103
3.3-rasm. Animatsiyaning birinchi tamoyiliga
misol
B iborasi birinchi tamoyilni namoyish etadi: to'p uchish vaqtida va uning
qattiq yuzasiga ta'siri paytida deformatsiyalanadi, bu tomoshabinga unga
qo'llaniladigan kuch va uning moddiy qismi haqida fikr beradi. Aksincha, shakl A
animatsiyasi butunlay dinamikadan mahrum
1-Tamoyil. Siqish va cho’zish. Eng muhim tamoyil -" Siqish va cho’zish",
uning maqsadi ob'yektlarga og'irlik va moslashuvchanlik hissi berishdir. U
o'ynayotgan to'p yoki oddiy murakkab narsalarga qo'llanishi mumkin.
Inson
yuzining mushaklari kabi tuzilmalar. Haddan tashqari nuqtada olingan, siqilgan va
abartılı bir darajada raqamga cho'zilib, ifoda beruvchi kulgili effekt beradi. Haqiqiy
animatsiyada esa, ushbu tamoyilning eng muhim jihati shundaki, uning shakli
o'zgarganda ob'yekt hajmi o'zgarmaydi. Agar to'pning uzunligi vertikal ravishda
cho'zilgan bo'lsa, kenglik (va uch o'lchovli tasvirdagi chuqurlik)
gorizontal
ravishda to'g'ri kelishi kerak.
2-tamoyil. Tayyorlanish yoki oldindan mo’ljalni olish(Teskari harakat). Rad
qilish harakati tomoshabinni harakatga tayyorlash uchun va ishni yanada aniqroq
qilish uchun ishlatiladi. Qaytib kelgan raqqos dastlab tizzalarini sakrash uchun
burishadi; Zimba ishlab chiqaradigan golfchi birinchi navbatda tayoqni silkitib
qo'yishi kerak.
Bu usul shuningdek, kamroq jismoniy harakatlar uchun ham
foydalanish mumkin, masalan, belgining tashqi ko'rinishini oldindan ko'rish yoki
uni olishdan oldin ob'yektga e'tibor berish kabi belgilarning ko'rinishi. Maxsus
effektlar uchun ajablantiradigan elementni yaratish uchun tayyorgarlik ko'rib
chiqilishi mumkin. Natijada, tomoshabin bosimni kuchaytirish tuyg'usini boshdan
kechiradi. Bu ta'sir odatda "ajablanib hazil" deb ataladi. Video o'yinlarda
animatsiyani sakrashning jiddiy muammosi - oldindan taxmin qilinadigan vaqt
yo'qligidir. Aktyor tugmachani bosgandan keyingina
uning ekranli shakli zudlik
bilan sakrashi kerak bo’ladi. Istisnolar nodir (masalan, Fors birinchi tamoyili)
hisoblanadi.
3-tamoyil. Sahnaboplik (tomoshabinning rasmini qanday ko'rishini doimiy
qayd etilishi).Ushbu tamoyil teatr yoki kino tomosha qilish uchun juda mos keladi.
104
Uning maqsadi jamoatchilik e'tiborini jalb qilish va sahnada nima muhim
bo'lganini, nima yuz berayotganini va nima sodir bo'lishi kerakligini
tushuntirishdir. Jonston va Tomas bu fikrni harakatda, shaxsda,
ifoda yoki
kayfiyatda bo'lishidan qat'i nazar, uni "aniq va tushunarsiz fikrlash taqdimoti" deb
belgilashgan. Bunday ravshanlik turli xil vositalar bilan, masalan, ramka kadrlarni
yorug'lik va soya yordamida, kameraning burchagi va joylashuvi bilan
ta'minlanishi mumkin. Ushbu tamoyilning mohiyati e'tiborni diqqat-e'tibordan
chetda
qoldirib, ortiqcha tafsilotlardan qochishdir.
3.4-rasm. Animatsiyaning to’rtinchi tamoyiliga misol