• Bu haqiqiy yoshingiz emas xabari chiqadi. Validatsiya takrorlash (yoki lup) ichiga joylansa, yanada samarali ishlaydi. Yuqoridagi holatda validatsiya repeat until
  • Bu haqiqiy yoshingiz emas, qayta urinib koʻring
  • Kalit soʻzlar https://t.me/edurtm_uz 28 .1-mashgʻulot
  • .2-mashgʻulot
  • .3-mashgʻulot
  • Dasturlashdan maqsadli foydalanish -amaliy koʻnikma




    Download 8,95 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet19/38
    Sana17.01.2024
    Hajmi8,95 Mb.
    #139670
    1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   38
    Bog'liq
    8-sinf Informatika va axborot texnologiyalari yangi darslik kitob 2023 (1)

    27
    Dasturlashdan maqsadli foydalanish
    -amaliy koʻnikma
    Ma lumotlar validatsiyasi
    Foydalanuvchi kiritilgan maʼlumotlarning asosli ekanini
    validatsiya qilishi kerak. 
    Masalan, foydalanuvchining yoshi soʻralganida 239 yoshni kiritish asossiz hisoblanadi.
    Bu amal 
    5-amaliy koʻnikmadagi shartli ifoda yordamida bajariladi.
    uqoridagi misolda yosh 4 dan katta va 100 dan kichik ekani shartli ifoda yordamida
    tekshirilgan.
    Agar yosh asosli (shu chegaralar doirasida) boʻlmasa,
    Bu haqiqiy yoshingiz emas 
    xabari chiqadi. 
    Validatsiya takrorlash (yoki lup) ichiga joylansa, yanada samarali ishlaydi.
    Yuqoridagi holatda validatsiya 
    repeat until bloki ichida bajariladi. 4 dan katta va 
    100 dan kichik raqam kiritilmas ekan, lup
    Bu haqiqiy yoshingiz emas, qayta urinib 
    koʻring deb takrorlashda davom etadi.
    Validatsiya: 
    kiritilgan 
    maʼlumotlar
    asosli yoki 
    oʻrnatilgan cheklov
    va chegaralar 
    doirasida ekanini 
    tekshirish.
    Kalit soʻzlar
    https://t.me/edurtm_uz


    28
    .1-mashgʻulot
    Yangi Scratch dasturini yarating.
    Sprayt foydalanuvchiga tanlash variantlari mavjud savollar bersin. htimoliy
    javoblardan birortasi kiritilmagunicha savol takrorlanaversin.
    .2-mashgʻulot
    Ixtiyoriy uch turdagi harakatni bajara oluvchi Scratch dasturini yarating.
    Dastur foydalanuvchidan qaysi harakatni amalga oshirish kerakligi haqida
    so‘rasin. Dastur kiruvchi ma’lumotlarni tekshirsin hamda savolni to‘g‘ri tanlov 
    kiritilgunicha takroran bersin. Keyin barcha tanlangan harakatlar bajarilsin.
    .3-mashgʻulot
    Foydalanuvchining oʻzi haqidagi ma’lumotlari, masalan, yoshi, boʻyi, sevimli rangi
    kiritiladigan Scratch dasturini yarating.
    Kiruvchi maʼlumotlarni validatsiya qiladigan va to‘g‘ri yoki noto‘g‘ri ekani haqida
    xabar chiqaradigan dastur yarating.
    Matn validatsiyasi yordamida foydalanuvchining “Ha” yoki “ oʻq” javoblaridan birini
    kiritgani tekshiriladi.
    Quyidagi misolda foydalanuvchi

    Download 8,95 Mb.
    1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   38




    Download 8,95 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Dasturlashdan maqsadli foydalanish -amaliy koʻnikma

    Download 8,95 Mb.
    Pdf ko'rish