858585
85
• 3D Viewport – obyektlarning 3D ko‘rinishdagi transformasiyasi (1);
• Outliner – obyektlar menejeri (2);
• Properties –
moslamalar, sahnalar va boshqalarni o‘rnatish (3);
• Timeline – animatsiya yaratish uchun vaqt shkalasi (4).
BLENDER MUHARRIRLARI
Har bir sohada bitta muharrir mavjud bo‘lib, uning yordamida sohadagi ko‘rinish holatlarini
o‘zgartirish mumkin. Buning uchun har bir tahrirlovchining sarlavhasida
maxsus tugmacha
bo‘lib, u bosilganda, dasturda mavjud tahrirlovchilar oynasi ro‘yxati paydo bo‘ladi (1).
1
2
3
4
1
1
1
1
86868686
IV BOB.
WWW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI
3D Viewport
dasturning asosiy oynasi bo‘lib, unda sahnani tashkil etuvchi uch o‘lchovli obyekt
yaratish,
tahrir qilish, animatsiya yaratish hamda yuklangan 3D sahnani aks ettirish imkoniyati
mavjud.
Image Editor
ko‘rish sohasi bo‘lib,
obyektlar tasviri, 2D grafika va tekstura shaklida aks
ettiriladi.
UV Editor
3D
obyektlarga tasvir, teksturalar kabi 2D resurslarini biriktirish uchun ishlatiladi.
Compositor
kompozitsiya uchun obyektlar tugunlarini boshqarish imkonini beradi.
Texture Node Editor
Blender dasturida tekstura tugunlarini o‘zaro bo‘glash imkonini beradi.
Geometry Node Editor
tugunlar guruhini tahrirlash uchun ishlatiladi. Ushbu tugunlar guruhi
obyekt geometriyasini o‘zgartirish uchun ko‘plab operatsiyalarni belgilashi mumkin.
Shader Editor
ko‘rsatish uchun ishlatiladigan materiallarni tahrirlashda ishlatiladi.
Video Sequencer
videoni tahrirlash uchun ishlatiladigan vosita hisoblanadi.
Movie Clip Editor
muharriri videolarni tomosha qilish yoki niqoblash uchun ishlatiladi.
AMALIY MASHG‘ULOT