O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi alisher navoiy nomidagi toshkent davlat o‘zbek tili va adabiyoti universiteti




Download 3,18 Mb.
Pdf ko'rish
bet74/185
Sana18.05.2024
Hajmi3,18 Mb.
#241922
1   ...   70   71   72   73   74   75   76   77   ...   185
Bog'liq
2018-yil. s.muhamedova. oquv qollanma 0

 
 
 
107


8.2. Adabiyot darslarida virtual
imkoniyatlardan foydalanish 
Adabiyot darslarida ham virtuallik imkoniyatlaridan foydalanish 
mumkin
1
.
Jamiyat hayotiga axborot-kommunikasiya texnologiyalarining 
jadal sur’atlar bilan kirib kelishi ta’lim, tibbiyot, iqtisod, noshirlik 
yoki sayyohlik kabi turli sohalardagi tub islohotlarga sabab bo‘ldi. 
AKTning o‘quv jarayoniga uyg‘unlashuvi esa yangi imkoniyatlarni 
yuzaga keltirishi barobarida pedagog xodimlar zimmasiga ulkan 
mas’uliyat yuklab, dolzarb vazifalarni ko‘ndalang qo‘ymoqda.
Adabiyotning inson hissiyotlari, tuyg‘ulariga ta’sir ko‘rsatishi 
nazarda tutilsa, o‘quvchi asarni 
o‘qish 
jarayonida hayotiy va badiiy 
haqiqatni 
tushunish
, uqqanlarini boshqalarga 
tushuntirish 
va sujet, 
obraz, xarakter kabilarni 
tahlil 
qilish kabi xususiy kompetensiyalarni 
shakllantirish maqsadi amalga oshiriladi. Binobarin, o‘quvchi uchun 
bilimlar va mazmunning yuqoridagi darajalari mutanosib bo‘lishi 
murakkab jarayon hisoblanadi. 
Adabiy ta’limning turli bosqichlarida o‘quvchilarga yosh 
xususiyatlaridan kelib chiqib mavzuga oid grafik tasvirlar namoyish 
etilishi, voqea-hodisalar, qahramonlar portretiga xos xususiyatlar
nazariy tushunchalarni virtual shaklda uzatish asar mazmuni, 
g‘oyaviy-badiiy maqsadini anglash, egallangan bilimlarni hayotga 
tatbiq etishga yordam beradi. Bunday jarayonga xos tajribalarni 
modellashtirish o‘quvchilarga real maktab laboratoriyasida amalga 
oshirish muammo bo‘ladigan murakkab tajribalarni boshqarish va 
o‘tkazishga sharoit yaratadi. 
Ma’lumki, AKT axborotlarni uzatish, qabul qilish, muayyan 
ma’lumot yoki obyekt tasvirini ifodalashda samarli va ta’sirchan 
vositadir. 
Kompyuter 
animatsiyasiva 
modellashtirish 
sujet 
elementlari yoki portret, peyzaj, detal kabi kompozitsion qurilishni 
idrok qilish uchun universal vositadir.
1
O‘quv qo‘llanmaning mazkur qismida muallif – S.Qambarova roziligi bilan 
uning “Adabiyot fanini o‘qitishda virtual laboratoriya tashkil etish masalalari” nomli 
maqolasidan foydalanildi. Qarang: Qambarova S. Adabiyot fanini o‘qitishda virtual 
laboratoriya tashkil etish masalalari // O‘zbek tilshunosligining dolzarb masalalari 
(Respublika ilmiy -nazariy anjuman materiallari). –Toshkent, ToshDO‘TAU, 2016. 
–B.147-152. 
108


Animatsiyalarda muayyan ketma-ketlikda asar mavzusi va 
g‘oyasiga oid turli diagrammalar, ramziy tasvirlar, strukturalar 
hamda qahramonlar va personajlar orasida kechadigan dialoglar, 
kolliziyalar, muloqotlar jarayoni namoyish etilishi e’tiborga olinadi. 
Muammo xorijda F.Amari, S.Wong, S.Demetiadis, A.Barbas, 
A.Molohides, G.Palaigeorgiou, D.Psillos, I.Tsoukalas kabi olimlar 
tomonidan o‘rganilganini qayd etish mumkin. 
Mamlakatimiz ta’lim tizimida esa R.Jo‘rayev, Y.Taylakov, 
A.Ibraymov, 
U.Nasritdinova, 
N.Kamolova, 
M.Nosirov, 
Z.Sherdonov, Z.Sangirova kabi qator olim va tadqiqotchilar ilmiy 
izlanishlarida turli fanlar doirasida kuzatilmoqda. 
Laboratoriyalarda virtual tajribalarni amalga oshirishga vaqtdan, 
tegishli resurslardan unumli foydalaniladi, natijalar kafolatlanadi, 
obyekt bilan islashda xatoliklarning oldi olinishiga muvaffaq 
bo‘linadi. 
Virtual tajribalar uchun dasturiy ta’minotga o‘qituvchi obrazli 
tafakkur va badiiy to‘qimani ochib berishga qaratilgan g‘oyalarini 
taqdim etishi mumkin bo‘ladi. Shu yo‘l bilan o‘quvchilarning 
badiiylik, 
obrazlilik 
va 
obrazni 
tushunish 
kabi 
xususiy 
kompetensiyalarni rivojlantirish vazifalari hal qilinishi ko‘zda 
tutiladi.
Dastur animatsiya shaklidagi voqea-sujet, xarakterni ochib 
beruvchi vosita, konflikt, sujet elementlari, detal hamda badiiy 
mahorat kabilarni ifodalash xususiyatiga ega. 
Virtual laboratoriya mashg‘ulotlarida, masalan, biologiyadan 
tirik organizmlarning ichki va tashqi tuzilishi, ularda sodir 
bo‘ladigan hayotiy jarayonlar, kimyoda reaksiyalar, fizikada 
jismlarning hajmi yoki zichligini ma’lum sharoitda tahlil qilish 
imkoni mavjud. 
Virtual laboratoriya bo‘yicha dasturiy ta’minot – bu ta’lim 
oluvchilar o‘tkazishi mumkin bo‘lgan, adabiy hodisalar mazmun-
mohiyatini aks ettirishga qaratilgan jarayon, zarur narsa-buyum va 
jihozlar tanloviga nisbatan qaror qabul qilishga imkon beradigan 
dasturdir. 
Virtual laboratoriyaning afzalligi shundaki, uning yordamida 
o‘qituvchi va o‘quvchi belgilangan maqsad va vazifalarni amalga 
oshirishi, AKTni ishlatish, shart-sharoitlarni hisobga olgan holda eng 
samarali tajribalarni tanlashga qulaylik yaratilishidadir. Bu kabi 
109


rejalashtirish mustaqil tadqiq qilish asosida kreativ va kognitiv 
xususiyatlarni yanada rivojlantirishni nazarda tutadi. 
Bugungi kunda adabiyot oqitish metodikasi sohasida dolzarb va 
real muammo ta’lim oluvchilarning so‘z san’ati qudratini ongli 
tarzda tushunishi, badiiy so‘zning ta’sir kuchini teran his qilishi, asar 
mazmun-mohiyatini anglashi, qahramon muammolari misolida 
hayotiy masalalarga javob topishga harakat qilishi, yozuvchi 
ifodalamoqchi fikr va ramziy darajalarni tushunishini osonlashtirish 
hisoblanadi. 
Animatsiyalarni adabiy jarayonga tatbiq etish esa idrok, anglash 
va bilish jarayonini yengillashtiradi, adabiy hodisalarni aniq va 
ko‘rgazmali tarzda jonlantiradi. 
Agar tabiiy fanlar, xususan, fizikadan o‘tkazilishi rejalashtirilgan 
virtual laboratoriya mashg‘ulotlari tahlil qilinsa,jarayon dastlab 
kompyuter sichqonchasi kursorini harakatga keltirish orqali 
boshlanib, so‘ngra monitorda tanlangan mavzuga oid modellar, 
ularni o‘lchash tasvirlari belgilangan tartib va yo‘nalishda uzluksiz 
jonlana boshlaydi. 
O‘lchash jarayoni nihoyasida natijalar muayyan geometrik 
shaklga ega jism hajmini hisoblash formulasi bilan avtomatik tarzda 
bajariladi. Navbatdagi ish tanlangan jismlarning massalarini topish 
va yuqoridagi kabi muayyan formulaga asoslanib, tegishli jadvalga 
qayd qilish asosida nihoyasiga yetkaziladi. 
Tadqiqotchi A.Ibraymov ta’kidlaganidek, virtual laboratoriya 
uskunalarning 
funksionalligi, 
universalligi, 
foydalanuvchi 
interfeysining ko‘rgazmaliligi va qulayligi, dasturiy ta’minotning 
moslashuvchanligi, eng muhimi, mashg‘ulotlarni masofadan turib 
olib borish, uzoqda joylashgan ta’lim muassasalaridan turib bevosita 
laboratoriya asbob-uskunalarini harakatga keltirish, natijalarni 
o‘lchash 
va 
baholash 
imkoniyatlari 
mavjudligi 
bilan 
an’anaviymashg‘ulotlardan farq qiladi. 
Adabiy ta’limda nazariy tushunchalarga oid ma’lumotlarni 
virtual tarzda berish imkoni mavjud bo‘lsa ham, qahramonlar tabiati, 
personajlarning ichki kechinmalari, o‘y-xayollari bilan bog‘liq 
epizodlarni visual tarzda yetkazish qiyin hodisa hisoblanadi. 
Obrazlarning xarakter xususiyatlari yoki ruhiyat manzaralarini 
o‘lchash imkoniyati mavjud emasligi nazarda tutilsa, bu turdagi 
mashg‘ulot dasturi qanday tuziladi, jarayon qanday rejalashtiriladi va 
110


amalga oshiriladi, nimalardan qay tartibda foydalaniladi, degan qator 
savollar tug‘ilishi tabiiy. 
Ma’lumki, multimediali elektron-pedagogik dasturiy vositalardan 
foydalanish orqali avtomatlashtirilgan grafik va murakkab loyihalash 
ishlari olib boriladi. Pedagogik dasturiy vositalar o‘qituvchilaring 
o‘qitish g‘oyalarini dasturda shakllantirish, uni tahlil qilish, qo‘llash 
va baholash orqali takomillashtirishga xizmat qiladi. 
PDМlar kompyuterning multimedia imkoniyatlaridan unumli 
foydalangan holda ta’lim sifatini oshirish, zamonaviy ta’lim jarayoni 
mohiyatini o‘zida kompleks mujassam etadigan dasturiy vosita 
bo‘lishi zarur. 
Manbalarda dasturiy pedagogik vositalar tarkiban o‘qitishning 
kompyuter dasturlari, avtomatlashtirilgan ta’lim tizimlari, elektron 
darsliklar, 
texnologik 
jihozlarning 
kompyuter 
imitatorlari, 
demonstratsion va modellashtiruvchi dasturlar, kompyuter o‘quv 
muhitlari, 
kasbiy-dasturiy 
vositalar paketlarining ma’lumot 
bo‘limlari, instrumental dasturiy vositalar, dasturlashtirish tillari, 
ma’lumot va bilimlar bazasi, masofaviy ta’limdagi kompyuter va 
telekommunikatsion vositalardan iborat bo‘lishiga alohida urg‘u 
beriladi. 
Multimedia tizimlarini yaratishda kompyuterlar, audio-video 
axborotlarni uzatish vositalari imkoniyatlari uyg‘unligiga erishish 
muhim hisoblanadi. Bunday tizim dasturiy vositalar va asboblar 
majmuasini shakllantirib, axborotning matn, grafika, ovoz, tasvir 
kabi turli ko‘rinishlarini o‘zida mujassam etadi. Natijada 
foydalanuvchi bilan interaktiv muloqot vujudga keladi. 
Animatsiya va rasmlarni FLASH, Free Hand, Dream weaver kabi 
dasturiy 
ta’minotlar, 
shuningdek, 
Java, 
C++ 
dasturlash 
texnologiyalari vositasida yaratish mumkin. 
Virtual laboratoriya tajribalarini o‘tkazishda: 
a) asosiy grafik dasturning buyruqlaridan foydalanishni 
o‘rganish; 
b) mavzu yuzasidan bajariladigan topshiriqlarning bajarilish 
ketma-ketligini ifodalovchi o‘rgatuvchi harakatli tasvirlar hamda 
maxsus ssenariylar tuzish zarur bo‘ladi. 
Adabiyotdan virtual laboratoriyani quyidagicha rejalashtirish 
maqsadga muvofiq: 
111



Download 3,18 Mb.
1   ...   70   71   72   73   74   75   76   77   ...   185




Download 3,18 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi alisher navoiy nomidagi toshkent davlat o‘zbek tili va adabiyoti universiteti

Download 3,18 Mb.
Pdf ko'rish