23
Dasturlashdan maqsadli foydalanish
Toʻqnashuvlar
Scratch dasturida
muayyan harakatni asosiy
Spraytning boshqa Spraytga toʻqnashuvi
bilan ifodalash mumkin. Masalan, avtomobil
yulduzchaga toʻqnashsa, qiymat oshadi.
Avtomobil yoʻldan
chiqib ketsa, toʻxtab qoladi.
Toʻqnashuv shartli ifodaga qoʻshiladi. Bunda, agar
toʻqnashuv yuz bersa, muayyan harakat bajariladi.
Rangga tegish
Sprayt biror rang bilan toʻqnashganini
aniqlash
uchun
Sensing
menyusidan
bloki tanlanadi.
Bu blok
if bloki ichiga joylanadi. Agar Sprayt qizil rangga tegsa,
Touching xabari
translyatsiya qilinadi:
U forever lupi ichiga joylanadi va shu orqali muntazam tekshirib boriladi. Masalan,
Mazkur xabardan
boshqa Spraytga
qoʻshimcha
koʻrsatma
berish
uchun foydalansa
boʻladi.