• 8.13. Shaklga harakat berish va dasturlash  Muhim so`zlar
  • Bilib olasiz
  • Mustahkamlash uchun savollar




    Download 7,16 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet242/308
    Sana30.05.2024
    Hajmi7,16 Mb.
    #257687
    1   ...   238   239   240   241   242   243   244   245   ...   308
    Bog'liq
    Информатика

     Mustahkamlash uchun savollar. 
    1.
    Flash texnologiyasi nima ? 
    2.
    Flash daturining imkoniyatlarini sanab bering. 
    3.
    SWF nima ? 
    4.
    Moslashuvchanlik deganda nimani tushunasiz ? 
    5.
    Flashning tarkibiy elementlarini sanab bering. 
    6.
    Flash interfeysi haqida gapirib bering ? 
    7.
    Flashda yangi hujjat qanday yaratiladi ? 
    8.
    Menyu bo`limlarining vazifasini ayting. 
    9.
    [v], [a], [p] tugmalari qaysi asboblarga murojaat qiladi ? 
    10.
    Sahna nima a und anima ishlarni amalga oshirish mumkin ? 
    8.13.
     
    Shaklga harakat berish va dasturlash 

    Muhim so`zlar:
    flash, animatsiya, kadr, mask, actionscript, grafik 
    formatlar.


    414 

    Bilib olasiz: 
    flashda animatsiya yaratish usullari, animatsiyani 
    boshqarish, mask tizimidan foydalanish, animatsiya turlari, actionscript dasturlash 
    tili, roliklarni yaratish, saqlash, eksport, import qilish, senariya yozish maydoni va 
    uning tugmachalarini. 
     
    Macromedia
     
    Flash dasturida animatsiya ikki usulda yaratiladi: kadrli 
    (покадровое 
    создание) 
    va 
    avtomatik 
    (автоматическое 
    создание 
    промежуточных кадров). Avtomatik animatsiya shakllar geometriyasini 
    o`zgarishi (shape tweening) yoki boshqaruv kadrlar o`zgarishi (motion tweening) 
    asosidagi animatsiya turlarga bo`linadi

    Boshqaruv kadrlar o`zgarishi (motion 
    tweening) asosidagi yaratilgan animatsiya. Shu turdagi animatsiyani yaratish 
    uchun biz bitta boshqaruv kadrni yaratamiz va unga belgi qo`shamiz. Masalan 
    boshqaruv kadrda biror bir shakl (aylana) chiziladi va u grafik tasvir belgi turiga 
    «Вставит» menyusida «Преоброзоват в символ (Convert to Symbol)» buyrig`i 
    yordamida (F8 tugmasi) o`tkaziladi. Yoki « Вставит » menyusida «Новый 
    символ (New
     
    symbol)» buyrig`ini (Ctrl+F8 tugmachalar majmuasi) tanlab yangi 
    belgi yaratamiz va belgilar kutubxonasi yordamida uni boshqaruv kadrga 
    qo`shamiz. Ob`yektning chegarasini rangini tanlash uchun 
    uskunasidan, 
    asosni ranglash uchun 
    uskunasidan,
    - chegara va asos rangini 
    almashtirish, o`zaro rang almashish 
    uskunalaridan foydalanamiz. 

    Download 7,16 Mb.
    1   ...   238   239   240   241   242   243   244   245   ...   308




    Download 7,16 Mb.
    Pdf ko'rish