalishda silzuishiga qaray
ulchjamli


145 
Berilgan obyektni transformatsya qilganda biriktiruvchi chiziq abtomat ravishta 
uzgaradi va boglanishni uzmaydi.
Agarda biriktirilgan obyektlardagi tayanich nuqta uchirilganda eng yaqin nuqta 
tayanich nuqta qilib olinadi.
Obyektklar ustida qanaqa amal bajarilmasin oxirgi obyekt bashqalaridan ajratilgan 
bo‘lishi kerak.
Bu amalni bajarish uchun mahsus ajratish asbobi Стрелка (Pick) ishlatiladi.
Obyektning ajratilganligini obyektning enidagi markerlardan va obyekt markazidagi 
krestdan bilish mumkin.Agarda bir nechta obyektlar ajratilgan bo‘lsa markerlar katta 
turtburchak shaklida bo‘ladi.

Download 10,51 Mb.
1   ...   66   67   68   69   70   71   72   73   ...   134




Download 10,51 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Mavzu: № 6. Beze va Shape uskunasi, matn va konturlar bilan ishlash

Download 10,51 Mb.
Pdf ko'rish