|
All (Barchasi) – ro‘yxatdagi barcha ob’ektlarni tanlash; None (Hech birini)
|
bet | 1/9 | Sana | 31.05.2024 | Hajmi | 0,8 Mb. | | #258114 |
Bog'liq Qodirov X
List Type (Ro‘yxat ko‘rinishi) qism menyusida, ro‘yxatdagi belgilangan toifalardan nazorat belgilarini olib tashlaganda, tegishli ob’ektlar g‘oyib bo‘ladi (masalan: kameralar, yorug‘lik manbalari va b.).
All (Barchasi) – ro‘yxatdagi barcha ob’ektlarni tanlash;
None (Hech birini) – tanlashni bekor qilish;
Invert (Inversiya) – tanlanmagan ob’ektlar va teskarisini tanlash.
Select by name oynasiga o‘xshash Selection Floater (Tanlashning suzuvchi oynasi) oynasi hisoblanadi va u bosh menyuning Tools (Uskunalar) bandida joylashgan.
Sahnada va Select Objects oynasida bir qancha ob’ektlarni tanlash uchun, tanlash jarayonida Ctrl klavishasini bosish (proeksiya oynasida kursor tagida «+» belgisi paydo bo‘ladi) lozim.
Ob’ekt tanlashni bekor qilish – Alt klavishasini bosish (proeksiya oynasida kursor tagida «-» belgisi paydo bo‘ladi), yoki tanlangan ob’ektda Ctrl klavishasini yana bir marta bosib foydalanish mumkin. .
General (Asosiy xususiyatlar) sahifasida paydo bo‘ladigan oynada quyidagi qism menyulari joylashgan:
Object Information (Ob’ekt haqida axborot) – ob’ekt nomi, rangi, koordinatalari va b.;
Interactivity (Interaktivlik) – ob’ektni yashirish va mustahkamlash;
Display Properties (Displey xususiyatlari) – ob’ektni yarim shaffof qilish imkoniyati (See-Through), uning uchlarini ko‘rish (Vertex Ticks) va b.;
Rendering Control (Vizuallashni boshqarish) – vizuallashdan ob’ektni chiqarish (Renderable bandida nazorat belgisini olib tashlash), soyalar tasvirlanishini o‘chirish (Cast Shadows) va b.;
G-Buffer – ob’ektning individual nomeri (videomontaj effektlarini yaratishda kerak);
Motion Blur (Harakatdagi xiralashish).
Murakkab sahnalar bilan ishlashda qulay bo‘lishi uchun, tanlangan ob’ektlarni vaqtinchalik yashirish (Hide) va mustahkamlash (Freeze) mumkin.
Sahna ob’ektlarini tasvirlash va mustahkamlash ishlari Display (Displey) sahifasida olib boriladi va u quyidagi bo‘lmalardan tashkil topgan:
1. Display Color (Displey rangi) – ob’ektning o‘zini yoki tayinlangan ob’ekt materialini chizishning turli rejimlarida rangni tasvirlash.
2. Hide by Category (Toifalar bo‘yicha yashirish) – menyuning tegishli bandlarini faollashtirganda turli ko‘rinishdagi ob’ektlar yashirinadi. Masalan: Cameras varianti o‘rnatilganda barcha kameralar g‘oyib bo‘ladi.
3. Hide (Yashirish) – ob’ektni yashirish. Mazkur bo‘lim quyidagi buyruqlardan tarkib topgan:
|
| |