119
har bir qaxramon uchun juda ko'p sonli rasm va tasvir yaratiladi. Buning natijasida
turli xil animatorlar tomonidan yaratilgan kadrlardagi
qaxramonlar bir-biriga
qarama-qarshilik ko'rsatadi.
3.13-rasm. Direktor chiziq romanga o'xshash hikoyani yaratadi.
Storyboard.Qaxramonlarni ishlab chiqqandan so'ng, rejissyor hikoyalar
panelini yaratadi.Bu kartina romaniga o'xshagan multfilm voqealarining
soddalashtirilgan versiyasidir. Undagi asosiy kadrlar va sahnalar soddalashtirilgan
eskizlar bilan ifodalanadi. Rejissorning yordami bilan rejissyor animatorlarga
karikatura uning nuqtai nazariga qanday qarash kerakligini ko'rsatib beradi.
Burchakka nima bo'lishi kerak, fonda nima bo'lishi kerak,
qaxramonlar qanday
qarash kerak va ular qanday bo'lishi kerak.
Chizish. Yaratilgan stenariy mualliflari asosiy shaxsiy karikaturalarni
yaratishda foydalanadilar. Kadrning har bir qaxramon qog'ozga qalam bilan qo'lda
tortiladi, undan so'ng barcha qo'lga kiritmalar kartinaga yuboriladi.
120
3.14-rasm. Qaxramonni rang bilan bo’yash
Plotnik maxsus tana go'shti yordamida oshkora seluloid ustidagi qaxramon
konturini yaratadi.
Rassom-tortma naqshinkor qalamli chizilgan rasmlarni qalin qalam bilan
bo'yashadi, bunda qahramonlarning aniq ifodalangan
chiziqlari va chegaralari
tasvirlanadi. So'ngra, paydo bo'lgan rasmlar maxsus qora siyoh bilan yana qayta
o'tdi, lekin allaqachon shaffof film selluloid, multfilmlar yaratish asosiy element
hisoblanadi. Birinchi marta Celluloid Walt Disney
tomonidan animatsiya uchun
ishlatilgan. Bu jarayon juda kuchli qo'lni talab qiladi.
Fazovka. Fazer old kadrlar bilan taqqoslaganda intervalli kadrlar hosil qiladi
va buning uchun shaffof film ishlatiladi. Rasmga tushirilgandan so'ng asosiy
kadrlar multfilmning kichkina qismini tashkil etadi, ular kino kabi sekundiga 24
kadrdan iborat bo'lishi kerak. Shuning uchun, asosiy kadrlardan so'ng,
rassom-
fazovshik oraliq kadrlarni yaratishga kirishadilar, bu kalit kadrlarni biroz
o'zgartiradilar va silliq harakatning samarasini yaratadilar.
3.15-rasm. Qaxramonni asosiy konturlarini belgilash
121
Bu jarayon phasing deb ataladi va u qora tana go'shti yordamida shaffof
filmda ham amalga oshiriladi.
Fazovshikdan keyin, animatorlarning ixtiyorida,
qora konturlar bilan chizilgan qaxramon bilan tayyorlangan deyarli tayyor
multfilmlar olinadi.
Rassom qahramonlarining shaffof film yon teskari bo'yoqlardan to'ldiring.
Fazovshiklar ular ranglar yordamida qahramon bilan har bir kadrni bo'yoq,
zalivschiklar rassomlar olinadi keyin.
Bu jarayon kontur bosing va zalivschikov soddalashtirish uchun emas,
balki
shaffof film teskari tomoni hisoblanadi. Rol o'zgaruvchan qachon biron dog' ko'zda
bo'ladi va u qahramonlar kiyim rangini o'zgartirish, deb tuyuladi, chunki bu
bosqichda rassomlar rasmlar katta sonini bo'yash, gullar barcha ranglar rol bir
qat'iy rioya talab qiladi.
3.16-rasm. Qaxramonni asosiy ranglarini aniqlash