1 Maqsadli dasturlash
Natijani bashorat qilish Dasturni yoki dasturning bir qismini tuzayotganda ishlash-ishlamasligini bilish uchun uni sinov tarzida ishlatib koʻring. Bu dastur bajarishi kerak boʻlgan narsani bashorat qilishni oʻz ichiga
oladi. Agar sinab koʻrsangiz va u kerakli natija bermasa, unda katta ehtimol bilan ishlamasligini
bilib olasiz.
Dasturni sinash uchun oʻzingizni kompyuter deb faraz qilib, har bir buyruqni bajarib koʻrishingiz
kerak.
Ushbu Scratch dasturiga qarang: ikkita sprayt mavjud: mushuk va pufak.
Koʻrsatilgan bloklar mushuk uchun moʻljallangan.
Bu yerda yangi blok mavjud:
Blok Tavsifi Sprayt koʻrsatilgan yoʻnalishdagi
nuqtaga buriladi.
90 = oʻngga qaraydi
–90 = chapga qaraydi
0 = tepaga qaraydi
180 = pastga qaraydi
1. Yuqoriga strelka bosilsa, nima boʻladi? Yuqoriga strelka bosilganda ishga tushuvchi kodni
toping.
Oʻzingizni kompyuter deb faraz qilib, kodning har bir satrini oʻqib chiqing. Endi nima boʻladi?
• Mushuk navbatdagi kostyumni kiyadi.
• U yuqoriga yoʻnaladi (0-yoʻnalish) va 10 qadam harakatlanadi
35 ishlatish: kompyuterdan
bajaring.
Maslahat translyatsiya
boʻladi?
2. Oʻyin boshlanganida, boshqacha aytganda, yashil
bayroq ustiga bosganda nima sodir boʻladi? Yuqoriga