|
,100 klavishalar yordamida teriladi va «Enter»Bog'liq 1-kompyuter-grafikasi-asosiy-majmua370,100 klavishalar yordamida teriladi va «Enter» ni yuklab qayd etiladi;
2. Koordinatalar boshiga nisbatan kesmaning ikkinchi uchining koordinatalari 170,100
bo‘ladi. Bu qiymatlarni klavishalar yordamida terib kiritiladi va «Enter» bilan qayd etiladi.
Natijada, ekranda gorizontal kesma, berilgan 100 mm uzunlikda chizilib qoladi, (1- rasm).
1- rasm
Misol: Tomonlari ekranda tasvirlangan kesmaga teng bo‘lgan kvadrat yasalsin. Bunda
birinchi uchining koordinatalari, masalan, 70,100 mm bo‘lsin. Uning qolgan uchlarini koordinatalari
quyidagicha bo‘ladi, (2-rasm). Burchak koordinatalirini shunday bo‘lishiga izox bering.
100,170 200,170
100,70 yoki Z
100,70
200,70
2-rasm
Nuqta koordinatalarini kiritishning nisbiy koordinatalar usuli.
Nuqtaning koordinatalari, kursor turgan oxirgi nuqtadan boshlab hisoblanadi. Masalan,
uzunligi 100 mm bo‘lgan gorizontal kesmaning tasvirini yasash uchun, uning uchlarining
koordinatalari, nisbiy koordinatalar tizimida qo‘yidagicha kiritiladi:
1. Kesma buyrug‘i yuklanadi va uning birinchi uchi «Sichqon» yordamida ekranning
ixtiyoriy joyda qayd etiladi. Mazkur kiritilgan nuqta kesmaning birinchi uchi, yangi koordinatalar
boshi bo‘lib qoladi;
2. Kesmaning uzunligi 100 mm ni hisobga olib, uning ikkinchi uchini koordinatasi 100,0
kiritiladi va «Enter» bilan qayd etiladi. Ekranda uzunligi 100 mm bo‘lgan gorizontal kesma
chiziladi, (3- rasm).
12
3- rasm
Misol: Tomonlari ekrandagi kesmaga teng bo‘lgan kvadrat yasalsin. Bunda birinchi
uchining koordinatalari ihtiyoriy Xi, Yi bo‘lsin. Kvadrat uchlarining koordinatalarini kiritish
quyidagicha bo‘ladi, (4- rasm). Koordinatalarni shunday bo‘lishini izoxlab bering.
@ - 100,0 @ 0,100
@ -100 yoki Z 4- rasm
Xi, Yi @ 100,0
|
| |