Rang yoritilganidek rang. Aslida, pigmentning rangi ob'yektdan yoritilgan
nurdir. Ob'yektlardan aks ettirilgan rangli nurli yorug'lik, bu bizning ko'rinadigan
dunyomizga tegishli ekani ma’lum. Ob'yekt qizil, chunki u spektrning yashil va
ko'k qismini so'rib oladi va qolgan qizil chiroqni aks ettiradi. Birinchi belgi oq nur
bilan yoritilgan bo'lib, u maydondan qizil rangga va yozuvdan qizil, yashil va
ko'kga aylanadi. Ikkinchi belgi faqat ko'k nur bilan yoritilgan. Qizil nur aks
etilmaganligi sababli, maydon qora bo'lib qoladi va barcha yashil va ko'k
chiroqlarni emiradi. Oq yozilish yashil va ko'k rangni aks ettiradi va shuning uchun
ko'k rangga o'xshaydi. Har bir pigment spektrning ma'lum bir qismini o'ziga oladi
va unga bog'liq bo'lgan nurni aks ettiradi. Aralash pigmentlar turli xil ranglarni
spektrdan chiqarib, yangi "rang" hosil qiladi. Sariq rangli (qizil yoki ko'k rang aks
ettirilmagan) ko'k (qizil yoki sariq rangga bo'yalgan) ko'k (qizil yoki sariq rangga
kirmaydi) aralashmaning qizilni aks ettirish qobiliyatini to'liq olib tashlash bilan
yashil rang hosil qiladi. Pigmentlar bir-biri bilan mutanosibdir va Materiallar
224
muharriridagi shaffof material "subtraktiv" ekanligi haqida 3DS MAX degan narsa
aynan shu ma'noni anglatadi.
RGB modeli. Oq yorug'lik prizma orqali sinadi, uning rangli qismlari
kamalakni yaratish uchun ajratiladi. Bu kamalak oq yorug'likka xos bo'lgan spektr
va inson ko'zining sezadigan rangi hisoblanadi. Spektrida ranglar, bu tartibda
rioya: qizil, to'q sariq, sariq, yashil, ko'k, indigo va safsar, qisqartma
ROYGBIVdan tashkil topgan (indigo, birinchi navbatda, bu qisqartma oson
sezilarli uchun shu yerni kiritilgan). Ushbu spektrli ranglar tufayli, qizil, yashil va
ko'k bo'lgan asosiy ranglar nur uchun bu rangli modaga RGB deb ataladi.
Yorug'likning aralash ranglari. Uchta ketma-ket "nuqta nurlari" bu asosiy
modelni namoyish etadi (yana bir marta, birinchi rangli plastinkaga qarang). Bu
yerda qora rangning etishmasligi bilan namoyon bo'ladi va oq uchta asosiy
ranglarni - qizil, yashil va ko'klarni aralashtirib yaratadi. Nurning joylari
aralashtirilganda, ikkilamchi ko'k rang, qizil va sariq ranglar olinadi. Agar yonma
ikkala modellar tomonida nazar bo'lsa, u RGB modeli, bu model Cym teskarisi
ekanligini oydinlashadi, va har bir asosiy rang boshqa bir ikkinchi rang
hisoblanadi.
Lightrgb.max model misoli, RGB nurining qo'shimcha rangli modelini
ko'rsatish uchun uchta nuqta nur manbasini ishlatadi. Model uchta yorug'lik
manbasidan iborat bo'lib, u oq kvadratning fonida porlaydi. Nishon yorug'lik
manbalari oq rangli yuzaga toza rangli nur bo'lib, ularga boshqa rang yoki pigment
ta'sir qilmaydi.
Ikki oynali oynada qizil, yashil va ko'k uchta asosiy nuqta ko'rsatilgan. Bu
doiralar asosiy yorug'lik manbalarini ifodalaydi. Faqat ikki doirada bir-biriga
yopishganda, siz sariq, moviy va kulrang ranglarning asosiy pigmentlarini
ko'ramiz. Agar barcha uchta doiralar bir-birining ustiga chiqsa, barcha
pigmentlarning yo'qligi (oq)ning barcha aralashmalarini ko'rasiz.
RGB rang tahlil qilish uchun nuqta nur manbalarini ishlatish. Nurning rangi
qo'shimchani va pigmentlarni chiqaradigan haqiqatni ishlatishingiz kerak. Qopqoq
ranglar bilan ko'proq rang qo'shiladi, oq rang oqsa va pigmentlar qo'shilganda soya
225
qorong'i bo'ladi. Bu tushuncha tufayli teatr yoki yengil sanoat tashqarida ko'p
odamlar yengil ranglar aralashmasi hech tajriba (yoki ehtimoli) bor, deb aslida
noma'lum bo'lib ko'rinadi. Lekin aslida har kuni RGB rangi modeli bilan o'rab
olingansiz, chunki har bir televizor va kompyuter monitori alohida qizil, yashil va
ko'k kanallar bilan rangi aks ettiradi.
|