• 33-MAVZU: MURAKKAB VEKTORLI YOKI MAXSUS EFFEKTLAR – CHEGARALASH.
  • O’quv mashg’ulotining texnologik xaritasi
  • 33-MAVZU: MURAKKAB VEKTORLI YOKI MAXSUS EFFEKTLAR – CHEGARALASH. Reja
  • 33.2. Rastr grafikasi.
  • Rastr grafikasi, umumiy malumotlar Kompyuter rastrli tasviri tortburchaklar matritsa sifatida ifodalanadi, uning har bir katagi rangli nuqta bilan ifodalanadi. Asos rastr
  • Piksel
  • Takrorlash uchun savol va topshiriqlar




    Download 118.77 Kb.
    bet5/15
    Sana30.11.2022
    Hajmi118.77 Kb.
    #32626
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   15
    Bog'liq
    31-Vektorr
    Madaminova Mard-WPS Office, 2 5312447479373892554, ycUaDA2OZWoeqoLRBn65727YpdqyWt07VxYQ6WEP, ¦Ы¦¦¦¦TЖ¦¬TП8, 2.Kimyo tex xarita, Simmetrik kriptografik algoritmlar, Gosht (mol, qoy, tovuq) va baliq mahsulotlarning ozuqaviy qiymnti, ahamiyati, turlari, ularning sifatiga bolgan talablar., O’zgarmas tok tormizlash usullari Reja 1-Teskari ulash yo’li bil, Asosiy fondlarning o`rtacha yillik qiymatini hisoblash. Reja, TEST 1, 25 variant 3 savol, result, METALLARNI KESISH TEXNOLOGIYASI, Kompyuter o’yinlari-manqurtlik vositasi.
    Takrorlash uchun savol va topshiriqlar.
    1. Tasvirning og'irligi oshmasa, sifatini yo'qotmasdan tasvirlarni istalgan o'lchamga o'zgartirish
    2. Vektorli grafikalar haqiqiy rasmlar.
    3. Photoshop rastrli grafikalar va ular?

    Nazariy mashg’ulotning o’qitish texnologiyasi modeli

    33-MAVZU: MURAKKAB VEKTORLI YOKI MAXSUS EFFEKTLAR – CHEGARALASH.

    Vaqt: 2-soat

    Ta’lim oluvchilar soni: 28-32

    O’quv mashg’ulotining shakli va turi

    Nazariy

    O’quv mashg’uloti rejasi, / tuzilishi

    33.1. Maxsus effektlar.
    33.2. Rastr grafikasi



    Nazariy mashgulotning maqsadi: Vektor grafikasi boyicha nazariy bilimlari togrisida malumot berish va ularda mavzu mustaxkamlash, konikma va malakalarni shakllantirish Kompyuter grafikasi ishlatiladigan tekislik (2-o‘lchovli) almashtirishlar o‘rganish

    O’qitish natijasi

    O‘quvchida Vektorli grafika bilan ishlashda dizaynerlik ishlarining nazariy asoslari bo‘yicha tushuncha, bilim va ko‘nikmalarni shakllantirish

    Pedagogik vazifalar:


    1.Tanishtirish;
    2.Tushuntirish;
    3.Ko’rsatish;
    4. Yo’riqnoma berish;
    5.Yoritib berish;
    6.Yo’l qo’yilgan xatolarni ko’rsatish.

    O’quv faoliyat natijalari:

    1.Aytib beradi;


    2.Gapirib beradi;
    3.Takrorlab ko’rsatadi;
    4.Mashqlarni yo’riqnoma asosida bajaradi;
    5.Mustaqil bajaradilar;
    6.Xatolar ustida ishlaydilar.

    O’qitish usullari:

    Tushuntirish, ko’rsatish, yo’riqnoma berish, mashq qilish

    O’qitish vositalari:



    Yo’riqli texnologik xarita, kerakli jixoz va asboblar, ko’rgazmali qurollar, proektor,slaydlar

    O’quv faoliyatini tashkil etish shakli:

    Ommaviy, jamoaviy, guruxli, juftlikda, yakka tartibda.

    O’qitish sharoiti:

    Jixozlangan № ____- o’quv ustaxonasi

    Qayta aloqaning usul va vositalari:

    Nazorat, bajarilgan ishlarni tekshirish, og’zaki savol - javob, hisobot, va boshqalar.



    O’quv mashg’ulotining texnologik xaritasi

    Ish
    bosqichlari va vatsti

    Faoliyat mazmuni

    O’qituvchi

    Ta’lim oluvchi

    1-bosqich.
    O’quv mashg’ulotga kirish (10 daq)

    1.1.Mavzuni nomi, maqsadi, kutilajak o’quv natijalarini va mavzu rejasini eslatadi. 1.2.O’tgan mashg’ulot bilan mantiqiy bog’laydi. Mustaqil ish uchun berilgan vazifani, ya’ni insert texnikasini qo’llab mavzuning qolgan rejalarini o’rganib kelish vazifasi berilganligini eslatadi.

    Tinglaydilar

    2-bosqich.
    Asosiy (50 daq)

    2.1. O’tilgan darsni mustaxkamlash 2.2.Faollashtirish va bilimlarini tekshirish maqsadida savollar beradi: Javoblarni umumlashtiradi. Diqqatini asosiy tushunchalarga qaratadi va mavzuning muhim jihatlarini ko’rsatib o’tadi (1-ilovalar). Zarur bo’lsa javoblarni aniqlashtiradi, qo’shimchalar qiladi, o’zgartirish kiritadi. 2.3.Keyingi faoliyat kichik guruhlarda davom etishini e’lon qiladi. Talabalarni 3 ta guruhga bo’ladi. 2.4. Mashg’ulot guruhli birgalikda o’rganish shaklida o’tkazilishini va baholash mezomlarini ma’lum qiladi. 2.5. Mavzu bo’yicha ma’ruza matnini tarqatadi va unung asosiy tushunchalari bilan tanishtiradi. . 2.6. Mavzu bo’yicha FSMU texnologiyasi bo’yicha guruhlarga topshiriq beradi (2-ilova) 2.7 Jalb qiluvchi savollar beradi, mavzuning har bir qismi bo’yicha xulosalar qiladi, eng asosiylariga e’tibor qaratadi, berilayotgan ma’lumotlarni daftarga qayd etishlarini tashkil etadi. 2.8 Yangi mavzular bo’yicha guruhlarga tezkor so’rov savollari beriladi. Nima uchun texnikasidan foydalaniladi (3-ilova)

    Savollarga javob beradilar Yozib oladilar Guruhlarga bo’linadilar.
    Javob beradilar Diqqat qiladilar Guruhlarda ishlaydilar Fikr almashadil



    3-bosqich. Yakuniy (20 daq)

    3.1.Mavzuni umumlashtiradilar. Savollarga javob beradi,yakun yasaydilar. 3.2. Guruhlar ishini baholaydilar, o’quvchi mashg’ulotining maqsadga erishish darajasini tahlil qilqdi.Natijalar sharhlanadi. Mustaqil ishlashlari uchun vazifa beradi: amaliy mashg’ulotga mustaqil tayyorlanishlari uchun savollar 3.3 Uyga vazifa mavzuga oid mustaqil ish beradi.

    O’z- o’zini o’zaro baholashni o’tkazadilar. Topshiriqni yozadilar



    33-MAVZU: MURAKKAB VEKTORLI YOKI MAXSUS EFFEKTLAR – CHEGARALASH.
    Reja:
    33.1. Maxsus effektlar.
    33.2. Rastr grafikasi
    33.1. Maxsus effektlar.
    Maxsus effektlar komp'yuter grafikasi va dizayni” fanini o'qitishdan ... Tuzilishiga ko'ra tasvirlar rastrli yoki vektorli bo'lishi mumkin.
    o'zilishiga ko'ra tasvirlar rastrli yoki vektorli bo'lishi mumkin. Masalan ... «tekislash», maxsus effektlar va maskalardan foydalanish imkonini beradi.
    Rastrli paketlardan tashqri poligrafiya ishlari uchun mo’ljallangan vektorli kompyuter grafikasi dasturlari ham mavjud.
    33.2. Rastr grafikasi.
    Rastr grafikasi, umumiy ma'lumotlar. Tasvirlarning bitmap tasvirlari. Rastrlar turlari. Bitmap tomonidan ishlatiladigan xotira hajmiga ta'sir qiluvchi omillar. Rastrli grafikaning afzalliklari va kamchiliklari. Rastrning geometrik xarakteristikalari (ravshanligi, rastr hajmi, piksel shakli). Bitmapdagi ranglar soni. Rastrli grafikalar bilan ishlash vositalari.
    Rastr grafikasi, umumiy ma'lumotlar
    Kompyuter rastrli tasviri to'rtburchaklar matritsa sifatida ifodalanadi, uning har bir katagi rangli nuqta bilan ifodalanadi.
    Asos rastr grafik taqdimot hisoblanadi piksel(nuqta) uning rangini ko'rsatadi. Masalan, oq fonda qizil ellipsni tasvirlashda siz rangni ko'rsatishingiz kerak har biri ellips nuqtalari va fon. Rasm sifatida taqdim etiladi katta raqam nuqtalar - qancha ko'p bo'lsa, tasvir vizual ravishda yaxshilanadi va fayl hajmi shunchalik katta bo'ladi. Bular. bitta yoki hatto rasm uzunlik birligiga to'g'ri keladigan nuqtalar soniga qarab yaxshiroq yoki yomonroq sifatda taqdim etilishi mumkin - rezolyutsiya(odatda dyuymdagi nuqtalar - dpi yoki dyuymdagi piksellar - ppi).
    Rastrli tasvirlar katakli qog'oz varag'iga o'xshaydi, uning ustiga har qanday hujayra qora yoki oq rangga bo'yalgan va agregatda naqsh hosil qiladi. Piksel- rastrli tasvirlarning asosiy elementi. Aynan shunday elementlardan rastrli tasvir iborat, ya'ni. Rastr grafiklari rangli nuqtalar yordamida tasvirlarni tasvirlaydi ( piksel) panjara ustida joylashgan.
    Bitmapli grafiklarni tahrirlashda siz tahrir qilasiz piksellar, lekin emas chiziqlar... Bitmapli grafiklar rezolyutsiyaga bog'liq, chunki tasvirni tavsiflovchi ma'lumotlar ma'lum bir o'lchamdagi panjaraga biriktirilgan. Bitmapli grafiklarni tahrirlashda uning taqdimoti sifati o'zgarishi mumkin. Xususan, bitmap grafiklarining o'lchamlarini o'zgartirish piksellar panjarada qayta taqsimlanganligi sababli tasvirning chekkalari "to'lqinlanishi" mumkin. Bitmapli grafiklarni tasvirning o'zidan pastroq ruxsatga ega qurilmalarga chiqarish tasvir sifatini pasaytiradi.

    Download 118.77 Kb.
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   15




    Download 118.77 Kb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Takrorlash uchun savol va topshiriqlar

    Download 118.77 Kb.