Stenariy va animatsion rolikni raskadrovka qilish filmi




Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish
bet20/70
Sana05.02.2024
Hajmi5,92 Mb.
#151504
1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   ...   70
Bog'liq
61b82c33ed5900.37102788

 
3.3. Stenariy va animatsion rolikni raskadrovka qilish filmi 
 
Vaqt belgilashning umumiy ta'rifi. Animatsiya vaqtini belgilash qiyin emas. 
Film faqat ko'rsatilganda ko'rsatiladi, chunki u faqatgina u ijro etilganda musiqa 
mavjud. So'zlarni tushuntirib berishdan ko'ra, ohangni eshitish orqali tushunish 
osonroqdir. Vaqt bilan ham xuddi shunday: ekranda osongina ko'riladigan va 
tushuniladigan narsalarni tushuntirishda uzoq vaqt oqilona qarashdan qochish juda 
qiyin. Vaqtning umumiy formulasini qidirish xavfli. Bir vaziyatda yaxshi 
ishlaydigan narsa boshqasiga yaxshi emas. Faqat haqiqiy vaqt mezonlari: agar 
istalgan effekt ekranda erishilsa, vaqt juda yaxshi bo'lsa, unda u yomon. Shuning 
uchun agar siz bu yerda tasvirlanganidan yaxshiroq narsani topsangiz - hamma 
narsani unuting va o'zingizning yo'lingizni qiling! Tabiatdagi harakat qonunlarini 


111 
ko'rib chiqishga harakat qilmoqdamiz. Harakat nima? Bu nimani anglatadi? 
Harakatni soddalashtirish va keskinlashtirish uchun, u "jonlantirilgan" bo'lib, 
fikrni, hissiyotlarni, dramatik taranglikni keltirib chiqaradimi? "Klassik" yoki 
"to'liq" animatsiyada vaqtning eng aniq ta'rifi. Har qanday animatsiya turiga har 
qanday vaqtni kiritish mumkin emas. Shunday bo'lsa-da, biz ko'rkam shaklida bir 
animatsiya vaqt tabiatda vaqtni aks qanday asosiy tushuncha berish umid qilamiz, 
va bu boshlab, qanday qilib, bu animatsion film maksimal ta'siri bilan bunday 
murakkab va ko'rinmas tushunchasini foydalanish mumkin. 
Vaqtni belgilash vaqti nimani anglatadi? Vaqt - bu harakatga ma'no beruvchi 
animatsiya qismidir. Harakatlar bir xil ob'yektni turli joylarga tortib, ular orasidagi 
bir nechta oraliq rasmlarni kiritish orqali osongina yaratilishi mumkin. Natijada, 
ekranda bir harakat paydo bo'ladi, lekin bu hali animatsiya bo'lmaydi. Tabiatda, 
ob'yektlar nafaqat harakat qilishadi. Nyutonning birinchi qonuni, ob'yektlar tashqi 
kuchlar ularga ta'sir o'tkazganda harakat qilishini aytadi. Shunday qilib, 
animatsiyada harakatning o'zi ikkinchi darajali ahamiyatga ega, eng muhimi, bu 
harakatning maxfiy sababi bo'lib xizmat qiladi. Jonsiz narsalarda bu sabablar tabiiy 
kuchlar, birinchi navbatda tortishish bo'lishi mumkin. Jonli mavjudotlar uchun, 
xuddi o'sha tashqi kuchlarga qo'shimcha ravishda, harakatning sababi 
mushaklarning qisqarishi va eng asosiysi, kayfiyat va barcha belgilarni harakatga 
keltirishi mumkin. A belgisidan A belgisidan belgini ko'chirish uchun siz ushbu 
harakatga ta'sir qiluvchi kuchlarni hisobga olishingiz kerak. Birinchidan, yerning 
tortishish kuchi, yerni yerga bosib turadi. Ikkinchidan, belgi dizayn, uning 
individual qismlari va mushaklar o'zaro tortishishni bartaraf etadi. Uchinchidan, 
ruhiy sabablar yoki qaxramonlar harakatlari uchun motivatsiyasi bor - egilayotib 
bo'lsa, xush kelibsiz mehmonlar yoki qurol bilan tahdid qildi. Jonli aktyor buni 
amalga oshirib, mushaklarni harakatga keltiradi va tortishishlarni avtomatik 
ravishda yengib chiqadi va barcha diqqatni o'yinga qaratadi. Animator shuningdek, 
yassi va vaznsiz chizmalarni og'irlik va zichlik hissi bilan ta'minlashga majbur 
qiladi va ayni paytda mazali o'yinni yaratadi. Vaqtni jonlantirishning har ikkalasida 
ham asosiy rol o'ynaydi. 


112 
Tayming. Filmning g'oyasi darhol tomoshabinga murojaat qilishi kerak. Bu 
yerda sahifalarni qaytarib olish mumkin emas, o'tkazib yuborilganni qayta o'qing. 

Download 5,92 Mb.
1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   ...   70




Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Stenariy va animatsion rolikni raskadrovka qilish filmi

Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish