• Select by name
  • Interactivity
  • G-Buffer
  • Display Color
  • All (Barchasi) – ro‘yxatdagi barcha ob’ektlarni tanlash; None (Hech birini)




    Download 0,8 Mb.
    bet1/9
    Sana31.05.2024
    Hajmi0,8 Mb.
    #258114
      1   2   3   4   5   6   7   8   9
    Bog'liq
    Qodirov X
    a-imun, himoya mexanizmlari, 2 5357148356529362260, 33-mavzu, 2 5366328273598945139, dong a, МНОЖЕСТВЕННОЕ ЧИСЛО ИМЕН СУЩЕСТВИТЕЛЬНЫХ, Ishsizlikning migratsiyaga ta\'siri tezis, ilova 1 2FLnZ6E, Inklyuziv va maxsus taʼlim izohli lugʻot, ochiq dars, Operativ byudjet, Тесты для 4 клаасов.Зухра, Документ Microsoft Office Word, 97092 7bd1b74fe0778a04ab37b8c6fc159537

    List Type (Ro‘yxat ko‘rinishi) qism menyusida, ro‘yxatdagi belgilangan toifalardan nazorat belgilarini olib tashlaganda, tegishli ob’ektlar g‘oyib bo‘ladi (masalan: kameralar, yorug‘lik manbalari va b.).
    All (Barchasi) – ro‘yxatdagi barcha ob’ektlarni tanlash;
    None (Hech birini) – tanlashni bekor qilish;
    Invert (Inversiya) – tanlanmagan ob’ektlar va teskarisini tanlash.
    Select by name oynasiga o‘xshash Selection Floater (Tanlashning suzuvchi oynasi) oynasi hisoblanadi va u bosh menyuning Tools (Uskunalar) bandida joylashgan.
    Sahnada va Select Objects oynasida bir qancha ob’ektlarni tanlash uchun, tanlash jarayonida Ctrl klavishasini bosish (proeksiya oynasida kursor tagida «+» belgisi paydo bo‘ladi) lozim.
    Ob’ekt tanlashni bekor qilish – Alt klavishasini bosish (proeksiya oynasida kursor tagida «-» belgisi paydo bo‘ladi), yoki tanlangan ob’ektda Ctrl klavishasini yana bir marta bosib foydalanish mumkin. .


    General (Asosiy xususiyatlar) sahifasida paydo bo‘ladigan oynada quyidagi qism menyulari joylashgan:

    • Object Information (Ob’ekt haqida axborot) – ob’ekt nomi, rangi, koordinatalari va b.;

    • Interactivity (Interaktivlik) – ob’ektni yashirish va mustahkamlash;

    • Display Properties (Displey xususiyatlari) – ob’ektni yarim shaffof qilish imkoniyati (See-Through), uning uchlarini ko‘rish (Vertex Ticks) va b.;

    • Rendering Control (Vizuallashni boshqarish) – vizuallashdan ob’ektni chiqarish (Renderable bandida nazorat belgisini olib tashlash), soyalar tasvirlanishini o‘chirish (Cast Shadows) va b.;

    • G-Buffer – ob’ektning individual nomeri (videomontaj effektlarini yaratishda kerak);

    • Motion Blur (Harakatdagi xiralashish).

    • Murakkab sahnalar bilan ishlashda qulay bo‘lishi uchun, tanlangan ob’ektlarni vaqtinchalik yashirish (Hide) va mustahkamlash (Freeze) mumkin.

    • Sahna ob’ektlarini tasvirlash va mustahkamlash ishlari Display (Displey) sahifasida olib boriladi va u quyidagi bo‘lmalardan tashkil topgan:

    1. Display Color (Displey rangi) – ob’ektning o‘zini yoki tayinlangan ob’ekt materialini chizishning turli rejimlarida rangni tasvirlash.
    2. Hide by Category (Toifalar bo‘yicha yashirish) – menyuning tegishli bandlarini faollashtirganda turli ko‘rinishdagi ob’ektlar yashirinadi. Masalan: Cameras varianti o‘rnatilganda barcha kameralar g‘oyib bo‘ladi.
    3. Hide (Yashirish) – ob’ektni yashirish. Mazkur bo‘lim quyidagi buyruqlardan tarkib topgan:
      1   2   3   4   5   6   7   8   9




    Download 0,8 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    All (Barchasi) – ro‘yxatdagi barcha ob’ektlarni tanlash; None (Hech birini)

    Download 0,8 Mb.