Poligonal ob`ektlar
(polugonal objects) — bular o`zgarib turuvchi
parametrlar bilan ifodalanuvchi (masalan uzunlik, radius) poligonal boshlang`ich
shakllar (polygonal primitives) yoki polugonal turlardir (polugonal meshes).
Poligonal turlar juft-jufti bilan uchlarni tutashtiruvchi qirralar sifatida aniqlanadi.
Boshlang`ich shakllar (primitiv) ni ishlatish dizaynerga (dasturga ham)
d
ob`ekt
shaklini o`zgartirishni ancha osonlashtiradi. Shunda 3D - boshlang`ich (primitiv)
shakllarni (masalan sfera yoki silindr)
namoyish etishda, ularning shakli qirralar
yordamida berilgan aniqlikda almashtiriladi.
Poligonal
d
ob`ekt sirti tekis
yoqlardan iborat bo`lgani uchun, ularga namoyish
silliqligini berishda turli
silliqlash algoritmlari foydalaniladi. Bu texnologiya asosan 3D o`yinlarni va virtual
borliqni yaratishda keng qo`llanadi.
2-rasm.
Beze sirti.
Beze sirtlari (Bezier patches) - bu Beze cho`qqilarining
joylashishi bilan
silliq sirtlardir. Bu cho`qqilar sirtga urinma vektorlar (tangent) uchlarida
joylashgan qo`shimcha boshqaruvchi nuqtalar (control points)
yordamida sirtni
egriligini aniqlaydi.
Bu sirtlar hisoblash tizimi uchun ma`lum qiyinchiliklarni tug`dirishiga
qaramay, ular yordamida murakkab egri chiziqli ob`ektlarni modellashtirish
mumkin.