bo'lgan quyidagi skript sahnada to'pning harakatini boshqarish uchun
javobgardir.
Ushbu stsenariy bosh blokidan boshlanadi. Keyin harakat bloke
yordamida to'pni sahnaning saxnaning yuqori o'rta qismiga joylashtirish
uchun ishlatiladi. So‘ngra nigoh bloki spriteni bir qavat orqaga siljitish
uchun ishlatiladi, agar to‘p sprayti mushuk sprayti bilan to‘qnashsa, to‘p
sprayti
tepasida emas, balki mushuk sprayti ostida paydo bo‘lishini
ta’minlaydi. (Ko‘rinish bloklari haqida 10-bob, “Spritelarning tashqi
ko‘rinishi va xatti-harakatlarini o‘zgartirish”da bilib olasiz.)
Skriptning qolgan qismi boshqa
harakat blokini qayta-qayta
bajaradigan tsikldan iborat. Harakat bloki Ball sprite-ni sahna bo'ylab
sichqoncha ko'rsatkichi joylashgan joyga o'tkazish uchun javobgardir.