• 4.1. Rastrli tasvirlarni matematik tasvirlash
  • -rasm. Bolaning haqiqiy vaqtdagi va bir necha yillardan keyingi tasvirlari




    Download 5,59 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet38/94
    Sana14.05.2024
    Hajmi5,59 Mb.
    #233393
    1   ...   34   35   36   37   38   39   40   41   ...   94
    Bog'liq
    Kompyuter grafikasi o\'quv qo\'llanma

     
    4.2-rasm. Bolaning haqiqiy vaqtdagi va bir necha yillardan keyingi tasvirlari. 
     
    SAVOL VA TOPSHIRIQLAR 
    1. Tasvirlarni dastlabki qayta ishlash va kontrastni o`zgartirish. 
    2. Tasvirlarni silliqlash. 
    3. Shovqinni bartaraf etish usullari haqida gapiring. 
    4. Fan va Fazo haqida tushuntiring. 
    5. Kino sanoati haqida tushuntiring. 
    4.1. Rastrli tasvirlarni matematik tasvirlash
     
    Tasvirni ifodalovchi fazo yorug`lik energiyasining tekslikda tarqalishi 
    natijasida hosil bo`ladi. Matematik tilda aytiladigan bo`lsa, yorug`lik energiyasining 
    tarqalish fazosi deyish mumkin, quyida keltirilgan uzluksiz funksiya orqali 
    ifodalanadi:
    E(x
    1
    ,x
    2
    )=E(x) 
    Kompyuter qayta ishlayotgan vaqtda tasvirni emas, balki, diskret massivdan 
    iborat raqamlarni qayta ishlaydi. Bunday hollarda tasvirni ikki o`lchovli nuqtalari 


    60 
    deb qaraladi. Nuqtalarni to`rini piksel deb yuritiladi (pixel yoki pel). Bu nom picture 
    element (tasvir elementi) tushunchasini qisqartirib olish natijasida hosil qilingan. 
    Piksel yorug`lik energiyasini to`rdagi mos o`rnini ko`rsatib beradi. Piksellar to`g`ri 
    burchakli to`rda joylashadi. Piksellarni bunday holatini umumiy kelishuvga asosan 
    matritsa shaklida joylshuvi deb yuritiladi. Dastlab qatorlar indeksini m deb, 
    ustunlarni n deb belgilaylik va quyidagi rasmda keltirilgan: 
    4.3-rasm. Kompyuter ekranidagi piksel to`ri. 
    Agar raqamli tasvirda piksellar M 

    N da bo`lsa, u holda matritsa o`lchami ham 


    N bo`ladi. Ixtiyoriy pikselni koordinatasi ustun bo`yicha 0 dan N gacha, 
    qatorlarda esa 0 dan M gacha oraliqda bo`ladi. Matritsaning mos holda vertikal o`qi 
    y bilan gorizantal o`qi esa x bilan ifodalangan bo`lib, y o`q yuqoridan quyiga tomon 
    o`sadi, x o`q esa odatdagi holatda chapdan o`ngga tomon o`sadi. Shu tariqa pisellar 
    ikki o`lchovli matritsa yoki fazoda joylashadi. Piksel tasvirni shunchaki nuqtasi 
    bo`libgina emas, balki, to`g`ri burchak bo`ylab xarakat tezligini, yorug`lik rangini, 
    to`rni elementar yacheykasini anglatadi. Piksel to`rda joylashgan o`rnida yorug`lik 
    energiyasini o`rtacha qiymatini ham beradi. Odatda tasvirlarda obyektlar turli 
    yorug`lik energiyasiga ega piksellardan tashkil topgan bo`ladi. Ko`p hollarda 
    tasvirdagi piksellarni turli tuman yorug`lik energiyalarida bo`lishi tasvirni tabiiyo 
    ifodalashga xizmat qiladi. Biroq, unga ishlov berishga xar doim ham ijobiy xizmat 
    ko`rsatmaydi. Chunki, tasvirdagi ranglar kompyuterda 2
    32
    yorug`lik energiyasida 
    ifodalanadi. Bu esa tasvirdagi obyektni turli xil halaqitlardan tozalashga 
    qiyinchiliklar tug`diradi. Bu haqida ikkinchi bobda batafsil keltirib o`tamiz. Shu 


    61 
    o`rinda qancha piksellar miqdori etarli? – degan savol tug`iladi. Bu savolga umumiy 
    javob xali topilmagan. Sabab, ko`rish tizimi ma`lum bir masofadan kuzatayotgan 
    piksellar razmeri shunday kichik bo`lishi kerak-ki, tasvirni yaxshi tushunish 
    imkoniyatini bersin. Yana shunday aniq topshiriqlar pikselga qo`yiladi-ki, piksel 
    imkoniyat darajasida kichik bo`lishi kerak-ki, ixtiyoriy o`rganilayotgan obyektni 
    mayda zarra qismlarini ham yoritib bersin. Amaliy masalalarda pikselni o`lchami 
    etarli darajada kichikligi katta rol o`ynaydi. Hozirgi texnik apparatlarni rivojlanishi 
    ham shunga qarab, rivojlanmoqda va ularni narxi hamda imkoniyati ham “1 
    dyuym”da piksellarning zichligiga qarab baholanadi. Amaliy masalalarda turli 
    datchiklar orqali piksellar miqdori yoki sonini aniqlash talab qiladi. Xatoki, datchik 
    matritsasining imkoniyati 1000x1000 elementga ega fazoni tashkil qilganda ham 
    10
    -3
    tashkil qiladi. Albatta bu hol yaxshi emas, chunki, uzunlikni o`lchash, elektrik 
    bosimni yoki chastotani, ya’ni boshqa 10
    -6
    dan yuqori imkoniyatdagi kuchlanishlar 
    bilan qiyoslashda noqulayliklar tug`diradi. Biroq, shunday usullar bor-ki, ular 
    alohida bitta nuqtani olib qayta ishlash imkoniyatini beradi. Chunki, bunday 
    yondashuv 1000x1000 tasvirdagi bir million pikseldan bemalol foydalanish 
    ta`minlaydi. Bu esa tasvirni uzatayotgan signallarni dinamik boshqaruvni ham 
    ta`minlaydi. Raqamli tasvirlar uchun to`g`ri burchakli to`rlar sodda geometriya talab 
    qilishi bilan qulaydir. Aks holda piksellarni boshqacha geometrik joylashtirish va 
    elementar yacheekani geometrik shaklini ham tanlash kerak bo`ladi. Agar 2


    o`lchovli fazoda klassik mavjud konfiguratsiyalarni qarab chiqadigan bo`lsak, 
    uchburchakli, to`rt burchakli va kristal yacheykali to`rlarni uchratamiz ham quyidagi 
    rasmda keltirilgan: 
    4.4-rasm.2

    D da uchta doimiy to`r: a – uchburchakli to`r, b – kvadrat to`r, v – geksogonal to`r. 


    62 
    Yuqorida keltirilgan to`rlarga asoslangan yacheekalarda piksellarni joylashishi 
    orqali tasvirlar ekranda hosil qilinadi. Biroq, bulardan tasvirlarga raqamli ishlov 
    berish uchun eng qulay va keng foydalaniladiganni 4.4-rasm (b) – da keltirilgan 
    to`rdir.
    Tasvirlarga raqam ishlov berish uchun kvadrat to`rlarga mos maskalar mavjud 
    bo`lib, u quyidagi 4.5-rasmda keltirilgan: 
    4.5-rasm.Kvadrat to`rlar uchun maskalar va obyektning ma`lum bir qismi. 
    Hozirgi vaqtda 2

    D o`lchovli fazoda 3

    D o`lchovli tasvirlarga raqamli ishlov 
    berish rivojlanib bormoqda. Uch o`lchovli tasvirdagi piksel “voksel” (voxel) deb 
    yuritiladi – volume element (hajm elementi) so`zining qisqartma shaklidir. To`g`ri 
    burchakli to`rdagi har bir voksel to`g`ri burchakli parallelepipedni o`rtacha yorug`lik 
    darajasini beradi.[4] 
    4.6-rasm.3

    D o`lchovli fazodagi voksel. 
    Dekart to`rida ifodalanayotgan giperkubik pikselning raqamli axborotini 
    ta`minlaydi. Geometrik o`lchovni mos geometrik fazoga o`tib ishlash kompyuter 
    grafikasida tasvirlarga raqamli ishlov berishda katta qulayliklar yaratadi. 

    Download 5,59 Mb.
    1   ...   34   35   36   37   38   39   40   41   ...   94




    Download 5,59 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    -rasm. Bolaning haqiqiy vaqtdagi va bir necha yillardan keyingi tasvirlari

    Download 5,59 Mb.
    Pdf ko'rish